Notas da atualização 1.7.0 de Anthem
Novos recursos
Com o patch 1.7.0, começamos a pôr em prática nosso cronograma atual. O foco principal da nossa agenda é oferecer desafios, ofertas nas lojas, conteúdo e modos de jogo, prêmios em Moedas e fundos, inversões de jogabilidade e pequenas temporadas comemorativas de maneira rotativa e regular ao longo do ano.
(Observação: as informações abaixo estão sujeitas a alterações à medida que exploramos conteúdos e consideramos o feedback da comunidade.)
- Desafios:
- Seis desafios diários, ativos simultaneamente, de uma das seguintes categorias rotativas:
- Contratos e contratos lendários
- Eventos do mundo
- Provas de tempo
- Fortalezas
- Eliminações de criatura
- Estilo de jogo
- Metadesafios semanais rotativos:
- Facções
- Contratos e contratos lendários
- Fortaleza
- Metadesafios mensais rotativos:
- Bronze
- Prata
- Ouro
- Desafios festivos durante as datas comemorativas.
- Seis desafios diários, ativos simultaneamente, de uma das seguintes categorias rotativas:
- Ofertas nas lojas:
- Coleções de armaduras, películas, gráficos, decalques e materiais já disponibilizados anteriormente na loja Em Destaque, em rotatividade regular.
- Conteúdo e modos de jogo:
- Incluímos recursos e modos de jogo temporários nos eventos normais rotativos:
- Conjunções de cataclisma
- Nexos de cataclisma
- Conjunções da Temporada de Ossos
- Nexos da Temporada de Ossos
- Provas de tempo de Margelo
- Fortalezas semanais de Margelo
- Fabricação de nível lenda
- Modos de jogo semanais rotativos:
- Fortaleza semanal A Câmara Submersa
- Fortaleza semanal O Cerne da Ira
- Fortaleza semanal Mina da Tirana
- Fortaleza semanal O Templo Escara
- Campo Acelerador
- Incluímos recursos e modos de jogo temporários nos eventos normais rotativos:
- Inversões de jogabilidade
- Desenvolvemos um cronograma de inversões de jogabilidade com prazo de rotação coincidindo com o dos modos de jogo semanais. As inversões de jogabilidade e os modos de jogo são programados de maneira separada, o que gera mais combinações para diversificar os conteúdos a cada semana do ano.
- Prêmios de Moedas e fundos
- Moedas e cristais serão concedidos em desafios diários, semanais e mensais.
- É possível obter e gastar cristais a qualquer momento.
- Datas comemorativas:
- Em datas comemorativas, haverá pequenos eventos festivos, baseados no calendário anual, com foco principal em desafios únicos. Esses desafios poderão durar de uma a quatro semanas, dependendo da data comemorativa. As datas mais importantes incluirão alterações no modo de jogo semanal ou decorações em Forte Tarsis e no resto do mundo.
- Quando esses eventos estarão disponíveis no jogo?
- Compartilharemos detalhes sobre esses eventos de feriados à medida que eles chegarem ao longo do ano!
Correções de erros e melhorias
- Corrigimos vários travamentos para melhorar a estabilidade do jogo.
- Corrigimos vários problemas de textura, áudio, interface de usuário e ambiente.
- Corrigimos um problema que tornava inconsistente o ícone do componente Insígnia da Devastação da Patrulheiro.
- Corrigimos um problema que impedia o ajuste da cor do pulso da armadura Presa Gélida.
- Corrigimos um problema que estava impedindo alguns jogadores de alterar o nível de dificuldade depois de saírem de uma equipe.
- Corrigimos um problema que fazia os nomes das regiões Serpente de Ferro e Vale da Honra aparecerem invertidos.
- Corrigimos um problema que impedia o ressurgimento correto de ecos após a morte. Se o jogador estava levando três ecos, às vezes ressurgiam apenas dois.
- Os jogadores deixarão de ser teleportados de volta à arena se ressurgirem enquanto a luta do Titã estiver ativa.
- Corrigimos um problema que impedia o desbloqueio da opção de Jogo Rápido de fortaleza após a conclusão da fortaleza semanal.
- Corrigimos um problema que fazia aparecerem luzes azuis ao redor do roubelho de ouro quando ele era derrotado.
- A descrição de Estrutura Sincronizada agora informa que o dano deve ser causado por um lançador de artilharia para permitir a ativação.
- "Acertar um inimigo com um lançador de artilharia aumenta o dano de lançadores pesados em 60% por 10 segundos".
- O progresso da Loucura das Lanças passará a ser registrado e atualizado corretamente.
- Corrigimos um problema que fazia alguns jogadores ficarem presos na missão Freelancer Abatido.
- Corrigimos um problema que fazia o primeiro jogador que chegasse à terceira etapa da Mina da Tirana ser teleportado de volta para junto da equipe se o restante não estivesse ainda na sala.
- Ao forçar o ressurgimento, os jogadores largarão todos os objetos de missão que estiverem carregando.
- Corrigimos a cura de Ponta da Lança para funcionar apenas em jogadores.
- O uso do dispositivo de suporte durante o tempo de resfriamento deixará de afetar outros dispositivos.
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