• Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 - Atualização de balanceamento adicional para julho de… Obrigado a todos pelos seus comentários contínuos e por serem uma comunidade tão dedicada.

    Obrigado a todos pelos seus comentários contínuos e por serem uma comunidade tão dedicada. Ficamos sabendo que vocês estão empolgados para fazer alguns ajustes no mais recente patch de balanceamento. Aqui estão os detalhes!

    A Nec’Rosa recebeu um aumento de dano no patch anterior e, desde então, ela tem sido a principal variante da classe. A intenção não era fazê-la brilhar sobre as outras variantes, então a mudança foi revertida para trazer paridade entre elas.

    Mioloz Cósmicoz e Mioloz Elétricoz estavam sofrendo como lutadores quando comparados às outras variantes. Portanto, agora o Mioloz Cósmicoz demora menos para carregar o primeiro soco, permitindo que realize combos que não são deste mundo. E o Mioloz Elétricoz passou a socar mais rápido, com a eletricidade pulando para outros inimigos com mais frequência!

    Por fim, a remoção do empurrão do Chute Heroico fez com que perdesse o impacto e parecesse um chute fantasma. A remoção do empurrão também impede jogadas defensivas que eram extremamente úteis, e, por essa razão, o empurrão do Chute Heroico foi restaurado.

    Alterações de Ajuste:

    Rosa:

    Nec'Rosa

    • Cajado do Azar
      • Dano de impacto: 7,5 > 6,5

    Supermioloz:

    Mioloz Cósmicoz:

    • Punhos Cózmicos
      • Carga do primeiro soco
        • Tempo total de carga: 1 segundo > 0,4 segundo

    Mioloz Elétricoz:

    • Eletropunhos
      • Aumentamos a cadência de tiro
      • Dano da corrente elétrica adicionado aos socos 1/3/5
        • Dano ao primeiro alvo: 15 > 3
        • Dano ao segundo alvo: 5 > 3
        • Dano ao terceiro alvo: 3 (inalterado)

    Habilidades:

    • O Chute Heroico voltou a empurrar o alvo novamente

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