Atualizações de Cartas com Devin Low da PopCap

Oi! Nós na PopCap estamos muito animados depois de ver milhares de heróis plantas e zumbis lutarem nas missões e competirem entre si no multijogador! Nesta atualização também ajustamos algumas cartas para deixar o jogo o mais divertido e equilibrado quanto possível. Para nós, é importante garantir que todos os heróis e classes (como Megacrescida ou Explosiva) tenham suas próprias forças, fraquezas e uma boa chance para disputar.
Como esta atualização inclui nosso novo modo de multijogador por ranking, é ainda mais importante manter o jogo equilibrado tanto para nossos jogadores mais novos quanto para os mais competitivos e dedicados. Veja a seguir as diversas melhorias dos Zumbis Furtivos e alguns fortalecimentos das cartas fundamentais dos Protetores, Megacrescidos e Vigorosos. Use agora estas melhorias às cartas para subir no ranking multijogador e prove que você é o melhor herói que existe!
Devin Low
Diretor de criação e chefe de design do Plants vs. Zombies Heroes
- Cada herói agora vem com 4 Superpoderes atribuídos especificamente, em vez de os jogadores pegarem Superpoderes individualmente.
- A barra de Superbloqueio foi simplificada. Agora, quando um herói é atingido, a barra de Superbloqueio dele preenche aleatoriamente 1, 2 ou 3 seções. Quando todas as 10 seções da barra estiverem cheias, o herói usa o Superbloqueio como sempre. Sempre que o herói for atingido, também existe uma chance de 5% de a barra realizar um "Bloqueio Instantâneo", carregando todas as 10 seções de uma vez.
- "Disparervilha" e "Zumbi" não são mais cartas genéricas 1/1 que podem ser jogadas por qualquer herói. ("1/1" significa 1 de força / 1 de vida.) Em vez disso, elas foram substituídas por diferentes cartas de 1/1 sem habilidades em cada classe (como Megacrescido ou Explosivo). Existe uma para cada uma das dez grandes "tribos" no jogo (como Ervilha ou Cogumelo). Todos os jogadores receberão 4 de cada uma dessas cartas automaticamente. Estas cartas não aparecem em pacotes. São elas:
- Nozinha – Protetora: Noz
- Portobella – Explosivo: Cogumelo
- Disparervilha – Megacrescida: Ervilha
- Feijãozinho – Esperta: Feijão
- Campânula – Solar: Flor
- Gambá Punk – Feroz: Mascote
- Robô-zumbi de Papelão – Miolástico: Científico
- O Dançarino de Apoio – Doidão: Dançante
- Zumbi do Beisebol – Vigoroso: Esportes
- Zumbinho – Furtivo: Zumbinho
- (O "Zumbinho" agora é uma carta 1/1 que custa 1, em vez de uma 2/2. Agora existe uma nova carta, o "Zumbinho-quente", descrita abaixo, preenchendo um papel similar ao antigo Zumbinho.)
- Várias cartas passaram do Conjunto Básico para o Conjunto Premium e vice-versa.
- Várias cartas tiveram suas raridades ajustadas.
- A palavra-chave "Superataque" (Sem carregar a barra de Super do seu adversário) agora se chama "Alvo".
Protetora
- As Papoulas Papudas agora são maiores e custam mais sóis: custo 6 - 4/4, mas ainda dizem: "Ao entrar em jogo: Gera Brotinhos com 1 de vida com Agrupar aqui e na fileira adjacente." (Antes custo 5 - 3/3)
- O Salvador agora está mais forte: custo 7 - 5/10, mas ainda diz: "Armadura 1.” Se seu herói se ferir, esta carta se fere no lugar dele." (Antes custo 7 - 4/10)
Explosiva
- Molho Funghi, o Superpoder, agora diz custo 1 "Crie duas Portobellas 1/1 em fileiras aleatórias." (Era "Crie dois Soprogumelos 1/1 com Agrupar em fileiras aleatórias.")
- O Sargento Frutástico agora ficou mais legal: custo 4 - 4/3 "Quando outra Baga causa dano, cause +2 de dano extra." Ela agora fortalece o dano de habilidades especiais de cartas de Bagas como Frutinha C4, Mirtilartista, Cerejas-bomba, Sementes da Fúria e Uvas Azedas. (Antes custo 4 - 2/3 "Bagas obtêm o dobro de força.")
Megacrescida
- O Festomilho agora está mais barato e tem um novo tamanho: custo 1 - 2/2, mas ainda diz: "Quando uma planta executar um ataque bônus, compre uma carta." (Antes custo 2 1/5)
- A Potência Envasada agora está maior e custa mais sóis: custo 5 - 3/3, mas ainda diz: "Enquanto está na sua mão: Recebe +1/+1 quando uma planta ganha força ou vida." (Antes custo 4 - 1/1)
Esperta
- O Feijão Marujo agora está mais barato e menor: custo 4 - 3/5, mas ainda diz: "Anfíbio." (Antes custo 5 - 5/5)
- O Cogumelado agora está menor: custo 5 - 5/4 e sem habilidades. (Antes custo 5 - 5/6)
Solar
- O Espinhento agora se chama "Rosa Espinhosa"
- A Aboboranta agora está menor: custo 6 - 6/5 e sem habilidades. (Antes custo 6 - 7/6).
Feroz
- O Cavaleiro do Canguru agora está menor: custo 4 - 4/3, mas ainda diz: "Ao ser ferido: Este canguru pula." (Antes custo 4 - 4/5)
- A habilidade do Flautista Zumbi agora afeta todas as plantas aqui: custo 2 - 2/1 "Cova.” Ao ser revelado: as plantas aqui recebem -1/-1." (Antes custo 2 - 2/1 “Cova”.) Ao ser revelado: Uma planta recebe -1/-1.")
Miolástica
- O Cavalheiro Zumbi agora tem mais força e menos vida: custo 3 - 2/3, mas continua dizendo: "Cova.” Começo dos Truques de Zumbi: Você recebe 2 Miolos neste turno." (Antes custo 3 - 1/4).
- O Gelocóptero agora gera um Comandocóptero menor: custo 6 - 6/5 (Antes custo 6 - 6/6).
- O Técnico do Portal agora está mais barato e menor: custo 6 - 4/4, mas ainda diz: "Ao ser destruída: Gere um zumbi aleatório aqui." (Antes custo 7 - 5/5)
- Viking Estraçalhador, depois de uma meditação filosófica sobre se vikings contam como piratas, agora virou "Zumbi Pirata do Bigode" em vez de "Zumbi Histórico do Bigode". Isso significa que ele agora trabalha com habilidades de Zumbis Piratas, como Corsário e Prancha da Perdição Zumbô. O Viking ainda custa 5 - 5/5 "Alvo. Quando esta carta ferir o Herói Planta, zere a barra de bloqueio dele."
- O Drongenheiro do Zumbô ganhou Cova: Agora é custo 2 - 1/3 "Cova.” Sempre que um Zumbi Cientista causar dano, ele recebe +1 de força." (Antes o mesmo sem Cova)
Doidona
- O Zumbixplosivo agora tem um texto diferente, com jogabilidade praticamente idêntica: custo 3 - 3/4 "Ao entrar em jogo: Cause 1 de dano a todas as plantas e zumbis." (Antes custo 3 - 3/3 "Ao entrar em jogo: Cause 1 de dano a todas as outras plantas e zumbis.")
- A Fúria do Zumbão agora causa mais dano, também pode acertar Heróis Plantas e custa mais Miolos: custo 3, "Cause 3 de dano.” Se houver um zumbi em cada fileira, cause o dobro de dano." (Antes custo 2, "Cause 2 de dano a uma planta. Se houver um Zumbi em cada fileira, cause o triplo de dano.")
Vigorosa
- O Queda de Braço agora tem mais vida com uma habilidade menor: custo 1 - 2/2 "Esta carta ganha +1/+1 quando uma planta entrar nesta fileira." (Antes custo 1 - 2/1, "Esta carta ganha +2/+2 quando uma planta entrar nesta fileira.")
- O Cabeça de Balde agora está maior e custa mais Miolos: custo 4 - 3/4 "Armadura 1." (Antes custo 2 - 2/3 "Armadura 1.")
- O Cabeça de Cone agora está maior e custa mais Miolos: custo 2 - 2/3 "Armadura 1." (Antes custo 1 - 1/3 sem habilidades).
- O Zumbi do Futebol Americano agora se chama "Zumbi All-Star".
- O Devorador Peão agora está maior e custa mais Miolos: custo 7 - 5/9, mas ainda diz: "Cova.” Ao revelar: Mova uma planta." (Antes custo 6 - 5/8)
Furtiva
- O Zumbidosado agora se chama "Zumbailarina". A unidade agora tem Perfurante e mais vida, mas menos força: custo 3 - 3/2 "Perfurante, Cova.” Ao revelar: Mova este zumbi." (Antes custo 3 - 4/1 "Cova. Ao revelar: Mova este zumbi.")
- O Escultor de Lápides agora está mais barato e menor: custo 1 - 2/1, mas ainda diz: "Quando um Zumbi na Cova é revelado, o Zumbi recebe +1/+1." (Antes custo 2 - 2/3)
- O Zumbinho-quente é uma nova carta Furtiva, já que a carta Zumbinho comum virou uma das dez cartas 1/1 sem habilidades. O Zumbinho-quente é uma carta com custo 2 - 2/2 "Perfurante".
- O Zumbafo agora está mais forte: custo 3 - 2/4, mas ainda diz: "Cova, Mortal." (Antes custo 3 - 1/4)
- O Devorador Surpresa agora se move e tem mais vida, mas menos força: custo 5 - 5/6, "Cova.” Ao revelar: Mova este zumbi." (Antes custo 5 - 6/5 "Cova.")
- O Zumbinho Tóxico agora está mais forte: custo 2 - 2/2, mas ainda diz "Anfíbio.” Todos os Zumbinhos ficam Mortais." (Antes custo 2 - 2/1)
- A Prancha da Perdição Zumbô agora está mais legal: custo 8 - 6/6 "Anfíbio, Perfurante.” Ao entrar em jogo: Gere outros dois piratas aleatórios em fileiras aleatórias." (Antes custo 9 - 5/3 "Anfíbio. Todos os Piratas têm +2/+2. Ao entrar em jogo: Gera Esfregões 1/1 anfíbios em todas as fileiras.")
- O Subtubarãotrônico Zumbô agora está um poquinho mais fraco: custo 6 - 5/5 "Anfíbio.” Recebe +1 de força quando uma planta é destruída. Quando uma planta se fere, destrua a planta." (Antes custo 6 - 5/5 "Anfíbio. Obtém +1/+1 quando uma planta é destruída. Quando uma planta se fere, destrua a planta.")
- O Pisão do Zumbô agora está mais forte: custo 7 "Devolva para a mão todas as plantas na terra" (Antes "Devolva para mão as plantas e zumbis na terra.”)
Heróis
- Cabrificar, o superpoder especial da Rosa, agora acerta o Zumbi com mais força: custo 1 "Transforme um Zumbi com maior força em uma Cabra 1/1." (Antes "Transforme um Zumbi aleatório em uma Cabra 1/1.")
- Derrube Cogumelo, o Superpoder especial do Touquinha agora se chama "Cogubomba".
