• Battlefield V Capítulo 6: Atualização nº 1 As novidades, alterações e correções da Atualização 6.0

    Battlefield V - Atualização 6.0

    Olá a todos,

    Para nossa primeira atualização do Ano Novo, vamos trazer um monte de conteúdo novo para o Battlefield V, que estará disponível para você desbloquear e jogar nesta quinta-feira, no início do Capítulo 6: Na Selva.

    Primeiro, tem um mapa novinho para jogar, as Ilhas Salomão. Posicione-se nesse novo ambiente de selva que foi feito pelos criadores originais da Floresta Argonne e da Operação Locker. As Ilhas Salomão apresentam muitos pontos de estrangulamento intensos e rotas profundas de flanqueamento, todas conectadas perfeitamente por um rio sinuoso que corre por todo o comprimento do mapa.

    Também estamos adicionando novos brinquedos ao mundo aberto de Battlefield. Três armas novas estarão disponíveis para desbloqueio: a Metralhadora Leve Type 11, a Espingarda Modelo 37 e a Carabina M2. Há também 2 dispositivos novos para usar no jogo, a Bazuca M1A1 e a tão aguardada Mina Lunge.

    Neste capítulo, todas as armas e dispositivos novos estarão disponíveis para desbloqueio por meio de recompensas de Patente de Capítulo, e assim elas serão acessíveis ao longo do Capítulo 6 para os jogadores que subirem de patente. Chegue até a Patente 40 para desbloquear uma Elite inédita, Misaki Yamashiro.

    Mais adiante no capítulo, também teremos mais novidades sobre dois Elites novos, Steve Fisher e Akira Sakamoto.

    Abaixo eu detalhei algumas alterações extras e correções que também estarão disponíveis nessa atualização. E teremos muito mais na Atualização 6.2, incluindo uma grande revisão do nosso balanceamento atual de armas.

    Bem-vindos à selva.

    Freeman
    Gerente da Comunidade de Battlefield
    Twitter: @PartWelsh

     

    Novidades

    • Novo mapa: Ilhas Salomão, disponível para os modos Conquista, Ruptura, Conquista de Pelotão e Cada Equipe Por Si.
    • Novas armas: Metralhadora Leve Type 11, Modelo 37, Carabina M2 (disponíveis por meio das Recompensas de Patente de Capítulo)
    • Novos dispositivos: Mina Lunge, Bazuca M1A1 (disponíveis por meio das Recompensas de Patente de Capítulo)

    Veículos

    • Removemos o impacto da desativação da lagarta na aceleração inicial. Isso permite que tanques com lagartas desativadas escapem. No entanto, o desempenho em velocidade média e alta ainda é muito afetado.
    • Aumentamos o ângulo crítico de 10 para 20 graus para combinar melhor com a sugestão visual de ter um bom ângulo sobre um adversário. Era muito difícil saber se você ia receber um acerto crítico. Agora a margem foi aumentada.
    • Aumentamos o alcance das metralhadoras pesadas AA e AT para combinar com a coaxial.
    • Corrigimos o cartucho do Panzer 4 com apenas 4 projéteis.

    Mapas e modos

    • Mercúrio - Os jogadores surgindo em tanques não vão mais acabar a pé involuntariamente.
    • Operação Subterrânea - Corrigimos uma falha rara que podia impedir que a equipe atacante surgisse no modo Ruptura.
    • Posto Avançado - O jogador não ficará mais preso se a torre for destruída enquanto o jogador a planta.
    • Ilha Wake - Diminuímos o número de tanques para melhorar o equilíbrio do mapa no modo Ruptura.
    • Ilha Wake - Agora os jogadores poderão se posicionar mesmo se o seu pelotão for eliminado durante o último setor de Ruptura, ao jogar com os EUA.

    Armas e dispositivos

    • Grease Gun - Fizemos alguns ajustes sutis ao áudio do supressor para separá-lo melhor da experiência ao disparar a arma não suprimida. 
    • Mina AP - Corrigimos um problema que fazia com que a Mina AP não causasse dano à infantaria em Fogo Cruzado.

    Balanceamento de arma

    As seguintes alterações foram aplicadas à velocidade de saída dos fuzis de ferrolho na classe de Batedor:

    • Fuzil Ross: de 600 para 750
    • Type 99: de 600 para 750

    Vamos realizar uma abordagem mais significativa ao nosso balanceamento de armas na próxima atualização para as classes de Assalto, Médico e Suporte. Agradecemos por todas as suas sugestões sobre o assunto.

    UI e outros

    • Os inimigos avistados não são mais representados por setas no minimapa e não mostram a direção (agora voltaram às formas de diamante).
    • Uma opção para modificar a força do zoom de mira foi adicionada para os jogadores em consoles.
    • Corrigimos um erro que fazia com que a função de combate "Antiveículo" não fosse desbloqueada para alguns jogadores.
    • Corrigimos um erro que mostrava a tela de posicionamento na tela do pelotão após sair da pré-rodada.
    • Corrigimos o texto incorreto na designação da Maestria IV: Type 2A.

    Estabilidade

    • Melhorias de conectividade de servidor online que em alguns casos raros podiam retirar um jogador de um servidor 30 segundos depois de entrar nele.

    Feedback dos jogadores

    Como sempre, valorizamos a sua opinião e queremos que vocês nos deem feedback sempre que possível. Para comentários gerais, use nossa seção Battlefield V nos fóruns Battlefield ou junte-se a nós no subreddit e Discord do Battlefield™ V.

    Se você encontrar algum problema ou erro, recomendamos que você nos informe no nosso fórum Battlefield V – Answers HQ.

    Você também pode entrar em contato com nossos Gerentes de Comunidade do Battlefield pelo Twitter se quiser que a gente escreva sobre outros tópicos em publicações futuras.

    Encontre-os no Twitter: @PartWelsh e @Braddock512

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