Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 - Atualização de balanceamento adicional para julho de…
Obrigado a todos pelos seus comentários contínuos e por serem uma comunidade tão dedicada.
Obrigado a todos pelos seus comentários contínuos e por serem uma comunidade tão dedicada. Ficamos sabendo que vocês estão empolgados para fazer alguns ajustes no mais recente patch de balanceamento. Aqui estão os detalhes!
A Nec’Rosa recebeu um aumento de dano no patch anterior e, desde então, ela tem sido a principal variante da classe. A intenção não era fazê-la brilhar sobre as outras variantes, então a mudança foi revertida para trazer paridade entre elas.
Mioloz Cósmicoz e Mioloz Elétricoz estavam sofrendo como lutadores quando comparados às outras variantes. Portanto, agora o Mioloz Cósmicoz demora menos para carregar o primeiro soco, permitindo que realize combos que não são deste mundo. E o Mioloz Elétricoz passou a socar mais rápido, com a eletricidade pulando para outros inimigos com mais frequência!
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/eacom/pvz/pvzgw2/images/GW2_Launch_03_1920x1080.png.adapt.crop16x9.320w.png)
Por fim, a remoção do empurrão do Chute Heroico fez com que perdesse o impacto e parecesse um chute fantasma. A remoção do empurrão também impede jogadas defensivas que eram extremamente úteis, e, por essa razão, o empurrão do Chute Heroico foi restaurado.
Alterações de Ajuste:
Rosa:
Nec'Rosa
- Cajado do Azar
- Dano de impacto: 7,5 > 6,5
Supermioloz:
Mioloz Cósmicoz:
- Punhos Cózmicos
- Carga do primeiro soco
- Tempo total de carga: 1 segundo > 0,4 segundo
- Carga do primeiro soco
Mioloz Elétricoz:
- Eletropunhos
- Aumentamos a cadência de tiro
- Dano da corrente elétrica adicionado aos socos 1/3/5
- Dano ao primeiro alvo: 15 > 3
- Dano ao segundo alvo: 5 > 3
- Dano ao terceiro alvo: 3 (inalterado)
Habilidades:
- O Chute Heroico voltou a empurrar o alvo novamente
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/eacom/en-us/common/white-bg-ea-bg-global-white-xl.png.adapt.320w.png)