F1® 23 – NOTAS DO PATCH (1.09)
Algumas correções de erros chegam junto com algumas melhorias na dificuldade do F1® World
Um novo patch (1.09) do F1® 23 já está disponível para Xbox, PlayStation e PC.
Aqui estão as alterações implementadas com este patch:
- Corrigimos um problema em que era possível assumir o controle do carro no pit lane após usar o flashback ao sair dos boxes
- Corrigimos um problema em que podia ocorrer uma desqualificação da corrida no modo multiplayer no caso de desqualificação na volta de apresentação
- Corrigimos um problema de restrição ao olhar para os lados no cockpit
- Corrigimos um problema de capacetes errados após pilotos trocarem de equipe nos modos Carreira
- Corrigimos um problema de capacetes errados ao selecionar Casper Akkermann, Devon Butler ou Jamie Chadwick como colega de equipe em um GP
- Corrigimos um problema em que os gamertags às vezes apareciam em lugares inesperados
- Corrigimos um problema em que o desempenho igual sempre era ativado nos modos em rede local
- Corrigimos um problema em que, às vezes, as sessões de corrida não eram carregadas com a telemetria UDP conectada
- Melhorias gerais de estabilidade
- Várias correções menores
Além disso, graças aos comentários da comunidade, vários ajustes compensatórios foram feitos no F1® World a fim de melhorar a experiência no jogo, principalmente para quem estava achando os objetivos do modo Solo muito fáceis.
Saiba mais sobre as mudanças aqui. Confira o resumo abaixo:
- Todos os eventos do F1® World que correspondiam ao nível tecnológico de quem está jogando foram ajustados para corresponder a um nível tecnológico um pouco mais baixo
- A configuração de "Modificador" do nível tecnológico do F1® World agora pode ser aplicada a todos os eventos Solo que usam nível tecnológico, permitindo que a dificuldade opcional aumente
- A configuração de "Modificador" do nível tecnológico do F1® World foi atualizada para permitir qualquer valor de 0 a 150 (antes era de -100 a 100)
- Os eventos de nível tecnológico mais baixo no F1® World agora serão dimensionados à medida que o nível tecnológico de quem está jogando aumenta
Outras mudanças no F1® World, incluindo a chegada de eventos solo e multiplayer de nível mais alto, estão planejadas para o final do ano.
Para finalizar, várias mudanças foram feitas na EA Racenet, melhorando a funcionalidade da Liga no F1® 23. Isso envolve a adição de ligas sob demanda, IA nos lobbies, IA nas classificações e filtragem melhorada na pesquisa. Saiba mais informações sobre a EA Racenet aqui.
A equipe de desenvolvimento continua trabalhando duro para fazer ajustes no jogo com base nos comentários da comunidade. Se quiser rastrear quais problemas/erros estão sendo priorizados, confira o tópico de questões levantadas pela Comunidade no EA Answers. Esse tópico é atualizado com regularidade.
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