Jogabilidade

Circuitos

Este ano, mais cinco circuitos trazem uma precisão subcentimétrica da rugosidade e desnível no asfalto, e os dados fornecidos pela F1® incluem detalhes extras que só estão presentes durante um fim de semana da categoria.

Imagem da pista de F1 de Melbourne com dados de LIDAR Scan à esquerda e a pista do jogo à direita

Circuitos LIDAR

Em Bahrein, Miami, Melbourne, Suzuka e Ímola, as pistas inteiras foram escaneadas e milhões de pontos de dados formaram suas recriações no jogo, oferecendo a sensação de cada solavanco e mudança na elevação.

Pistas invertidas

Experimente os circuitos favoritos de fãs de uma maneira totalmente nova. Corra em Silverstone, Zandvoort e no Red Bull Ring no desafio único de traçados invertidos de pista. Aproveite estes circuitos já conhecidos em Grand Prix, Tomada de Tempo e multiplayer até Carreira de Piloto e Minha Equipe, nos quais estarão disponíveis a partir da sua segunda temporada de carreira.

Sombreador de superfície de pista atualizado

Também melhoramos os efeitos climáticos e a iluminação em todos os climas, incluindo sombras retrabalhadas. As pistas agora correspondem com precisão à altura, forma e ao tamanho das árvores e folhagens próximas na vida real.

Vegetação

Fique de olho nas árvores atualizadas ao redor das pistas, incluindo a flor de cerejeira em Suzuka, graças à tecnologia de digitalização LIDAR. Pise fundo nos circuitos mais detalhados já lançados em um jogo de F1®.

Rastreamento de caminho

A qualidade da pista está melhor do que nunca graças aos novos sombreadores de pista e folhagem, para que seus circuitos favoritos pareçam mais realistas do que nunca. O traçado de caminho é um novo modo de renderização pioneiro, exclusivo para PC, que potencializa a imersão nas corridas.

Arte da capa da Edição Standard do F1 25 com fotos de Oscar Piastri, Carlos Sainz e Oliver Bearman com cada um de seus carros representados

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