• Notas do patch de Need for Speed™ Unbound Vol. 6.1.0 Notas do patch do Vol. 6.1.0: Cara a cara Lista completa de alterações e comentários dos desenvolvedores

    O patch 6.1.0 é uma pequena atualização de qualidade que soluciona alguns problemas e traz melhorias com base no feedback de vocês até agora. Antes de falarmos dos detalhes, também já lançamos algumas alterações no PVP dedicado e ao Modo Livre.

    Recebemos muitos comentários positivos sobre nosso novo modo PVP dedicado. Estamos muito felizes de ver que todo mundo está curtindo bastante, mas sabemos que sempre dá para melhorar. A galera mais dedicada ao jogo nos disse que queria alguns ajustes e alterações. Embora não possamos implementar uma grande atualização no momento, introduzimos algumas mudanças de acordo com esse feedback. A partir de agora, você perceberá que a rotação da lista será atualizada diariamente. As listas em destaque ainda ficarão disponíveis por uma semana para que todo mundo possa curti-las, mas as listas de nível passarão a mudar diariamente entre os níveis B, A, A+, S e S+. Também não nos esquecemos do Modo Livre, e vocês nos disseram que o tempo entre as Conexões ainda era longo demais. Por isso, reduzimos esse tempo pela metade para vocês.

    Com essas mudanças feitas, agora estamos seguindo com esta última atualização para o Vol. 6 antes de focarmos totalmente na entrega do Vol. 7 para vocês. Veja os detalhes das correções e melhorias abaixo.

    - Equipe Kaizen, Criterion Games

    PATCH 6.1.0

    CORREÇÕES PRINCIPAIS

    • Possibilitamos o acesso direto à Oficina do MP após sair do PVP

    Ao sair do PVP, quem joga voltará diretamente à Oficina do multiplayer. Isso reduz as etapas e leva você direto para onde quer ir. Discutimos deixar o acesso direto de volta para a tela de PVP, mas a gente não sabe o que você quer fazer. Talvez você queira ajustar sua configuração ou entrar no Modo Livre. Essa escolha é sua, mas removemos as etapas adicionais. 

    • Todos os itens auxiliares de nitro param de funcionar se a pessoa trocar de veículo durante as listas ou se sair do servidor e voltar.

    Resolvido!

    • Recebemos relatos de extrema cintilação no jogo.

    Fizemos algumas mudanças que devem resolver este problema. Especificamente, movemos o TileLighting e os passes de NFS-SSR ao uso do buffer de profundidade em cachê, já que todos esses passes estão na fila assíncrona da GPU e há uma chance de causar inter-referenciação. Isto também corrige um problema conhecido nas GPUs AMD Vega.

    • Melhoramos a expulsão por inatividade para quem não estiver progredindo; mudança específica para o PVP.

    Bom, sem tantos rodeios... É normal as pessoas encontrarem brechas para ganhar XP, mas ficarem inativas em lobbies do PVP significa menos pessoas competindo e mais bloqueios na linha de largada/chegada. Avisaremos quem tiver uma velocidade média inferior a 1,6 km/h (1 mph). Se nada for feito, essa pessoa receberá uma expulsão por inatividade após 60 segundos. Basicamente, se você não está correndo no PVP, você está fora.

    OUTRAS CORREÇÕES

    • Corrigimos um problema em que as pessoas podiam usar seus próprios veículos em uma lista que deveria ser apenas com veículos emprestados.
    • Corrigimos um problema no Modo História em que tentar se afastar do menu do Passe Veloz enviava a pessoa para o menu de pausa em vez de à oficina.
    • Corrigimos um problema em que os brilhos néon desbloqueados pelo Passe Veloz não eram visíveis para outras pessoas no servidor.
    • Corrigimos um problema em que o nível da lista do lobby PVP era exibido como nível B em vez do nível correto da lista.
    • Corrigimos um problema em que as pessoas podiam navegar pelos menus no menu Encontrar Jogo.
    • Corrigimos um problema na câmera que alterava a câmera da pessoa quando outro carro estava logo atrás.

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