• Fique por dentro: Notas do patch e Guerra de Comida no PvZ: Batalha por Neighborville™ Ganhe prêmios saborosos no mapa do Festival da Guerra de Comida e descubra as novidades da nossa última atualização!

    Preparem-se para uma luta saciante pois o Festival da Guerra de Comida está chegando! A partir de 1º de novembro, entre no Mapa do Prêmio da Guerra de Comida quando visitar a barraca do Wingding próxima ao Portal Multiplayer. Use as Lâmpadas Premiadas (adquiridas em desafios diários e de personagem ou a cada 15.000 pontos de EXP obtidos) para ganhar itens suculentos como emojis, gestos, trajes, etc. Atinja a metade do percurso para ganhar a recompensa de dar água na boca: o traje Ciência Brilhante Super-raro do Cientista. Depois, jogue para atingir o final do mapa e ganhar a fantasia felina dos seus sonhos, a Touca de Gatinha Lendária da Touquinha! Você tem até 1º de dezembro para chegar até o final. 

    O Parque Eufórico também está disponibilizando comidas de todos os lugares espalhadas por todos os cantos. Fique de olho nos perus ambulantes, os molhos esparramados, os enormes balões-hambúrgueres e muito mais. Também realizamos algumas mudanças no jogo com base nos seus comentários. Continue lendo as notas do patch para ver o que mudou. 

    Notas do patch

    Geral

    • Atualizamos a Organização de Partida para que os grupos não sejam divididos no processo de balanceamento automático
    • Agora as contas de convidados poderão jogar no modo de tela dividida com contas normais
    • Arena de Batalha:
      • Retratos dos eliminados: Substituímos as caveiras pelos retratos dos personagem na condição de eliminados para melhorar a comunicação da equipe
      • Gestos - NIS: O jogadores agora podem usar gestos durante a introdução do NIS
      • Aumentamos as taxas de obtenção
    • Adicionamos informações de progresso do Desafio Semanal próximo à caixa de evento semanal
    • Atualizações do Pódio do Fim da Rodada:
      • Aprimoramos a comunicação de títulos
      • Melhoramos a visualização do pódio
    • Adicionamos uma estação no Parque Eufórico para visualizar seus Desafios
    • Melhoramos a disposição de zonas amistosas nos pontos de renascimento dos mapas do modo Derrubadas em Equipe
    • Melhoramos os Desafios para deixá-los mais balanceados
    • Caça ao tesouro! Você gosta de tortas?
    • Adicionamos a taxa de Derrubadas à tela de Estatísticas
    • Dominação Territorial no Centro da Cidade - Balanceamos o minijogo para que fique mais justo para atacantes (o cronômetro é pausado quando os zumbis estão controlando pontos)
    • Melhoramos a mira para ser mais precisa à distância

    Correções de bugs importantes

    • Corrigimos um problema que fazia o segundo jogador ter tela preta e ser impedido de jogar no modo tela dividida
    • Corrigimos um problema da Arena de Batalha que fazia os jogadores ficarem presos em uma tela preta durante a primeira rodada
    • Corrigimos um problema com a vantagem Ultracombo depois que o jogador é reanimado por um aliado

    Balanceamento de personagens

    Geral

    • Adicionamos suporte para armas teleguiadas para acertarem objetos relacionados a missões (ex: Armadilhas Dançantes, Bloqueio de Nozes, etc)
    • Ajustamos a sensibilidade do fuzil de precisão para PC
    • Melhoramos o áudio ao realizar acertos críticos
    • A opção Sensibilidade agora pode ser definida em centésimos

    Dano e mobilidade

    • Atualizamos a lógica para aplicar um intervalo de tempo em que a altura de todos os saltos realizados diminui, em vez de aguardar um novo salto
    • A velocidade da corrida agora diminui depois de tomar dano
    • Reduzimos a velocidade de movimento aéreo ao tomar dano, o que afeta diretamente personagens passíveis de serem cabrificados

    Onde de choque de explosão

    • Atualizamos o tempo de viagem das ondas de choque para corresponderem melhor com a animação da explosão. Isso afeta:
      • Armadilha de Seiva da Bolota
      • Super Armadilha de Seiva do Carvalho
      • Canhervilha da Disparervilha
      • O tiro carregado do Dispara-flechas do Herói dos Anos 80

    Evento de EXP de Eliminação (Assistência)

    • Reduzimos o requisito de dano de 9/10 da vida da vítima para 2/3 da vida da vítima

    Carnívora

    • Gosma Nojenta:
      • O ícone de habilidade agora exibe estado "ativo" enquanto o gás está em uso
    • Erva-espinho:
      • Verificação adicional para garantir que a vítima esteja no alcance correto antes de cair na armadilha

    Touquinha

    • Melhoria - Agilidade:
      • Corrigimos um problema que impedia o personagem de saltar

    Boca-de-Dragão:

    • Sopro de Fogo:
      • Melhoramos o tamanho e a trajetória do projétil
    • Bola Incandescente:
      • Aumentamos o número de disparos possíveis antes de superaquecer
    • Mergulho Violento:
      • Melhoramos a câmera da habilidade para facilitar a mira

    Cacto

    • Melhoria - Alacridade:
      • Custo para equipar reduzido de 3 para 2
      • Duração reduzida
    • Melhoria - Sustento:
      • Corrigimos um problema ao verificar se o Dronalho estava vivo ao aplicar a melhoria
    • Melhoria - Tubérculo-sensor:
      • Corrigimos um problema que impedia que a marcação fosse removida devidamente

    Citrinador

    • Escudo-casca:
      • Taxa de obtenção base de munição aumentada
      • Velocidade de movimento aumentada
      • Corrida agora cancela escudo
    • Canhão de Suco:
      • Causa dano adicional a curtas distâncias
    • Girarrancada:
      • Não interrompe a corrida

    Rosa

    • Espinhos Mágicos:
      • Aquisição de alvo teleguiado e voo aprimorados
      • Alcance de projétil aumentado
    • Enigma Arcano:
      • O Enigma Arcano agora recarrega os Espinhos Mágicos ao ser ativado
      • A EXP adquirida pelo Enigma Arcano foi aumentada
    • Azar:
      • A duração e a área foram aumentadas

    Soldado

    • Supernuvem Fedorenta:
      • O local de renascimento e a trajetória foram ajustados para se alinharem com o centro da tela

    Zumbinho

    • Chamar Robô
      • Reativação inicial reduzida para 60 segundos
      • Reativações subsequentes reduzidas para 90 segundos

    Supermioloz

    • Ultrapunho Voador:
      • Dano e alcance reduzidos
    • Punhos Heroicos
      • Velocidade e alcance melhorados

    Cientista

    • Golfinhamento Aprimorado
      • O multiplicador de cadência agora funciona como pretendido

    Engenheiro

    • Enxame Sônico:
      • Duração de atordoamento reduzida

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