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ATUALIZAÇÃO 8.4.0 DE BATTLEFIELD 2042

Olá, e um ótimo novo ano! 

Esperamos que vocês tenham tido um feriado fantástico com amigos e familiares, e tenham tirado um tempinho para jogar o Protocolo Festivo!

Nossa primeira atualização do ano marca a chegada de mais Entregas do Cofre, com o M3A3 Bradley e o BMP-2 em All-out Warfare, preparando o cenário para mais maneiras de enfrentar o campo de batalha com essas versáteis máquinas de combate. A Atualização 8.4.0 também oferece várias alterações e correções de erros no jogo, com foco específico em veículos.

Esta atualização está marcada para 21 de janeiro. Fique de olho em @BattlefieldComm para ficar por dentro do lançamento dessa atualização.

//A Equipe de Battlefield

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BMP-2

Nova Entrega do Cofre – M3A3 Bradley e BMP-2

Entre no M3A3 Bradley e no BMP-2, duas das máquinas de guerra queridinhas dos fãs, originárias de Battlefield: Bad Company 2 e Battlefield 3. Refeitos para Battlefield 2042, cada um desses veículos de combate de infantaria será um recurso supremo para os Sem Pátria habilidosos sentados em um de seus quatro assentos.

A equipe escolheu especificamente essas máquinas de combate versáteis devido à sua conhecida importância e ao status de queridinhos dos fãs em Battlefield. Essas máquinas de combate se comportam, funcionam e têm visuais diferentes de suas variantes do Battlefield Portal.

Para se encaixarem nas novas funções no All-out Warfare, eles foram projetados para serem o mais assimétrico possível, com um novo espaço de equipamento para suas ferramentas, habilidades recém-adicionadas e ajustadas, além de ajustes específicos para esses veículos contra infantaria.

A equipe garantiu que eles estivessem abertos à possibilidade de experimentos e ajustes para versões de veículos e tipos de jogabilidade específicos. Seja como tanque de defesa ou um canhão de vidro extremamente agressivo, esses dois novos veículos da Entrega do Cofre estão prontos para fortalecer qualquer pelotão no campo de batalha.

Linhas de Frente e Conquista Desbloqueadas

Como sabemos da ansiedade de todos para testar as Entregas do Cofre, vamos adicionar dois modos desbloqueados nas próximas duas semanas. A partir de 21 de janeiro, as Linhas de Frente Desbloqueadas permitirão que você jogue com os novos VCIs lançados na atualização sem a necessidade de desbloqueá-los primeiro. Além disso, o M3A3 Bradley e o BMP-2 estarão disponíveis em todos os objetivos, e não apenas nos finais! 

A partir de 28 de janeiro, o modo Conquista Desbloqueada permitirá a mesma liberdade para todos os jogadores, além de acesso a transportes leves e helicópteros de ataque! Assim, você poderá entrar em ação imediatamente e experimentar os dois VCIs antes de desbloqueá-los. 

Falando em desbloquear, ganhar insígnias em Linhas de Frente e Conquista valerá o dobro!

M3A3 Bradley

Registro de alterações

VCIs de Battlefield 2042 – M3A3 Bradley e BMP-2

Comentário do desenvolvedor: as mudanças no Bradley e no BMP-2 afetarão as novas adições à lista de Battlefield 2042 e não incluem as versões que podem ser usadas no Portal.

  • Adicionamos um novo espaço para os dois veículos para introduzir a possibilidade de misturar e combinar diferentes equipamentos.
  • Adicionamos efeitos visuais para dano sistêmico nos VCIs.
  • Melhoramos a visibilidade das visualizações em primeira pessoa de motorista quando quem está atirando no segundo assento gira.
  • Agora os dois veículos contam com configuração de 4 assentos (antes eram 6). Assim, se encaixam melhor na categoria em que se encontram.
  • O projétil que perfura blindagem dos VCIs agora perfura o escudo de Dozer.
  • Aumentamos em 10% a velocidade do canhão principal do VCI.
  • Aumentamos o dano do projétil perfurante contra corpo de soldado.
  • Fizemos a troca de várias habilidades entre espaços para permitir versões específicas de veículos.
  • Adicionamos um Sistema de Proteção Ativa para os dois VCIs.
  • Adicionamos armas térmicas para passageiros dos VCIs.
  • Atualizamos a malha, juntamente a várias outras mudanças realizadas na arte, para que o Bradley e o BMP se encaixem melhor no mundo do Battlefield 2042.
  • Adicionamos arma coaxial e malha para o Bradley. 
  • Habilidades e armas adicionais:
    • Equipamento compartilhado
      • Principal: canhão de 25 mm
      • Armas secundárias:
        • Novidades do Bradley: metralhadora coaxial, míssil guiado, Projéteis Sabot APFSDS-T
        • TOW
      • Atirador:
        • Novidade: MP com mira térmica.
        • MP
      • Espaço 1 do equipamento:
        • Pacote de Fumaça Térmica
        • Blindagem Reativa
        • Ogiva melhorada
      • Espaço 2 do equipamento:
        • Novidade: sistema de reparo 
        • Novo Sistema de Proteção Ativa
      • Espaço 3 do equipamento:
        • Novidade: Pacote de Furtividade
        • Recarga rápida: veja as mudanças de balanceamento abaixo
        • Manutenção: veja as mudanças de balanceamento abaixo
        • Varredura de proximidade: versão ajustada do pacote de guerra eletrônica anterior.
  • Mudanças nas habilidades:
    • Ogiva melhorada
      • Agora causa 25% mais de dano de impacto e dano explosivo.
        Comentário do desenvolvedor: antes era apenas impacto. Isso é para reforçar a versão do canhão de vidro quando configurada com essa habilidade.
      • A blindagem de veículos agora é comprometida pelo uso dessa habilidade, e ele sofrerá mais dano do que o normal. 
        Comentário do desenvolvedor: isso também complementa a versão do canhão de vidro.
      • Todas as armas do veículo agora se beneficiam dessa habilidade, não apenas as armas principais.
    • Pacote de Furtividade
      • Novidade: agora oculta o veículo da maioria das tentativas de identificação. 
      • Novidade: oculta o veículo da mira óptica térmica.
      • As armas de fixação de mira agora levam mais tempo para fixar a mira no veículo, a mesma funcionalidade que os jogadores já conhecem da camuflagem térmica no Portal.
    • Manutenção
      • Reduz o tempo necessário para o início da regeneração natural de saúde, repara o veículo a uma taxa mais alta e também se aplica a cada dano sistêmico de veículos, por isso o sistema quebrado será reativado mais rápido.
    • Pacote de Recarregamento Rápido
      • Agora se aplica a todas as armas do veículo (antes, só se aplicava às armas principais). Armas como a coaxial, que não usam recarga nem reabastecimento, terão um tempo de ativação maior antes de alcançarem o limiar de superaquecimento.
    • Blindagem Reativa
      • Aplica-se tanto à blindagem do veículo quanto a cada sistema, requerendo que todos os sistemas de veículos sofram dano adicional antes de quebrarem.
    • Míssil Guiado
      • Adicionamos a possibilidade de disparo com fixação de mira posterior, criando oportunidades para novos momentos de jogabilidade. 
        Comentário do desenvolvedor: vamos monitorar essa mudança e avaliar seu impacto daqui para frente.
  • Aumentamos o dano de impacto do canhão principal de 32 para 48
  • Melhoramos a mobilidade dos dois VCIs. Agora, será mais fácil sair do estado estacionário e virar em várias velocidades.
  • Adicionamos um novo minimapa e um ícone no mundo para os VCIs.
  • Os mísseis guiados disparados pelo VCI não fixarão  mais mira em veículos aéreos, a menos que um colega de equipe designe o veículo aéreo.
  • Atualizamos os critérios de distância e ângulo de fixação de mira para os mísseis guiados dos VCIs.
  • Agora a varredura de proximidade tem um raio de 20 m e funções tanto para infantaria quanto para explosivos.
  • Atualizamos o campo de visão para os passageiros dos VCIs.
  • Melhoramos a visualização de zoom do VCI para torná-la compatível com outros veículos do Battlefield 2042.
  • Os VCIs agora usam o mesmo material e modelo de dano que outros veículos do mesmo tipo.
  • O M3A3 Bradley agora tem zoom nas armas do Portal.
  • Atualizamos a posição da câmera e as restrições de mira em todos os assentos para os dois novos VCIs.
  • Corrigimos um problema em que disparos com ângulos íngremes não causavam dano consistente.
  • Adicionamos novos elementos de IU ao míssil guiado dos VCIs para dar suporte a seu comportamento e legibilidade.
  • Adicionamos novos elementos de áudio de impacto, dependendo de qual habilidade seja equipada para os VCIs, a fim de ajudar na legibilidade.
    • Por exemplo, quando você usar uma ogiva melhorada, seu veículo terá menos blindagem do que o normal, então os efeitos sonoros de dano serão mais perceptíveis.
  • O braço do míssil será ativado quando você usar tanto mísseis guiados quanto TOW.
  • Aprimoramos as características de voo do TOW e dos mísseis guiados nos VCIs.
  • Adicionamos novos ícones para habilidades passivas.
  • Adicionamos reforços de aterrissagem para os VCIs quando chamados através do menu de chamadas.
  • Adicionamos o BMP-2 e o Bradley à tela do Fim da Rodada.
  • Atualizamos a posição da câmera durante a aplicação de itens visuais ao Bradley e ao BMP-2
  • Adicionamos uma vinheta para as armas da portinhola, criando uma apresentação melhor do assento ocupado.
  • Nova malha para o Sistema de Proteção Ativa, fazendo-o combinar com as novas cores do veículo.
  • Removemos a fumaça do VCI e a substituímos pela habilidade de fumaça térmica.
  • Desabilitamos a direção neutra para VCIs, impedindo-os de avançar quando você dirigir.
  • Aumentamos a munição principal dos VCIs de 6 para 8.
  • O canhão principal e os cartuchos perfurantes não usam mais a mesma munição que a variante do Portal. Em vez disso, eles operam como arma principal e secundária, separadamente.
  • Aumentamos o dano de impacto base do canhão principal de 32 para 48.
  • Atualizamos a regeneração de saúde dos VCIs para deixá-la idêntica à de outros veículos da mesma classe em AOW 2042.

 

Veículos

  • Adicionamos inserção cinematográfica para o Pondhawk.
  • Corrigimos um problema em que a interface da designação por laser do 9k22 Tunguska se sobrepunha.
  • Corrigimos um problema em que certas dicas de veículos permaneciam na tela quando não deveriam.
  • Melhoramos a suspensão e outras simulações de direção para ajudar a diminuir a frequência com que se ficava preso a outros objetos no mundo.
  • Corrigimos um problema em que as dicas de veículos apareciam sem atribuição em certas circunstâncias.
  • Atualizamos vários elementos dos efeitos na tela de visualização em primeira pessoa aplicados em veículos, reduzindo a vibração e causando uma sensação mais realista em primeira pessoa. 
  • A direção do semilagarta no Portal agora está incluída como dano sistêmico.

 

Helicópteros

  • Corrigimos um problema em que soldados controlados pela IA não usavam habilidades do sistema de reparo quando posicionados no helicóptero UH-60.
  • A arma de atirador suprimido dos helicópteros furtivos não avista mais o veículo.

 

Personagens e dispositivos

  • Corrigimos um problema em que as seleções de cores personalizadas (opções de inimigos, equipe, quadriciclos e cores próprias) não eram aplicadas a ícones e luzes de dispositivos.
  • Adicionamos lógica de persistência à Granada M67 (BF3)
  • Corrigimos um problema em que a cor do Sinalizador de Ressurgimento não era atualizada após a alteração correta do pelotão.
  • Atualizamos o vídeo de tutorial para a caixa de equipamento de Angel.
  • Corrigimos um problema em que o SRAW não era reabastecido quando recuperado por Irish.

 

Progressão

  • A EXP desativada do veículo agora diz qual parte do veículo foi desativada.

 

 

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