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Notas do Patch 1.5.0 de Anthem

Temporada de Ossos

Novos recursos

  • O cataclisma está de volta, e recebeu atualizações para a Temporada de Ossos. Quanto maior a sua pontuação, mais moedas de temporada você ganhará para gastar na loja temporária.
  • Novos eventos do Modo Livre na Temporada de Ossos. Conclua três desses eventos em uma única sessão do Modo Livre para provocar um encontro com um chefe.
  • Descubra mais sobre a história da Temporada de Ossos com uma caçada a saqueadores e novos acervos de dados.
  • A desmontagem em massa agora está disponível em todas as telas de gerenciamento do inventário.
  • Aumentamos em 250% a chance de obter itens lendários de Recursos de guerra
  • Um Recurso de guerra exclusivamente lendário foi adicionado à loja temporária

Correções de erros e melhorias

  • Corrigidos diversos travamentos e problemas de instabilidade.
  • Todas as ocorrências de itens com raridade alta agora terão espólio automático em uma sessão de jogo.
  • Ao voarem em direção a obstáculos, as lanças passarão a pairar automaticamente, em vez de cair.
  • Alterações e correções gerais no cataclisma
    • Os cristais principais que eram a recompensa de alguns desafios serão substituídos por 500 cristais secundários nesses desafios.
    • As torres do Mar de Takaro e do Castelo Kelrik não ressurgirão depois de destruídas.
    • Agora será possível reutilizar teletransportes imediatamente após um primeiro uso.
  • "Diário: conserto" não será concluída automaticamente ao retornar a Forte Tarsis.
  • Correção de um problema que exibia um nível de dificuldade incorreto no menu de expedições prioritárias.
  • Atualizações nas dicas de inscrição de bônus de dano de combo para detalhar a lança a que o bônus se aplica. Bônus de dano de combo atualizados. Colosso: "dano de combo explosivo"; Patrulheiro: "dano de combo de impacto"; Tempestade: "sequências de combo"; Interceptador: "efeito de combo de aura".
  • Corrigido um problema no efeito de status de ácido que impedia o aumento do dano de tipo ácido
  • A assistência de mira foi ajustada para não "saltar" sobre os inimigos tão facilmente
  • Diversas descrições de armas e peças de dispositivos atualizadas para exibir "armadura" em vez de "saúde da armadura".
  • O ícone do componente Insígnia da Devastação não será mais igual ao ícone de Energia de Emergência.
  • Atualizações de armas:
    • Fuzis de assalto
      • Defensor/Cólera Elemental/Vitória Pírrica
        • Dano-base: 16->24,1
      • Martelo/Chama de Ralner
        • Dano-base: 24,1->34
    • O efeito de status de fogo aplicado por Chama de Ralner será afetado corretamente pelas inscrições de dano.

    • Metralhadoras leves
      • Implacável
        • Dano-base: 18,9->26,4
      • Artimanha de Artinia
        • Dano-base: 37,8->52,8
      • Destruição
        • Dano-base: 14,8->22,5
      • Coragem Renovada
        • Dano-base: 23,7->35,9
      • Marreta
        • Dano-base: 28,5->43,1
      • Ciclo da Dor
        • Dano-base: 41,3->62,6

    • Fuzis de batedor
      • Batedor/Relâmpago de Yvenia
        • Dano-base: 36,5->39,7
      • Bigorna
        • Dano-base: 60,8->70,2
      • Toque Suave
        • Dano-base: 103,4->119

    • Canhões automáticos
      • Rajada/Cerco Infinito
        • Dano-base: 26,4->27,6
      • Torrente/Punho de Stral
        • Dano-base: 19,7->20,4
      • Esmagador/Confronto Final
        • Dano-base: 18,6->19,6
        • Corrigido um problema que impedia a exibição correta do tipo de dano de Canhão Automático. O tipo de dano antiarmadura será exibido corretamente.

    • SMGs
      • Fulcro/Batalha sem Fim
        • Dano-base: 8,9->12
      • Projetor/Retaliação de Garretus
        • Dano-base: 14,3->26,3
      • Tempestade de Granizo
        • Dano-base: 6,9->10,8
      • Surpresa de Vassa
        • Dano-base: 15->21,6

    • Pistolas Pesadas
      • Enxurrada/Contato Imediato
        • Dano-base: 18,1->26,5
      • Resolução/Resultado Glorioso
        • Dano-base: 47,9->48,4

    • Escopeta
      • Dispersão/Papa Pump
        • Dano-base: 16,6-20,8
      • Constritor/Fortaleza Radiante
        • Dano-base: 17,7->18,1
      • Vingança/Carnificina Contínua
        • Dano-base: 12,9->24,1

    • Lança-Granadas
      • Corrigido um problema que impedia a exibição correta do tipo de dano de Lança-Granadas. O tipo de dano antiarmadura será exibido corretamente.

    • Fuzis de precisão
      • Lince/Terror das Serpes
        • Dano-base: 240->246
        • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano físico e funcionará dessa maneira.
      • Redemoinho/Corta-Cerco
        • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano antiescudo e funcionará dessa maneira.
      • Devastador/Verdade de Tarsis
        • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano antiarmadura e funcionará dessa maneira.

    • Acelerador de Pulso
      • Mau Presságio
        • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano físico e funcionará dessa maneira.
      • Mandachuva
        • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano físico e funcionará dessa maneira.

    • Lançador de Lâmina
      • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto dos tipos de dano do Lançador de Lâmina. Serão todos exibidos como dano físico e funcionarão dessa maneira.

    • Eletrificador 
      • Ira de Jarra
        • O efeito de status de eletricidade aplicado por Ira de Jarra agora será afetado corretamente por inscrições de dano.

  • Atualizações de lança
    • Atualizações de dispositivo da Patrulheiro
      • Dardos Venenosos/Massacre Tático
        • Exibirá o número correto de efeitos de status acumulados
      • Granada Incendiária/Chamas Explosivas
        • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
      • Granada Congelante/Sangue-Frio
        • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
      • Artimanha
        • Efeito de obra-prima e lendário (texto em laranja na descrição do item) será afetado corretamente pelas inscrições de dano de dispositivos.
      • Lança de Ardor
        • Efeito de obra-prima e lendário (texto em laranja na descrição do item) será afetado corretamente pelas inscrições de dano de dispositivos.
      • Perseguição Implacável
        • Dano aumentado em 50%
      • Muralha da Vanguarda
        • Efeito de obra-prima e lendário da Muralha da Vanguarda (texto em laranja na descrição do item) não será reaplicado toda vez que um jogador entrar na bolha.

    • Atualizações de dispositivo da Colosso
      • Morteiro Incendiário
        • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
      • Fornalha de Rubídio
        • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
        • O dano será afetado corretamente pelas inscrições de dano do dispositivo local.
      • Tempestade Venenosa
        • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
      • Condutor de Raios/Arco de Vassa
        • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
        • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. Será exibido como dano elétrico e funcionará dessa maneira.
      • Condutor de Choque/Domo Voltaico
        • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. Será exibido como dano elétrico e funcionará dessa maneira.
      • Rajada do Titã
        • Efeito de obra-prima e lendário (texto em laranja na descrição do item) será afetado corretamente pelas inscrições de dano de dispositivos.

    • Atualizações de dispositivo da Tempestade
      • Explosão de Choque/Selo da Mente Aberta
        • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
      • Tempestade de Gelo/Cólera do Inverno
        • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
      • Estrela Binária
        • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano de fogo e funcionará dessa maneira.
           
    • Atualizações de dispositivo da Interceptador
      • Aura de combo da Interceptador
        • O dano de combo da Interceptador foi corrigido de acordo com o material constitutivo do inimigo (escudo, armadura ou corpo) quando o alvo é atingido por um ativador de eletricidade.
      • Bomba Venenosa e Véu da Serpente
        • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
      • Armadilha de Tesilar
        • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
      • Glaive Criogênico e Zero Absoluto
        • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
        • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano de gelo e funcionará dessa maneira.
      • Ataque Detonador
        • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano elétrico e funcionará dessa maneira.
      • Garra de Cariff:
        • O dano será afetado corretamente pelas inscrições de dano do dispositivo local.
        • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano elétrico e funcionará dessa maneira.
      • Golpe tempestuoso
        • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano físico e funcionará dessa maneira.
      • Morte Súbita
        • Efeito de obra-prima e lendário (texto em laranja na descrição do item) será afetado corretamente pelas inscrições de dano de dispositivos.
        • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano físico e funcionará dessa maneira.
      • Golpe Espectral, Garra das Sombras e Lampejo do Espectro
        • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano físico e funcionará dessa maneira.

    • Atualizações de combate corpo a corpo da Interceptador:
      • Lâminas Venenosas/Lâminas Duplas
        • Dano-base de golpes leves: 38->50
        • Dano-base de golpes pesados: 105->100
      • Lâminas Mortíferas
        • Dano-base de golpes leves: 38->75
        • Dano-base de golpes pesados: 105->150
        • Propriedade obra-prima: causava 60 de dano por acerto em alvos abaixo de 50% Agora causa duas vezes o dano de golpes corpo a corpo em alvos abaixo de 50%
      • Lâminas de Guarda
        • Dano-base de golpes leves: 38->87,5
        • Dano-base de golpes pesados: 105->175
      • Suprema
        • Dano-base de golpes leves: 55->75

    • Atualizações de combate corpo a corpo da Tempestade:
      • Explosão Ardente
        • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano de fogo e funcionará dessa maneira.

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