• Need For Speed™ Unbound NOTAS DO PATCH DO VOL. 7.1.0 Lista completa de alterações e comentários dos desenvolvedores

    E aí! Esperamos que todo mundo esteja curtindo a volta do Underground no Vol. 7: Drift e arrancada.

    Foi incrível ver a repercussão do Vol. 7 até agora... mas, como diz a filosofia Kaizen, sempre há melhorias a fazer.

    Também sabemos que há algumas coisas que ainda precisam ser solucionadas e que não estão nesta lista. Uma delas são as vias diretas do PVP, que nem sempre levam você à lista correta. Não se preocupem, estamos trabalhando nisso e em outras questões. 

    Como sempre, a equipe está empenhada em corrigir os erros e incrementar a qualidade do jogo! E, claro, proporcionar uma boa dose de melhorias fresquinhas.

    Confira abaixo alguns dos destaques e a lista completa de correções. Esta talvez seja a última atualização do Vol. 7 (sem contar uma ou outra correção pontual, como no caso das vias diretas do PVP), pois estamos com força total no Vol. 8!

    Como sempre, continuem enviando comentários. Agradecemos o apoio, a honestidade e todos os conteúdos compartilhados no que se refere a queimar pneus, encadear drifts e promover arrancadas! Valeu mesmo, comunidade!

        Equipe Kaizen, Criterion Games

    Obs.: O patch 7.1.0 foi lançado em 13 de junho de 2024.

    MELHORIAS DE QUALIDADE

    Melhorias na lista

    • LISTAS SOLO NO MODO LIVRE! Reduzimos, de dois para um, o número de participantes necessários em um lobby para iniciar um modo de jogo
      • Se você quiser jogar uma lista e as pessoas no servidor estiverem ocupadas ou em outro evento, agora dá para jogar só. Talvez isso também ajude nos desafios que você teve problemas em concluir ou se deseja apenas correr na sua pista favorita.
    • As listas removidas voltaram
      • Na verdade, se trata de várias listas que, de acordo com nossa telemetria, quase nunca eram jogadas e a intenção foi não sobrecarregar os encontros. Além disso, em termos de eventos, nada foi removido, exceto o do Colosso (que foi retirado como lista de corrida por ser uma rota específica do Dark Horse no Vol. 7)! Escutamos a comunidade e todas as listas estão de volta, especialmente agora, com a possibilidade de jogar um evento sem precisar de mais alguém do mundo real.

    Melhorias no drift profissional

    • Corrigimos um erro em que os bônus de encadeamento eram aplicados incorretamente e isso reduzia a pontuação concedida por encadeamento
    • O drift sincronizado agora depende do drift de AMBOS os carros, em vez de depender apenas da pessoa que pontuou

    Melhorias na arrancada

    • Não permitimos que os carros que estão no grid de largada de uma corrida de arrancada sejam reiniciados manualmente na pista para que não acabem reaparecendo em posições não ideais
    • Teletransportamos participantes de volta ao grid de largada após o aquecimento dos pneus caso tenham deslizado para frente em alguns veículos na arrancada

    Melhorias na Liga

    • Corrigimos um problema que omitia o progresso na oficina principal
    • Corrigimos um problema na interface  de progresso da Liga que exibia a primeira pessoa a concluir, em vez da mais recente, ao bloquear a rivalidade seguinte
    • Corrigimos as listas de rodadas de arrancada exibidas no cartão da lista

    NOVO CONTEÚDO

    • Adicionamos adesivos da HKS e da KUMHO ao editor de exteriores

    CORREÇÕES DE ERROS

    • Corrigimos a exibição da classificação de pilotos no banner e em alguns outros locais a partir da 201º posição
    • O Ford Mustang Dark Horse (2024) não tinha o kit de carroceria padrão adicional da Criterion. Agora ele é desbloqueado ao comprar o veículo
    • Corrigimos a corrupção nos níveis de detalhes das rodas com LED animado 
    • Adicionamos o Rastro de Origem, uma fumaça "Original" com rastros de luz
    • Corrigimos os valores incorretos de largada perfeita em corridas de rua comuns 
    • Corrigimos o problema com a resposta tátil do PS5
      • Notamos alguns problemas com a resposta tátil do PS5, que não era tão potente ou não funcionava em algumas circunstâncias Outras correções
    • Pular faixa: corrigimos o problema que não permitia mudar de música durante os eventos (direcional para direita/subir página)
    • Arrancada PVP: os cartões da lista de 800 m e 400 m exibiam apenas as rodadas reversas (2, 4 e 6)
    • Corrigimos um problema em que os objetivos não apareciam como concluídos ao visualizar a aba da Liga na tela do lobby
    • Corrigimos um problema com a lista 1v1 da Liga, que exibia  apenas as rodadas 1 e 3 no cartão da lista
    • Corrigimos o banner da Liga, que mostrava o ícone de recompensa de carro para pilotos que não receberam a recompensa
    • Corrigimos: o Eclipse GSX '99 personalizado da Melissa não tinha rastros de ar
    • Corrigimos: o aerofólio do Ford Mustang Dark Horse não tinha um rastro de ar ao equipar um dos aerofólios da Big Country Labs
    • Corrigimos um excesso da barra de XP do Passe Veloz  ao subir de nível no retorno à tela da oficina
    • Corrigimos: os títulos de banner do "Hashiriya" e "Drift-Zoku" apareciam duplicados no menu de títulos de banner (um bloqueado e o outro desbloqueado após concluir os desafios de uma chance necessários)
    • Corrigimos a posição da câmera no carrossel do Passe Veloz, sendo mantida no mesmo lugar para a próxima recompensa visualizada
    • Corrigimos: não é possível percorrer as listas no encontro depois que o próprio convite expira e há outro convite ativo
    • Corrigimos: os efeitos sonoros do temporizador de contagem regressiva da linha de chegada estavam ausentes nos eventos de arrancada das listas de drift profissional e arrancada
    • Corrigimos:  o adesivo de convite da lista do Vol. 7 aparecia e desaparecia nos convites em vigor enquanto as listas no encontro eram percorridas
    • Corrigimos: os neons desbloqueados no Passe Veloz não eram visíveis para outras pessoas no servidor
    • Corrigimos: o widget disponível para a lista se sobrepunha ao objetivo da comunidade no menu das Ligas quando aberto por meio do mapa do jogo/posicionamento
    • Corrigimos: o desafio "Atinja 321 km/h (200 mph) em um evento de arrancada" exibia 0/0 antes e depois de ser concluído
    • Vários problemas adicionais de estabilidade, erros e qualidade

    PROBLEMAS CONHECIDOS

    • As vias diretas do PVP nem sempre levam você à lista correta
      • Ok, essa é complicada! Em primeiro lugar, tivemos dificuldade em reproduzir isso em nosso ambiente de desenvolvimento. Sendo uma equipe pequena, não vimos esse problema quando dimensionamos artificialmente nossos ambientes para testes, mas a combinação mágica de muita gente realizando ações em determinados momentos fez com que esse problema ocorresse agora, quando o recurso já está disponível. 
      • Além disso, estamos implementando coisas diferentes com nossos sistemas de organização de partida que não foram feitas antes e isso expôs problemas que precisamos trabalhar com equipes externas para corrigir. 
      • Parece que já sabemos o que acontece, e o pessoal de desenvolvimento e essas parcerias de fora estão se esforçando muito para aplicar a solução. Assim que conseguirmos, avisaremos a comunidade. Agradecemos sua compreensão e paciência. Sabemos o quanto isso é frustrante (para nós também!)
    Como sempre, queremos saber sua opinião. Participe ou acompanhe o debate no subreddit e no Discord administrados pela comunidade ou siga a gente no Instagram, Twitter, TikTok e Facebook para saber as últimas novidades e atualizações.

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    Estamos aqui. Acesse o Answers HQ para relatar erros ou problemas e alguém da nossa equipe irá verificar.

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