O patch 6.1.0 é uma pequena atualização de qualidade que soluciona alguns problemas e traz melhorias com base no feedback de vocês até agora. Antes de falarmos dos detalhes, também já lançamos algumas alterações no PVP dedicado e ao Modo Livre.
Recebemos muitos comentários positivos sobre nosso novo modo PVP dedicado. Estamos muito felizes de ver que todo mundo está curtindo bastante, mas sabemos que sempre dá para melhorar. A galera mais dedicada ao jogo nos disse que queria alguns ajustes e alterações. Embora não possamos implementar uma grande atualização no momento, introduzimos algumas mudanças de acordo com esse feedback. A partir de agora, você perceberá que a rotação da lista será atualizada diariamente. As listas em destaque ainda ficarão disponíveis por uma semana para que todo mundo possa curti-las, mas as listas de nível passarão a mudar diariamente entre os níveis B, A, A+, S e S+. Também não nos esquecemos do Modo Livre, e vocês nos disseram que o tempo entre as Conexões ainda era longo demais. Por isso, reduzimos esse tempo pela metade para vocês.
Com essas mudanças feitas, agora estamos seguindo com esta última atualização para o Vol. 6 antes de focarmos totalmente na entrega do Vol. 7 para vocês. Veja os detalhes das correções e melhorias abaixo.
- Equipe Kaizen, Criterion Games
PATCH 6.1.0
CORREÇÕES PRINCIPAIS
Ao sair do PVP, quem joga voltará diretamente à Oficina do multiplayer. Isso reduz as etapas e leva você direto para onde quer ir. Discutimos deixar o acesso direto de volta para a tela de PVP, mas a gente não sabe o que você quer fazer. Talvez você queira ajustar sua configuração ou entrar no Modo Livre. Essa escolha é sua, mas removemos as etapas adicionais.
Resolvido!
Fizemos algumas mudanças que devem resolver este problema. Especificamente, movemos o TileLighting e os passes de NFS-SSR ao uso do buffer de profundidade em cachê, já que todos esses passes estão na fila assíncrona da GPU e há uma chance de causar inter-referenciação. Isto também corrige um problema conhecido nas GPUs AMD Vega.
Bom, sem tantos rodeios... É normal as pessoas encontrarem brechas para ganhar XP, mas ficarem inativas em lobbies do PVP significa menos pessoas competindo e mais bloqueios na linha de largada/chegada. Avisaremos quem tiver uma velocidade média inferior a 1,6 km/h (1 mph). Se nada for feito, essa pessoa receberá uma expulsão por inatividade após 60 segundos. Basicamente, se você não está correndo no PVP, você está fora.
OUTRAS CORREÇÕES
Precisa de ajuda?
Estamos aqui. Acesse o Answers HQ para relatar erros ou problemas e alguém da nossa equipe irá verificar.
Siga o Need for Speed no Twitter, Facebook, Instagram e TikTokpara ficar por dentro das novidades.