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Notas de lançamento do Patch 5

Dragon Age™: The Veilguard

Olá, pessoal!

Agradecemos vocês por jogarem Dragon Age: The Veilguard. Ficamos muito felizes com a estabilidade do jogo  no lançamento e esperamos que tenham gostado dos patches de usabilidade que fizemos desde então. Com o jogo estável, vamos monitorar bugs graves, caso ocorram. Dareth shiral!

Mudanças de usabilidade:

  • Níveis recomendados foram adicionados a missões secundárias que podem ser recebidas em níveis inferiores.

Correções de bugs: 

  • Corrigimos um problema no qual Rook só conseguia flertar com Lucanis em uma conversa específica. 
  • Corrigimos um problema no qual a missão Arrependimentos do Lobo Temido não era ativada corretamente ou uma parede invisível impedia Rook de avançar na Encruzilhada. 
  • Corrigimos um problema de bloqueio na região da Cidade Convergida na Encruzilhada. 
  • Corrigimos um problema com a armadura "Determinação do império" que causava danos negativos em vez do correto de nenhum dano de fogo, frio, necrótico e elétrico. 
  • Corrigimos casos nos quais a armadura "Legado de Rivain", de Taash, atravessava objetos com muita frequência. 
  • Corrigimos um problema que evitava que algumas versões de Rook pudessem mudar de runa na adaga de lírio. 
  • Corrigimos um problema com a habilidade "Domínio de armadura média" para combatentes. 
  • Corrigimos uma área específica na praia de Rivain, onde Rook poderia ficar em um estado de afogamento constante, sem poder obter ajuda da equipe para sair da água. 
  • Corrigimos um erro de digitação em um bilhete que Rook pode encontrar na Cidade do Cais. 
  • Corrigimos um problema que levava as imagens do modo foto a ficarem com qualidade consideravelmente mais baixa quando HDR estava ativado.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o local de salvamento do modo foto continuasse exibido na tela. 
  • Corrigimos um problema que fazia com que os vaga-lumes na primeira área da Encruzilhada piscassem com muita frequência em configurações específicas. 
  • Corrigimos um erro de iluminação em uma das conversas com toda a equipe no Farol.
  • Corrigimos um problema com o Espelho da transformação que não permitia que as pessoas aproximassem ou afastassem a câmera de Rook com a rolagem do mouse. 
  • Corrigimos um problema no qual a visibilidade do marcador de objetivo não era atualizada quando a predefinição de exploração fosse modificada com outras opções na subcategoria de exploração. 
  • Alguns ajustes nos créditos do jogo.

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