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O planeta estremece na atualização de mapas dos Confins do Mundo

Após meses de mineração agressiva, os Confins do Mundo estão escassos, sobrecarregados e chegaram ao limite. Saiba da atualização de mapas.

Uma metamorfose chegou até os Confins do Mundo. Após meses de mineração agressiva com a Ceifadeira, os Confins do Mundo estão escassos, sobrecarregados e chegaram ao seu limite. A terra sofre rachaduras e erupções enquanto a natureza recupera o que é dela. Hammond luta para conter o dano causado. No Climatizador, máquinas de controle climático são usadas para resfriar rapidamente a área até chegar em temperatura abaixo de zero, e o Sifão de Lava está sendo construído para estabilizar a caldeira. Nos Confins do Mundo é possível ver de perto a luta entre a inevitabilidade da mudança e as tentativas arrogantes da humanidade de controlar tudo.

Olá, eu sou Garrett Metcalf, desenvolvedor de mapas sênior no Apex Legends™. Hoje quero falar sobre as mudanças que chegarão aos Confins do Mundo na atualização Revelação.

Objetivos da atualização Revelação

Na atualização Revelação, queríamos ter o máximo de fidelidade possível com a filosofia de design dos Confins do Mundo, mas ao mesmo tempo aprimorar tudo com novos espaços e experiências divertidas de jogabilidade.

Climatizador

Vamos começar observando o que costumava ser a Refinaria. A Refinaria foi dizimada por uma fissura de lava derretida e substituída por um ponto de interesse muito maior chamado Climatizador.

A ideia é que Hammond criou enormes torres de semeadura de nuvens para resfriar os Confins do Mundo, e este novo ponto de interesse tem os equipamentos necessários.

Sobre o design, queríamos atrair mais jogadores e jogadoras para a região norte dos Confins do Mundo com um ponto de interesse muito maior que a Refinaria. E claro, o Climatizador suporta muito mais equipes e fornece muito mais espólios para tentar obter.

O design interior dos prédios quase implora por lutas íntimas a curta distância, enquanto o exterior oferece uma experiência em camadas de lutas a longa distância que atravessam a fissura de lava. Ao longo do ponto de interesse, o mapa oferece um combate em camadas muito interessante, além do elemento dinâmico das gôndolas rápidas, que é uma adição divertida a tudo isso.

Extensão da Fissura

O planeta tem rachaduras desde o Climatizador até o Fragmento Leste, com um rio de lava conectando os dois pontos.

A diferença principal na rachadura no norte é que ela não possui a mecânica de elevação de ar. A rachadura pode ser atravessada como todas as outras lavas do mapa, mas causa dano a quem joga.

A nova rachadura também introduzirá tomadas de decisão mais significativas durante a rotação no norte, além de criar combates distintos.

Gôndolas

Estamos trazendo de volta um pouco da jogabilidade dinâmica que os trens costumavam oferecer nos Confins do Mundo, mas desta vez com algo novo. Estamos introduzindo gôndolas em movimento em dois dos novos pontos de interesse, o Climatizador e o Sifão de Lava. Essas gôndolas em movimento oferecem a você e seu esquadrão uma passagem segura limitada através da lava ameaçadora e dos pontos de interesse.

Achamos as gôndolas extremamente divertidas, e esperamos que essa adição ao jogo possa ajudar a criar combates incríveis. Mal podemos esperar para ver os vídeos compartilhados na comunidade!

Sifão de Lava

A Fábrica de Organização foi engolida por um buraco imenso e substituída por um enorme ponto de interesse chamado Sifão de Lava. Hammond construiu uma instalação para tirar a lava do buraco e distribuir os níveis de lava nos Confins do Mundo.

O objetivo do ponto de interesse é apresentar uma nova experiência. Tínhamos como meta nos afastar do layout tradicional que existia na Fábrica de Organização e introduzir oportunidades de lutas caóticas e generalizadas que se destacassem dos outros espaços de combate existentes nos Confins do Mundo.

O grande Sifão de Lava incorporado na montanha oferece combates de curta distância interessantes e uma nova entrada/saída de rotação adicional ao já existente túnel de trilhos de trem (logo atrás).

Outro elemento incrível do Sifão de Lava é o buraco imenso. Sua existência faz com que tomadas de decisão sobre pousos e rotações ao longo do ponto de interesse precisem ser mais bem pensadas. O buraco se comporta como a fissura estendida ao norte de que falamos mais cedo. Ela também pode ser atravessada e só causa dano a quem pisar diretamente na lava.

As já citadas gôndolas também estão presentes no Sifão de Lava, mas possuem uma distância de viagem maior que as do Climatizador, além de atravessarem uma construção central do buraco. Nos nossos testes internos, conseguimos ver combates incríveis envolvendo as gôndolas na estação central, então temos muita ansiedade para ver todo mundo da comunidade jogando esse desafio.

Deslizamento

A mais recente atividade sísmica da área causou um deslizamento que acabou demolindo o Pátio de Trens.

Basicamente, nossos objetivos eram evitar os combates prolongados que ocorriam em torno do Pátio de Trens e melhorar o fluxo no túnel que liga ao Fragmento Oeste.

O layout foi simplificado para trazer mais fluidez aos combates e minimizar o número de estruturas para as equipes manterem.

Não se preocupe, o Deslizamento está um pouco mais espalhado, mas ainda é considerado um ponto de interesse no mapa e tem quase a mesma quantidade de espólios que o Pátio de Trens. (Além disso, observe que a área perigosa foi removida deste ponto de interesse).

Mudanças no Skybox e Mudança Climática

Com a atualização Revelação, o skybox nos Confins do Mundo mostrará uma hora do dia mais brilhante e mais neutra com um visual mais frio no geral. Ouvimos o feedback da comunidade e tentamos trazer de volta a iluminação antiga do mapa e colocar um toque novo.

Uma mudança sazonal também estará presente: agora há mais neve na região norte. Conte para a gente o que você acha do visual novo e mais azul!

Novas Rotações

Também queríamos melhorar o fluxo de pessoas e fornecer algumas novas opções de rotação na atualização Revelação.

Mirante

Estamos adicionando uma nova rotação no final de Mirante para dar uma nova opção para jogadores e jogadoras fazerem a rotação dentro e fora do ponto de interesse. Não é uma mudança grande, mas achamos que a comunidade irá gostar.

Nova Rotação Oeste

Também estamos fornecendo uma nova conexão de rotação entre o Gêiser e o Mirante. Essa rotação se ramifica a partir do ponto central existente da rotação do túnel das cavernas e segue para o norte. Isso melhorará o fluxo de pontos de interesse ao norte e dará uma opção de rotação para as equipes.

Projetar essa atualização de mapas foi divertido, e mal podemos esperar para vocês jogarem! Como sempre, agradecemos por jogarem, e é com muita ansiedade que aguardamos seu feedback quando a atualização for lançada.


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