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Este jogo inclui compras opcionais de moeda virtual dentro do jogo. Elas podem ser usadas para adquirir itens virtuais no jogo, incluindo uma seleção aleatória de itens virtuais.

Termos e Condições

Contrato do Usuário da EA

Transcenda o outro mundo no evento Anomalia Astral

Royale Original retorna com uma mudança, ganhe Fragmentos Exóticos e reveja as atualizações de meio da temporada.

Nós dizemos: ciência, Lendas e mais ciência! Prepare-se para o caos interdimensional enquanto o Royale Original retorna com uma vingança e uma rotação de mapa turbinada. Ganhe Bytes para resgatar recompensas como visuais épicos para Seer e Flatline. Pegue entre 15 itens cosméticos do evento, incluindo visuais lendários para Octane e muito mais, com uma oportunidade para visuais lendários da Horizon e Alter, cada um com uma animação única de seleção de personagem.

MTL: ROYALE ORIGINAL

Volte no tempo de novo para o Royale Original! Vivencie o MTL com as armas, Lendas, habilidades e regras antigas, mas em todos os mapas de Battle Royale de Apex Legends de hoje em dia. Desfiladeiro do Rei, Confins do Mundo, Olympus, Zona de Tormenta, Lua Quebrada e Distrito estarão disponíveis para jogar no Royale Original. Se você está querendo aquela animação do Apex de antigamente nos mapas modernos, esta é a melhor hora para entrar e ver onde as Lendas surgiram. Reviva uma nostalgia atualizada de 7 a 20 de janeiro de 2025.

ITENS DE EVENTO DE MARCO

Pegue 15 itens cosméticos de outro mundo e de tempo limitado à medida que avança no evento Anomalia Astral. Cada item recebido durante o evento conta para as recompensas bônus que são desbloqueadas automaticamente em marcos ao longo do caminho, incluindo 10 Fragmentos Exóticos.

Todos os 15 itens estarão disponíveis em Pacotes Apex do Evento Anomalia Astral† enquanto durar o evento, com cada pacote tendo a chance de desbloquear os visuais "Anarconauta" da Alter e "Horizon Sombria" da Horizon. Atenção: cada pacote de evento contém um item de evento e dois itens padrão, e não há itens de evento duplicados nesses pacotes.

LOJA DE RECOMPENSAS

Ganhe Bytes concluindo desafios diários do evento, depois vá à Loja de Recompensas da Anomalia Astral para resgatá-los em busca de recompensas e ver seu progresso com as quatro insígnias de evento. As ofertas mudarão na metade do evento.

Loja de Recompensas da Assombração Invernal com recompensas à esquerda, Valkyrie no meio e o progresso da história à direita. Loja de Recompensas da Assombração Invernal com recompensas à esquerda, Valkyrie no meio e o progresso da história à direita.

ABA DA LOJA

Quer saber mais sobre os visuais estelares das Lendas? Veja os visuais de Mad Maggie, Crypto e Seer na loja até o fim do evento. O visual lendário do Octane também estará disponível para compra direta.

Os visuais das Lendas da Assombração Invernal na loja do jogo de Apex Legends.

NOTAS DO PATCH

ATUALIZAÇÕES DE BALANCEAMENTO

Cápsula de Suprimentos

  • Agora, abrir uma Cápsula de Suprimentos concede EVO a toda a equipe, não só para quem abriu.

Rotação de arma de ouro

  • Rifle de Carga, ADP Prowler, Fuzil de Rajada Nêmesis, G7 Scout, SM M.C.A.

Letalidade do Anel

  • Os benefícios da Vantagem de Suporte serão desativados quando a pessoa atingir o limite de tempo do Aviso de Letalidade do Anel
    • Os benefícios de Especialista em Reanimação ainda manterão uma longa recarga antes da reativação, após uso dentro do anel

ACESSÓRIOS E EXPLOSIVOS

Armas Aceleradas

NOVO Acelerador: coronha do Fuzil de Rajada Nêmesis, G7 Scout e SM M.C.A. 

  • Aumenta EVO recebido com o dano
  • Aumenta a carga Suprema do dano
  • Derrubadas concedem 30% de carga de Suprema enquanto uma arma Aceleradora estiver equipada

Nota da equipe de desenvolvimento: estamos tentando algo novo com esse encaixe e o adicionando à base dessas armas por padrão. Uma habilidade como aumento de EVO e ganhos de carga da Suprema causa o maior impacto quando adquirida no início de uma partida, então, queríamos tentar fornecer essa jogabilidade emocionante sem a necessidade de procurar um item raro.

Estrela Voltaica

  • A partir de agora, os jogadores serão notificados com uma mensagem "GOLPE" quando acabarem aprisionados em uma Estrela Voltaica.

Nota da equipe de desenvolvimento: às vezes, pode ser difícil saber se você acabou em uma Estrela Voltaica no calor do combate. Essas mensagens devem ajudar a tirar a sorte do jogo.

Encaixes

  • Adicionamos a seleção de disparo 
    • Pode ser equipada na ADP Prowler e no Rifle de Carga
    • Adiciona um modo de disparo automático alternado

ARMAS

Rifle de Carga

  • Maior capacidade de munição
    • Munição base: 6
    • Carregador branco: 7
    • Carregador azul: 8
    • Carregador roxo: 9
  • Aumentamos o tamanho dos projéteis em distâncias mais próximas
  • Aumentamos a velocidade do projétil
  • Recuo melhorado
  • Dano máximo da escala de alcance agora é 200 m (era 300 m)
  • Reduzimos a gravidade do projétil
  • Agora aceita encaixe de Seletor de Disparo
    • Disparo alternativo: modo de disparo automático
    • Dano reduzido em 25%
    • Aumentamos a cadência de tiros
    • Melhorias no recuo quando estiver no automático

Nota da equipe de desenvolvimento: nas mãos certas, o Rifle de Carga é uma potência, mas pode ser um pouco complicado pegar o jeito. Estamos tentando tornar o Rifle de Carga mais acessível aumentando a capacidade do carregador, ajustando o recuo, diminuindo o alcance para causar dano máximo e adicionando o encaixe de seleção de disparo na mistura. 

Mastiff

  • Reduzimos o estreitamento de padrão de explosão da mira
  • Aumentamos o tamanho do padrão de explosão
  • Aumentamos o tempo antes da Mastiff estar pronta para atirar ao sacar
  • Aumentamos levemente o tempo de sacar e guardar

Nota da equipe de desenvolvimento: Mastiff se mostrou particularmente forte nesta temporada, muito por conta da sua consistência no alcance. Estamos suavizando alguns problemas de timing que permitiam que construções de Mastiff de nicho duplicado lidassem com DPS acima da média e tirassem um pouco de energia de seu alcance, ampliando o padrão de explosão e o estreitamento da mira. 

Peacekeeper

  • Aumentamos a velocidade do funil significativamente
  • Aumentamos a velocidade do projétil

Nota da equipe de desenvolvimento: quando se trata de escopetas de bom alcance, queremos que o tiro afunilado da Peacekeeper seja o tema principal, então estamos acelerando e fazendo os projéteis voarem mais rápido. Isso deve melhorar drasticamente seu desempenho à distância, principalmente ao atingir alvos móveis.

RE 45

  • Dano aumentado para 13 (era 12)

Nota da equipe de desenvolvimento: a RE 45 ficou esquecida desde que Akimbo entrou no jogo. Esse aumento no dano deve ajudar para que ela se torne um pouco mais viável dentro do meta atual.

LENDAS

Alter

  • Nexus do Vazio
    • Reduzimos o tempo de recarga para 120 s (era 180 s)
    • Por padrão, não tem mais limite de tempo
    • Aumentamos o alcance para 300 m (era 200 m)
  • Melhorias: Nível 3
    • Nexus Eterno: removido e levado para o kit básico
    • NOVA Multidimensional: concede um segundo Nexus do Vazio e ambos podem existir ao mesmo tempo.
Lançamento de Direto da Fenda: Nível 3
Nexus Eterno O Nexus do Vazio não tem mais limite de tempo.
Meio da Temporada Direto da Fenda: Nível 3
Multidimensional Concede um segundo Nexus do Vazio. Ambos podem existir ao mesmo tempo.
Lançamento de Direto da Fenda: Nível 3
Nexus Eterno O Nexus do Vazio não tem mais limite de tempo.
Meio da Temporada Direto da Fenda: Nível 3
Multidimensional Concede um segundo Nexus do Vazio. Ambos podem existir ao mesmo tempo.

Nota da equipe de desenvolvimento: fizemos uma pequena alteração para permitir mais flexibilidade com a Suprema da Alter. Temos mais planos para ela em um futuro próximo, mas queríamos lançar uma pequena alteração para ver se os jogadores encontrariam mais uso com a Suprema atualizada.

Horizon

  • Elevador gravitacional
    • Ajustamos os efeitos visuais do elevador para reduzir a carga visual no campo de batalha
    • Ajustamos o áudio de jogadores no elevador para ficar mais perceptível

Loba

  • Mercado Clandestino
    • Suprema começa com 99% de carga (era 50%)
    • Adicionamos proteção contra atitudes que irritam colegas no jogo
    • Agora pode ser acessado remotamente
    • Agora é possível pegar banners (não consome uso do Mercado Clandestino)
    • Agora é possível abrir casas-fortes sem uma chave, mas nenhum EVO é concedido
      • Roubar espólios de casa-forte não quebra mais o Mercado Clandestino, mas só pode ser feito pela Loba e ainda ativará o alarme
    • Pode pegar espólios de Depósitos Explosivos novamente
    • Removemos o atraso após colocar o Mercado Clandestino antes que ele se torne útil
    • Remédios pequenos (células de escudo e seringas) não consomem mais um uso do Mercado Clandestino
    • Provações, Big Maude e os espólios dos Laboratórios Caustic não aparecem mais no Mercado Clandestino
  • Melhor Amigo da Ladra
    • Agora tem duas cargas
    • Reduzimos um pouco o tempo de atraso da Tática e reduzimos significativamente o tempo de recuperação
    • Reduzimos os efeitos sonoros e efeitos visuais no bracelete lançado
  • De Olho na Qualidade: Loba pode mirar quando está desarmada para ver a IU de espólios para obter itens destacados pela sua passiva
  • Melhorias: Nível 2
    • Valor Alto: removido
    • Expansão do Mercado: removido
    • Farra de Compras: passou para o nível 2, reformulada para permitir que um esquadrão inteiro pegue 3 itens de um Mercado Clandestino aliado.
    • NOVA Garras de Loba: ganha impulso de velocidade e saque de arma significativamente mais rápido após um teletransporte.
  • Melhorias: Nível 3
    • Melhoria Tática: removida
    • NOVA Bolsa Novinha: o esquadrão inteiro recebe mochilas douradas quando selecionada
    • NOVO Artista de Fuga: Loba pode regenerar 50 PV de escudo após se teletransportar com a Tática. O dano impede a regeneração.
Lançamento de Direto da Fenda: Nível 2
Valor Alto Aumenta a altura e o alcance da Tática.
Expansão do Mercado

Aumenta o alcance da Suprema em 25%.

Meio da Temporada Direto da Fenda: Nível 2
Garras da Loba Ganha impulso de velocidade e saque de arma mais rápido após um teletransporte.
Farra de Compras O esquadrão pode pegar 3 itens de um Mercado Clandestino aliado.
Lançamento de Direto da Fenda: Nível 3
Farra de Compras Loba pode pegar um item extra da Butique do Mercado Clandestino.
Melhoria da Tática -5 segundos de recarga de Tática.
Meio da Temporada Direto da Fenda: Nível 3
Bolsa Novinha O esquadrão ganha mochilas douradas.
Artista de Fuga

Após o teletransporte, regenera 50 de escudo. Receber dano interrompe a regeneração. 

Lançamento de Direto da Fenda: Nível 2
Valor Alto Aumenta a altura e o alcance da Tática.
Expansão do Mercado

Aumenta o alcance da Suprema em 25%.

Meio da Temporada Direto da Fenda: Nível 2
Garras da Loba Ganha impulso de velocidade e saque de arma mais rápido após um teletransporte.
Farra de Compras O esquadrão pode pegar 3 itens de um Mercado Clandestino aliado.
Lançamento de Direto da Fenda: Nível 3
Farra de Compras Loba pode pegar um item extra da Butique do Mercado Clandestino.
Melhoria da Tática -5 segundos de recarga de Tática.
Meio da Temporada Direto da Fenda: Nível 3
Bolsa Novinha O esquadrão ganha mochilas douradas.
Artista de Fuga

Após o teletransporte, regenera 50 de escudo. Receber dano interrompe a regeneração. 

Nota da equipe de desenvolvimento: muitas das mudanças da Loba visam melhorar algumas das qualidades complicadas de seu kit e tornar suas habilidades mais responsivas. Sua Suprema ser mais rápida e conceder remédios pequenos grátis dá sua potência ao seu estilo de apoio, enquanto suas duas cargas de Tática e recuperação mais rápida a tornam mais evasiva. Assim como uma mestra ladra deve ser. No entanto, suas melhorias estão onde acreditamos que os jogadores podem realmente se ajudar nesses dois ângulos, dependendo da preferência de jogo ou composição do esquadrão. Uma Loba mais focada em suporte pode manter a equipe dela abastecida com Farra de Compras e Bolsa Novinha melhoradas, ou ela pode manter um estilo mais combativo com as Garras da Loba e Artista de Fuga. Foi uma reformulação muito grande para a Loba e queremos muito ver os jogadores a colocando no pódio.

Mirage

  • Passiva: Agora Você Me Vê...
    • Agora também se camufla ao usar um item consumível de cura
      • A camuflagem é removida ao receber dano, usar habilidade ou a ação de cura
      • A camuflagem tem um tempo de recarga de 5 segundos que começa após sair do estado camuflado
    • Entrar na camuflagem agora leva apenas 1 s (era 1,5 s) 
    • Após uma reanimação, o Mirage agora tem maior velocidade com a camuflagem
  • Melhorias: Nível 2
    • Pacote de Baterias: removido
    • Mais de Mim: removido
    • NOVO Olho da Enganação: agora, enganações também escaneiam o alvo que atirou no clone.
    • NOVO Homem Renascentista: tenha acesso às interações mundiais de todas as outras classes: arcas de assalto, escaneamento de cápsulas de suprimentos, sinalizadores de pesquisa e consoles de anel.
      • Mirage e sua equipe SÓ ganharão EVO por essas interações se o esquadrão também tiver um integrante dessa classe.
Lançamento de Direto da Fenda: Nível 2
Pacote de Baterias Transporta uma bateria extra por espaço.
Veja a quantidade de baterias nas caixas de abate.
Mais de Mim

Clone extra na Suprema. Recarga reduzida em 30 s.

Meio da Temporada Direto da Fenda: Nível 2
Olho da Enganação Agora, enganações também escaneiam unidades inimigas.
Homem Renascentista Obtenha acesso a todos consoles de classe, arcas, sinalizadores e escaneamento de cápsulas.
Lançamento de Direto da Fenda: Nível 2
Pacote de Baterias Transporta uma bateria extra por espaço.
Veja a quantidade de baterias nas caixas de abate.
Mais de Mim

Clone extra na Suprema. Recarga reduzida em 30 s.

Meio da Temporada Direto da Fenda: Nível 2
Olho da Enganação Agora, enganações também escaneiam unidades inimigas.
Homem Renascentista Obtenha acesso a todos consoles de classe, arcas, sinalizadores e escaneamento de cápsulas.

Nota da equipe de desenvolvimento: Mirage é uma Lenda muito amada, que é vista como tendo pouca utilidade em equipe e é fácil de detectar no meio de seus clones. Nosso objetivo é desafiar essas noções no final desta temporada de suporte, dando a ele um acesso de "faz-tudo" a caixas e sinalizadores, além de mais maneiras de escapar com suas habilidades de camuflagem. Esperamos que a galera veja mais utilidade nele como suporte de esquadrão, ou flexível, e queremos ver algumas das maneiras realmente criativas de escapar e voltar à ação. O mundo está preparado para uma Miragem-flagem?

Pathfinder

  • Gancho: a recarga aumentou para 30 s (era variável)
  • Fontes Internas
    • Reduzimos a recarga máxima obtida do escaneamento de cápsulas de suprimentos
    • Reduzimos a alteração de tirolesa obtida pelo escaneamento de cápsulas de suprimentos
  • Melhoria – Tirolesa Zen: redução de dano caiu para 25% (era 50%)

Nota da equipe de desenvolvimento: apesar de uma temporada com muitos suportes, o Pathfinder se manteve como uma Lenda muito escolhida e, muitas vezes, a opção principal flexível de um esquadrão em busca de rotações. Nós retiramos os ganhos imediatos da Suprema com o escaneamento de cápsulas de suprimentos, o que, junto da melhoria na Tirolesa Zen, deu a ele e sua equipe rotações frequentes e mais seguras. Também ajustamos o tempo de recarga do gancho dele para incentivar os jogadores a fazerem mais escolhas táticas com suas habilidades e criarem uma forma de outras Lendas assumirem seu papel em composições diferentes.

Vantage

  • Marca de Franco-atiradora: recarregar com acelerador de Suprema usa novas animações e mantém a arma ativa

MODOS

Royale Original

  • Os ressurgimentos dos Replicadores estão ativados
    • Cada Lenda pode fabricar banners de unidades aliadas em um Replicador
    • Fabrique Blindagem nível 1 no Replicador
  • Abrir uma arca garante uma arma, se não tiver armas
  • Ajustamos os momentos do anel
    • O tempo de espera entre as rodadas corresponderá melhor aos valores atuais
    • A velocidade de fechamento do Anel será mais rápida
  • Rotação de mapas: Desfiladeiro do Rei, Confins do Mundo, Olympus, Zona de Tormenta, Lua Quebrada e Distrito Eletro

Relíquias da Fenda continua

Os itens disponíveis nas Relíquias da Fenda serão atualizados regularmente, adicionando uma arma adicional à escalação, além de alternar os Kits de Reforço disponíveis.

  • Kit de Reforço
    • Recém-adicionado
      • Melhoria: desbloqueia e ativa todas as melhorias de Lenda enquanto equipada
      • Fumaça de Emergência: lança uma nuvem de fumaça obscurecendo a sua localização quando receber dano
      • Melhoria do Mapa: ocasionalmente marca unidades inimigas no alcance no minimapa para você e suas unidades aliadas
      • Recuo Dimensional: ativar isso envia você de volta a um local anterior
    • Retornando
      • FLUTUAR: Mirar no ar permitirá que o jogador flutue, mantendo-se no ar e estabilizando a mira.
      • Reflexo do Vazio: o dano que derrubaria um jogador os envia para o Vazio por vários segundos, retornando com vida crítica.
      • Regeneração reativa: regeneração de vida/barras de escudo ao longo do tempo
      • Cura de Esquadrão: usar um consumível de vida/escudo também aplica aos aliados próximos
      • Nessies: invoque companheiros da Nessie para lutar em seu nome
  • Armas Relíquia
    • Recém-adicionado
      • Lâmina de Pulso Relíquia: uma versão aprimorada da faca de arremesso que incorpora um pequeno escaneamento no local de impacto e aumenta o dano
      • Sentinel de Carga Relíquia: mantém suas células de escudo, esta Sentinel está sempre carregada
      • Rampage de Carga Relíquia: granadas de termite são para lançar, essa Rampage está sempre acionada
      • EVA-8 Relíquia + Toque Duplo
      • Devotion Relíquia + PEM: causa dano adicional a unidades inimigas ao redor ao quebrar o escudo de oponente (quanto mais dano causado, mais poderoso o PEM)
      • Rifle de Carga Relíquia: o Rifle de Carga original no lançamento
    • Retornando
      • Alternator Relíquia: variante do Royale Original modificada com munição disruptora
      • Mastiff Relíquia: variante do Royale Original
      • L-Star Relíquia: variante do Royale Original com alta cadência de tiro e capacidade limitada de carregador
      • Spitfire Relíquia: variante de Royale Original com recarga rápida, disparo sem mira melhorado e munição pesada
      • Wingman Relíquia: variante de Royale Original com Perfurador de Crânios
      • Prowler Relíquia: variante do Royale Original com Selecionar Disparo (automático) com mira de alta potência
      • G7 Scout Relíquia: variante do Royale Original com mira de precisão
      • Repeater 30-30 Relíquia: jogadores se curam em uma porcentagem do dano causado a unidades inimigas e monstros 
        • Se o jogador conseguir acertar um tiro na cabeça, vida e blindagem serão imediatamente reabastecidos
        • Carregador Duplo Incorporado
        • Tamanho do carregador de 12
        • Encaixe Perfurador de Crânios
      • EPG-1: disparo único, lançador de energia direta com propulsão

ROTAÇÕES DE MAPA

Públicas e Ranqueadas

  • Distrito Eletro
  • Olympus
  • Confins do Mundo

Mixtape

  • De 7 a 20 de janeiro de 2025
    • MME: Cidade Caveira, Monumento, Estação ZEUS
    • Controle: Cúpula do Trovão, Pátio de Produção, Sifão de Lava
    • Corrida de Armas: Wattson, Fragmento, Núcleo
  • De 21 de janeiro a 10 de fevereiro de 2025
    • MME Grande: Cúpula do Trovão, Cidade Caveira
    • Controle: Pátio de Produção, Sifão de Lava
    • Corrida de Armas: Cidade Caveira, Fragmento
    • Contenção: Estação ZEUS, Núcleo

RANQUEADAS

Ajuste de valor em PR

Identificamos um problema em que o valor de PR e a organização de partida não estavam totalmente alinhados, o que levou a algumas sobreposições inesperadas nas classificações durante as partidas. Por exemplo, jogadores com habilidades similares poderiam aparecer em níveis diferentes, criando confusão quando jogadores de nível mais alto apareciam em partidas de nível inferior. Ajustamos o sistema para alinhar melhor o valor de PR com a organização de partida para corrigir isso. Como parte deste ajuste, os jogadores perderão menos PR e manterão a progressão mais próxima do que foi originalmente planejado. Agradecemos a sua compreensão enquanto continuamos melhorando a experiência nas Ranqueadas!

  • Iniciante IV para Prata IV: sem alterações de valor de PR
  • Prata IV para Prata III: reduzido para 500 PR (era 600 PR)
  • Prata III para Prata II: reduzido para 500 PR (era 600 PR)
  • Prata II para Prata I: reduzido para 500 PR (era 600 PR)
  • Prata I para Ouro IV: aumentado para 750 PR (era 600 PR)
  • Ouro IV para Ouro III: aumentado para 750 PR (era 700 PR)
  • Ouro III para Ouro II: aumentado para 750 PR (era 700 PR)
  • Ouro II para Ouro I: aumentado para 750 PR (era 700 PR)
  • Ouro I para Platina IV: aumentado para 750 PR (era 700 PR)
  • Platina IV para Platina III: 750 PR (era 800 PR)
  • Platina III para Platina II: 750 PR (era 800 PR)
  • Platina II para Platina I: aumentado para 1.000 PR (era 800 PR)
  • Platina I para Diamante IV: aumentado para 1.000 PR (era 800 PR)
  • Diamante IV para Diamante III: aumentado para 1.000 PR (era 900 PR)
  • Diamante III para Diamante II: aumentado para 1.000 PR (era 900 PR)
  • Diamante II para Diamante I: aumentado para 1.000 PR (era 900 PR)
  • Diamante I para Mestre: aumentado para 1.000 PR (era 900 PR)

CORREÇÕES DE ERROS

  • Adicionamos um buffer para giro-rápido (tap-strafe) para combater a tecnologia de movimento automatizada com altas taxas de quadros
  • A interface de usuário do Rifle de Carga não é mais exibida ocasionalmente ao mirar com uma mira óptica de alta potência
  • Animação de primeira baixa não reproduz mais com Akimbos após cada morte em Mixtape
  • Corrigimos uma parede de pedra na Lua Quebrada, na qual os jogadores podiam se esconder dentro
  • As falas de escudos baixos não são mais reproduzidas quando não há Núcleo de Escudo equipado
  • Os temporizadores de Fora do Limite ativarão novamente ao usar a Sheila da Rampart enquanto estiver montada
  • Os ícones de interface não devem mais oscilar para fora do centro na resolução ultrawide
  • A EXP de maestria de armas agora contará corretamente quando segurar as armas de Akimbo

LENDAS

  • Alter
    • Os espólios em Caixas de Abate agora podem ser marcados ao usar a Passiva da Alter.
    • O aviso da Passiva não deve mais aparecer sem olhar uma Caixa de Abate ocasionalmente, inclusive após o ressurgimento
  • Caustic
    • Corrigimos um problema com barris não se posicionando uns em cima dos outros
  • Lifeline 
    • Dr. Cura Auréola não será mais destruída por várias portas grandes
    • Dr. Cura Os efeitos sonoros e visuais não vão demorar mais do que o esperado após expirar
    • O áudio em primeira pessoa não será mais executado em unidades aliadas quando o Dr. Cura for lançado para si
  • Newcastle
    • Agora se solta corretamente da armadilha da Ash ao usar a Suprema e não paira desajeitadamente no ar

MELHORIAS DE QUALIDADE

  • Ajustamos os pontos EVO ganhos de reanimações consecutivas
  • Espólios em paredes nos Confins do Mundo agora sairão da parede quando elas estiverem levantadas em vez de ficarem presos nelas
  • A opção de cura agora é padrão para as células em vez de seringas
  • A opção do menu "Volume do bate-papo por voz" já está disponível nos consoles e o valor máximo foi elevado de 100% para 200% (valores acima de 100% tentarão impulsionar jogadores silenciosos)

GRÁFICOS

  • DirectX 12 agora é a versão padrão no PC. Dados das últimas temporadas mostraram que o jogador característico terá melhor desempenho e estabilidade no DX12, como discutido no nosso post no Reddit.
    • Jogadores no Steam ainda podem selecionar o DX11 como uma opção de inicialização, e jogadores no EA app ou na Epic Games Store podem usar o DX11 com o argumento da linha de comando --anticheat_settings=SettingsDX11.json. 
    • Nota: compilar shaders pela primeira vez pode demorar um pouco, tanto no DX11 quanto no DX12, mas jogadores que estão mudando para DX12 podem demorar para se conectar à sala de espera pela primeira vez.
  • Este patch também inclui melhorias e correções para o DX12:
    • Adicionamos suporte ao AMD Anti-Lag 2: essa opção será ativada por padrão nas Configurações de Vídeo para jogadores com GPUs AMD compatíveis. Testes internos descobriram que, em situações em que o jogo sofre um gargalo pelo desempenho da placa de vídeo, a Anti-Lag 2 melhorou a latência de entrada no motor cerca de 25%.
    • As bordas pretas não devem mais aparecer no Painel do Steam ou artefatos visuais ao usar proporções diferentes do seu monitor.
    • O cursor de jogo agora deve ser centralizado ao abrir um menu usando uma resolução de jogo diferente da resolução original do seu monitor.
    • O menu do inventário não deve mais saltar ao usar um controle (desculpe, House of Pain).
    • Removemos o modo de alternar "reserva de streaming dinâmica" das Configurações de Vídeo, pois deveria ser deixado ligado para praticamente todos os jogadores. Esta opção geralmente não tem efeito a menos que sua placa de vídeo fique sem VRAM e, nessas situações, pode salvar a diminuição do desempenho. Ainda pode ser desativada no arquivo videoconfig.txt.
    • Melhoramos significativamente o desempenho dos dados geométricos de streaming para a placa de vídeo, principalmente em sistemas low-end, reduzindo travamento e a falta de modelos no jogo.

Jogue Apex Legends™ de graça* agora no PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™ ou no PC pelo EA app, Epic e Steam.

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Este anúncio pode mudar de acordo com a resposta da comunidade e o desenvolvimento e evolução constantes do nosso serviço ao vivo. Nós sempre buscamos manter a nossa comunidade o mais informada possível. Para saber mais, veja as atualizações do serviço online da EA em https://www.ea.com/pt-br/service-updates.

*Pode ser necessário ter uma conta da plataforma e uma assinatura da plataforma (vendida separadamente). Requer conexão contínua com a internet e uma Conta EA. Há restrições etárias. Inclui compras no jogo.

†Não disponível em todas as regiões.

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