• Battlefield V: Prepare-se no Campo de Treinamento Treine como você luta e experimente os vários veículos e armas que Battlefield V tem a oferecer.

    Nota dos editores: O Campo de Treinamento de Battlefield V foi atualizado como parte do Capítulo 2: O Raio Cai. Saiba mais sobre as últimas mudanças em nosso artigo.

    O Campo de Treinamento é o lugar certo para aprender e aperfeiçoar as habilidades básicas e avançadas do Battlefield™ V. Acostume-se com cada arma básica e alguns dos veículos aéreos, marítimos e terrestres. Pratique como quiser, quando quiser, sem a urgência de uma partida multiplayer.

    O Campo de Treinamento tem modos para os jogadores aperfeiçoarem suas habilidades individuais ou simplesmente experimentares táticas inovadoras, tudo enquanto brincam em um ambiente livre no Battlefield. O soldado com quem você jogará no Campo de Treinamento é um tipo único sem restrições de armas por classe, dando a maior flexibilidade possível para experimentar rapidamente diferentes armamentos. Vamos examinar os três modos com mais detalhes.

    Teste de tiro ao alvo

    Pratique o básico da pontaria neste modo baseado em ondas. O objetivo aqui é eliminar quantos alvos você puder.

    Há três tipos de ondas para escolher. Cada uma começa com quatro ondas introdutórias, que não são cronometradas. Contudo, após a quarta onda, prepare-se, porque aparecerá um contador que vai perdendo tickets ao longo do tempo. Acertar um alvo dá cinco pontos por tiro na cabeça e um ponto por tiro no corpo. O modo termina quando todos os tickets terminarem. Uma rodada deve durar cerca de 5 a 10 minutos.

    • Onda de tiro rápido Pratique a eliminação de alvos o mais rápido possível.
    • Onda de longa distância Permite que o jogador pratique a proficiência na mira.
    • Onda de caça Cansou de ficar parado? Encontre e persiga alvos nesta onda.

    As armas disponíveis incluem: StG 44, FG-42, Lee Enfield Nº 4 e STEN. Os recordes são salvos localmente.

    Teste de direção

    Puxe uma alavanca e o veloz Kubelwagen surgirá, novinho em folha e pronto para você dirigir. Entre no veículo e vá até a área de largada. Começarão a aparecer alvos para você atropelar, e será iniciada uma contagem regressiva. As rodadas duram cerca de cinco minutos, e sua pontuação, baseada no número de alvos atropelados, será salva localmente.
    Pode deixar as duas mãos no volante, porque aqui você não vai atirar.

    O Campo Aberto

    O jogo tático de pelotão pode ser difícil de praticar no caos de uma partida multiplayer. Entre na versão Campo Aberto do Campo de Treinamento. Você entrará numa versão modificada do mapa Hamada com marcadores apontando para áreas onde você pode experimentar diferentes exercícios de tiro, prática de tiro, ou entrar em aviões e veículos. Cansou de caminhar? Vasculhe a área e você encontrará uma forma de se transportar rapidamente até as diferentes seções que o Campo Aberto tem a oferecer.

    • Voar – Pilote um Spitfire ou Stuka e conheça melhor os céus. Você pode destruir alvos terrestres estacionários ou aéreos, trocar de navios a qualquer momento e ressurgir rapidamente se beijar o chão.
    • Dirigir – Pegue no volante do tanque Churchill, do Flakpanzer IV ou do veículo de transporte Kubelwagen para dar uma voltinha na pista do deserto. Os jogadores terão alvos terrestres para praticar suas habilidades de tiro e de mira, ou alvos aéreos caso decidam entrar em um tanque antiaéreo. Como com os aviões, você pode alternar veículos a qualquer momento e ressurgir se cair de um penhasco.
    • Exercícios de tiro
      • Campos de tiro – Pratique sua precisão nos tiros em alvos a 25, 50 e 100 metros de distância. É um ótimo local para testar os padrões de dispersão e de recuo de todas as armas não especializadas do lançamento.
      • Angulação – Sabemos que cada jogador tem uma configuração de entrada, então este exercício é projetado para ajustar as configurações de sensibilidade de mira para você acertar na mosca. Aqui, os alvos aparecerão em locais diferentes em uma parede. Quando atingidos, eles desaparecerão e reaparecerão em um novo local. O jogador pode escolher uma dificuldade fácil, média ou difícil, o que afeta a velocidade com que os alvos aparecerão e desaparecerão. Os jogadores também terão um contador de sequência que expira assim que o jogador sai da área designada.
      • Virada – Quando o indicador de acerto inimigo aparece atrás de você no campo de batalha, você vai querer revidar o mais rápido possível. Este exercício cerca o jogador de alvos que mudam de local quando são atingidos. Ajuste a dificuldade entre fácil, média ou difícil para alterar a regularidade dos alvos. Os jogadores também terão um contador de sequência que expira assim que o jogador sai da área.

    Suportes de armas são colocados no Campo Aberto para os jogadores equiparem armas e miras básicas do lançamento. Interagir com o suporte faz aparecer uma tela de seleção de armas, na qual o jogador pode escolher uma ampla seleção de armas principais de todas as quatro classes.


    – Jeff Landa (Siga Jeff no Twitter @JeffLanda)


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