Jogue o Expresso Invernal no Evento de Coleção Saqueadores
De 7 a 21 de dezembro, teremos o retorno do Expresso Invernal, itens cosméticos limitados e a estreia da herança da Wattson!
A partir de 7 de dezembro e disponível até 21 de dezembro, o Evento de Coleção Saqueadores de Apex Legends™ dará a jogadores e jogadoras a oportunidade de desbloquear itens cosméticos lendários por tempo limitado para Valkyrie, Loba, Revenant, Bloodhound, Pathfinder, Wattson e Wraith criados para representar o pirata interior das Lendas. Mas não é só isso que estamos trazendo para as festas de fim de ano, também teremos a volta de um dos nossos modos por tempo limitado favoritos, o Expresso Invernal!
TCHU-TCHU! TODO MUNDO A BORDO DO EXPRESSO INVERNAL!
Isso mesmo: o Expresso Invernal voltou! Este modo de jogo curtido oferece a três esquadrões a oportunidade de embarcar e capturar o trem dos Confins do Mundo. Pela primeira vez, as Lendas poderão escolher seu equipamento antes de embarcar no trem. Experimente e encontre o melhor equipamento para você!
EVENTO DE COLEÇÃO SAQUEADORES
Cada visual lendário tem uma arma complementar, seja da coleção ou do rastreador de prêmios. Você pode ganhar 1.600 pontos por dia, e os desafios são atualizados diariamente. Também há desafios que recompensam quatro insígnias exclusivas, se você os concluir durante o evento.
Todos esses desafios também se acumulam com o seu Passe de Batalha, então você pode concluir vários ao mesmo tempo. E, claro, o Evento de Coleção Saqueadores também introduz um novo conjunto de 24 itens cosméticos temáticos por tempo limitado.
HERANÇA DA WATTSON
Após desbloquear os 24 colecionáveis, você receberá a Herança da Wattson, o "Leitor de Energia"!
NOTAS DO PATCH
LENDAS
- Wattson: Corrigimos o problema com cercas "prendendo" ao colocar um nodo perto de uma cerca.
- Wattson: Corrigimos o bug para os casos em que os nodos da cerca da Wattson ignoravam a colisão de quem joga.
- Wattson: Corrigimos um erro com a linha de plantas que não aparecia para dizer onde a cerca seria criada.
- Wattson: Corrigimos um problema em que a Suprema do Caustic não era chocada pela Torre Interceptora.
- Wattson: Corrigimos um erro em que as Estrelas Voltaicas podiam se fixar e danificar a Torre Interceptora.
- Ash: Com base no feedback, aumentamos a presença de áudio da Suprema de Ash.
- Ash não vão mais "sangrar" quando for atingida e agora exibirá faíscas [como Pathfinder e Revenant].
- Ash: corrigimos casos em que um padrão de grade aparecia em alguns visuais raros e comuns.
- Valkyrie/Revenant: Corrigimos um erro em que usar um mergulho com Totem da Morte em um momento específico colocava Valkyrie em um estado problemático.
- Valkyrie: Correção para o visual "Direito de Nascença", onde os controles atravessavam as mãos no jetpack em primeira pessoa.
ARENAS
- Arenas: Corrigimos um erro em que o Seer podia carregar continuamente sua tática após chegar a zero usos.
- Arenas: Reduzimos os tempos de reconexão, pois as partidas são mais curtas do que uma partida de Battle Royale.
- Arenas: Corrigimos a IU de munição da CAR comum, rara e épica.
- Arenas: Corrigimos as barras pretas horizontais ausentes no modo espectador.
- Arenas: Corrigimos os casos em que a guia da morte desaparecia na janela da loja.
CORREÇÕES DE BUGS ADICIONAIS
- Corrigimos um problema com um local no Ponto de Tormenta onde jogadores e jogadoras podiam acampar em áreas não intencionais perto do Centro de Comando.
- Também solucionamos vários bugs pequenos pelo mapa que variavam de gatilhos de eliminação errados à buracos na geografia.
- Bug de visual lendário Bocek Fratura Composta: Corrigimos um problema em que quem joga ainda via miras abertas ao mirar mesmo se outra mira estivesse equipada.
- Bug de visual lendário Ciclo Dinástico R-301: Corrigimos um problema com a arma ao usar dois visuais diferentes.
- Corrigimos um bug nos casos em que a Edição Loba exibia "Nenhum preço encontrado" quando visualizada na aba da loja.
- Baseado no feedback, reduzimos o SFX em texturas reativas para a Volt.
- Corrigimos um erro em que quem joga não conseguia rolar para baixo ao saquear uma caixa de abate ou um mercado clandestino.
- Corrigimos um erro que impedia quem joga de obter a Herança da Rampart mesmo após comprar os 24 pacotes de evento.
- Corrigimos um erro em que quem joga podia disparar mais rápido após fazer várias Marcações consecutivas.
- Corrigimos um problema que fazia quem joga ver a Insígnia de Modo Elite 888 ser desbloqueada constantemente.
- Corrigimos um bug em que os rastros de lançamento não eram recompensados corretamente.
AJUSTES DE EQUILÍBRIO
Seer
- Reduzimos o atraso da detonação de 1,6 s para 1,4 s.
Palavra dos desenvolvedores
Seer passou para um local mais saudável com o balanceamento rápido logo após seu lançamento. No entanto, após quatro meses avaliando o seu uso no servidor do jogo, o atraso da detonação parece um pouco lento demais. Queremos melhorar a sensação enquanto continuamos a avaliar o avanço do meta como um todo.
Estrela Voltaica
Arremesso
- Dano base do arremesso reduzido de 30 para -> 10.
- Multiplicador de dano de escudo aumentado de x3 -> x4 (arremessar em inimigos protegidos agora causará até 40 em vez de 90).
- Arremessar agora aplica um enfraquecimento de velocidade (revertendo alteração da atualização de Legado).
Sem arremesso
- Agora a duração da lentidão é baseada na distância até o centro da detonação da Estrela Voltaica.
Palavra dos desenvolvedores
Estrelas voltaicas são excelentes em muitas áreas. Elas têm um potencial de dano alto, além de causar lentidão, e podem ser jogadas com mais precisão do que outros tipos de artefatos. Remover a lentidão de arremesso criou alguns padrões de jogo indesejados, e muitas vezes dificultava saber quando você ficava preso no calor da batalha. Estamos desfazendo essa modificação, mas reduzimos o potencial de dano e a dispersão de lentidão de acordo com a proximidade. Essas alterações tornam os arremessos mais consistentes entre os tipos de escudos e tornam as Estrelas Voltaicas menos eficazes na negação de área.
Respingo de Munição
- Removemos a capacidade adicional do carregador.
Palavra dos desenvolvedores
Big Maude é um local de entrega impressionante e uma fonte confiável de poder inicial para as equipes que dominam o hotdrop. No entanto, as armas de paintball se revelaram fortes demais, então vamos remover o tamanho adicional do carregador, mas manteremos as melhorias de manuseio.
Fabricação
- Munição de escopeta, munição de precisão e fabricação de flecha reduzida para uma única caixa.
PARTIDA PRIVADA
- Modo Observador - Melhorias da interface de usuário e de pontuação para o menu de estatísticas no jogo.
- Modo Observador - Reduzimos a opacidade no Mercado de Volta da Loba para mapa e minimapa.
- Modo Observador - Adicionamos a opção de alternar para exibir o local do próximo anel.
- Adicionamos o texto de Eliminação [Equipe] no feed de eliminações para o modo Anônimo partida privada.
- Agora quem administra tem a habilidade de encerrar partidas em posições de observador ou jogador.
- Corrigimos um problema no atraso da API em tempo real após executar jogos consecutivos.
- Novos eventos de API em tempo real, incluindo:
- Tiros disparados
- Eliminação concedida
- Formatação Linha por linha
- IDs de jogador exclusivos
MELHORIAS DE EXPERIÊNCIA
Novo sistema de cor de retículo personalizada
Os retículos personalizados chegaram! A nova interface de usuário pode ser aberta em Configurações de Jogo selecionando a opção de personalizar em Retículo.
Depois de entrar na nova interface de usuário personalizada de Retículo, você poderá:
- Selecionar uma cor de alguns das nossas recomendações.
- Usar os controles de cor e brilho para encontrar a sua cor ideal.
- Inserir manualmente uma cor RGB.
- Alternar entre 4 ambientes escolhidos a mão para visualizar o seu retículo.
Palavra dos desenvolvedores
Você poderá escolher de várias cores no novo sistema, mas as cores mais escuras não serão selecionáveis devido a como algumas das nossas retículas reagem ao mundo (efeito cosmético) o que pode as tornar invisíveis. Se um valor de RGB inserido manualmente estiver nesse alcance, faremos o melhor possível para manter essa matiz, mas aproximaremos esse valor de uma cor permitida.
De todo mundo na equipe de Apex Legends™, desejamos a vocês boas festas seguras e maravilhosas! Agradecemos pelo apoio este ano.
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