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A Companhia de Battlefield V: Classe Assalto e funções de combate

Saiba a sua função quando entrar em combate como Assalto.

As classes icônicas Batedor, Suporte, Assalto e Médico estão de volta no Battlefield™ V, cada uma com suas armas e dispositivos para criar um pelotão que pode dominar qualquer combate.O  Battlefield V também dá mais profundidade a essas classes com a introdução das funções de combate, que trazem um pacote com características que dão aos jogadores mais flexibilidade nos combates.

Hoje iremos focar na classe Assalto, uma base de infantaria apropriada para tiroteios em geral.

Um lembrete: o jogo ainda está em desenvolvimento e todas as funcionalidades estão sujeitas a alteração. Atualizaremos as informações conforme o necessário. Ainda tem dúvidas? Não perca a sessão de perguntas e respostas no Reddit com três dos principais desenvolvedores do Battlefield V.


A classe Assalto no Battlefield V

A classe Assalto é agressiva, sempre na linha de frente e mais capaz quando se trata de confrontos a curta ou média distância. Escolha esta classe se quiser liderar um ataque ou eliminar inimigos entrincheirados nos cantos mais difíceis de uma área. Embora não tenha o mesmo poder de parada de um fuzil de precisão ou a supressão de uma metralhadora leve ou média, posicionar-se bem permitirá que você pegue o inimigo de surpresa com uma salva de disparos precisos a uma boa distância, podendo também usar dispositivos para destruir veículos.

A classe Assalto oferece um equilíbrio entre ataque e defesa na maioria das situações - sendo anti-infantaria e também a classe melhor equipada para reduzir veículos a sucatas em chamas. Porém, a classe Assalto tem dificuldades para se defender de franco-atiradores, então cuidado para não ficar vulnerável no lugar errado.

Armas e dispositivos

A classe Assalto vem equipada com armas que possuem disparos sem mira eficazes e alcance respeitável. Seus dispositivos podem enfraquecer ou destruir alguns veículos, derrubar fortificações e aniquilar um ninho de inimigos com uma granada ou dinamite adesiva bem posicionada.

Armas e dispositivos são definidos por classe, e mais podem ser desbloqueados simplesmente jogando. Armas podem ser personalizadas como parte da sua Companhia.

Categorias de armas principais

  • Fuzis de assalto
  • Fuzis semiautomáticos

Dispositivos iniciais

  • Fuzil lança-granadas
  • Dinamite adesiva

Funções de combate

Elas estão ligadas à classe e oferecem dois traços. Escolha uma classe e uma função de combate com um equipamento que se adeque ao seu estilo de jogo, mas se prepare para trocar na tela geral para se adaptar às diferentes situações.

Cada Classe terá duas funções de combate no momento do lançamento, com uma equipada como padrão e a outra desbloqueada jogando. Mais serão lançadas como parte de Cursos da Guerra, dando aos jogadores tempo suficiente para dominar cada uma antes de receber opções adicionais.
Infantaria Leve (Padrão)

Admita, às vezes o dever das unidades de Assalto é um risco tremendo, avançando de cara ao calor da batalha. A primeira das quatro funções de combate de Assalto, Infantaria Leve, compensa os buracos de bala adicionais que poderão te cobrir a serviço do seu pelotão com a habilidade de regenerar mais saúde.

Esta função de combate também é voltada para atiradores rápidos no gatilho que nem sempre vão ter a proximidade de um jogador de Suporte ou tempo suficiente para avaliar o ponto de suprimentos. Você conhece a arte do armazenamento secreto de munição, e consegue balas adicionais ao revistar soldados abatidos.

Traços de Infantaria Leve

  • Catador: Encontre mais munição ao revistar inimigos e aliados abatidos.
  • Calejado Pelas Batalhas: Regenere mais saúde do que outras funções de combate.

Antitanque (desbloqueável)

Continue jogando com a classe Assalto para desbloquear a função Antitanque. Quando a equipe inimiga começar a mobilizar tanques no meio da partida, entre como um Antitanque para amaciar sua blindagem de aço e aviste-os automaticamente para todos na sua equipe, para que possam te ajudar a sucatear esses veículos.

Além disso, se você destruir pessoalmente um tanque avistado, irá receber pontos de pedido que permitirão que seu pelotão chame reforços, como tanques e Foguetes V-1, em menos tempo.

Traços de Antitanque

  • Pintor de Tanque: Veículos que você danificar são detectados por sua equipe.
  • Sucateador de Tanques: Veículos que você destrói geram mais pedidos.

Dicas dos designers do jogo

Para ajudar você a conquistar renome na classe Assalto desde o primeiro disparo, aqui vão algumas dicas diretamente dos desenvolvedores do Battlefield V.

Para começar, a função de combate básica de Assalto, Infantaria Leve, é o ponto de entrada perfeito tanto para iniciantes quanto para veteranos, graças a características simples que visam dar a esta função de combate maior durabilidade e menor dependência no auxílio de colegas para capturar objetivos.

Tente correr de um soldado abatido para o outro, coletando a munição deles - você sempre irá encontrar mais do que os outros jogadores.

A segunda função de combate, Antitanque, vem equipada com duas características projetadas para oferecer maior vantagem contra veículos. Jogando com essa função, basta causar dano a um veículo para que ele seja detectado por todo o seu grupo. Isso pode fazer uma enorme diferença para o resto da sua equipe em confrontos contra tanques - até os seus amigos pilotando aeronaves no céu poderão ver o veículo claramente do alto, facilitando bombardeios e ataques rasantes.

Não se esqueça que você também pode danificar veículos com suas minas, dinamite e lança-foguetes. Mesmo que você não consiga destruí-lo, ele já estará avistado para a sua equipe inteira.

Jeff Landa (Siga Jeff no Twitter @JeffLanda)

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Lembramos que o conteúdo e as mecânicas de jogo e os demais aspectos do Battlefield V abordados neste artigo podem mudar até o lançamento do jogo.

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