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F1® 24 – NOTAS DO PATCH (1.14)

Fizemos várias melhorias visuais em todas as plataformas antes do lançamento da temporada 4

EA SPORTS™

O novo patch do EA SPORTS™ F1® 24 deixa tudo pronto para a temporada 4, além de incluir uma série de melhorias visuais em todas as plataformas.

A temporada 4 começa em 13/11, com a atualização 1.14 trazendo algumas mudanças que entrarão em vigor assim que o patch estiver disponível.

Temporada 4 - Legado campeão - A partir de 13/11

  • Desafio Pro: 
    • Oscar Piastri (de 13/11 a 06/01)
  • Carreira de desafio: 
    • Lewis Hamilton (de 13/11 a 06/01)
  • Cenários de corrida
    • Grand Prix de Abu Dhabi - 2021 (De 02/12 a 06/01)
    • Grand Prix da Bélgica - 2022 (De 10/12 a 06/01)
    • Grand Prix do Bahrein - 2014 (De 10/12 a 06/01)

Confira o artigo de visão geral aqui, para saber mais sobre todos detalhes da temporada 4.

O patch 1.14 do F1®️ 24 já começou a ser lançado em todas as plataformas. Para acessar as atualizações, você precisa ter uma conexão estável com os serviços online.

Aqui está uma lista de tudo o que foi atualizado neste patch:

 

Melhorias visuais

  • Atualizamos elementos laterais da pista para melhorar os reflexos e oferecer uma aparência mais realista

Todos os modos de jogo e plataformas se beneficiaram das atualizações dos materiais usados nos elementos laterais da pista, como placas de patrocinadores, cercas, painéis, barreiras de concreto e luzes, com ajustes adicionais no sombreamento. Essas atualizações melhoram os reflexos e oferecem uma aparência mais realista em geral, mas são especialmente perceptíveis em texturas metálicas e pistas molhadas.

  • Atualizamos o ambiente de Las Vegas para PC, PS5 e consoles Xbox Series, incluindo diversas marcas de hotéis reais e a Sphere com animações.

Hotéis e cassinos reais e icônicos de Las Vegas, como o Caesars Palace e o MGM Grand foram representados nesta atualização, substituindo alguns dos edifícios com nomes fictícios ao redor do circuito de rua. Além disso, a Sphere agora apresenta um conjunto de animações, da forma como você a veria na vida real.

  • Melhoramos o Ray Tracing para gerar imagens mais limpas a partir da luz simulada em tempo real (somente para PC, PS5® e Xbox Series)

Atualizamos o denoiser (um conjunto crucial de algoritmos usados no Ray Tracing) para gerar imagens mais limpas a partir da luz simulada em tempo real. Isso permite que os halos do veículo sejam refletidos na carroceria e que os vidros na reta de largada/chegada no Albert Park mostrem reflexos dos arredores com mais precisão e clareza.

  • Melhoramos a qualidade visual do "spray" dos pneus em pista molhada

Às vezes, o "spray" que sai dos pneus em pista molhada parece embaçado e com baixa resolução. Esta atualização visa aprimorar o efeito, melhorando a aparência em pista molhada.

  • Reduzimos a fumaça gerada por giros e travamentos das rodas em sessões multiplayer para evitar problemas de visibilidade

Dependendo das circunstâncias, a fumaça excessiva pode ser produzida quando muitos carros estão no mesmo trecho da pista, como durante a largada da corrida. Esta atualização visa reduzir o tempo que a fumaça dos pneus permanece no ar, melhorando a visibilidade para quem passa por ela.

  • Fizemos pequenas melhorias visuais em diversas texturas de veículos da F1
  • Melhoramos diversas pinturas dos veículos e macacões da F2™ 2024

Correções de erros

Carreira

  • Corrigimos um problema em que às vezes havia uma longa pausa antes que o tutorial de engenheiro fosse reproduzido na primeira sessão da Carreira de Minha Equipe

Áudio

  • Corrigimos um problema que fazia com que alguns pilotos da F2™ 2024 não fossem apresentados durante a sequência de apresentação do grid

Pistas

  • O Programa de treinos de aclimatação à pista em Las Vegas agora tem pontos de ativação do DRS nas posições corretas
  • No Brasil, os veículos de IA agora vão se posicionar mais perto da frente de suas posições no grid após a volta de apresentação

Diversos

  • Adicionaos uma opção para criar uma insígnia com apenas um emblema e sem fundo
  • Corrigimos um problema em que repetir um Programa de treino fazia com que os dados do UDP ficassem corrompidos
  • Adicionamos compatibilidade com AMD FSR 3 no PC
  • Várias melhorias na interface do usuário

Agradecemos às pessoas do mundo inteiro que compartilharam suas opiniões, contribuindo para a melhoria na experiência do F1®️ 24. 

A equipe de desenvolvimento continuará aperfeiçoando o jogo com base no feedback compartilhado pela comunidade. 

Se você quiser saber quais erros e problemas estão sendo abordados, confira o tópico de questões levantadas pela comunidade no EA Answers. Ele será atualizado regularmente à medida que os problemas forem sendo investigados pela equipe.

Se você deseja relatar um erro, basta seguir estas instruções. Assim que o relato for recebido, alguém da equipe da comunidade do F1®️ 24 investigará o problema.

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