SimCity BuildIt móvel
SimCity BuildIt traz o espírito do clássico simulador de cidades para a palma da sua mão, transformando você no prefeito da sua própria metrópole.
Petri Ikonen, diretor de criação, consultou a comunidade de construtores para ajudar a dar forma ao SimCity BuildIt para dispositivos móveis. Conversamos com ele para saber mais.
Sobre se manter fiel à franquia:
SimCity é uma franquia tão grandiosa, que naturalmente quisemos manter essa versão o mais "SimCity" possível, para que continuasse sendo um jogo de construção e simulação de cidade, dando liberdade ao jogador em uma área só dele.
Por outro lado, para que ele funcionasse bem nos dispositivos móveis, tivemos que focar nos controles de toque e como dar suporte aos típicos padrões de uso nesse tipo de plataforma. Isso criou muitos dilemas de design, sobretudo porque queríamos atender a um público muito amplo com gostos diferentes e dispositivos diferentes. Para solucionar esses dilemas, implementamos e refinamos diversos recursos para garantir que continuassem divertidos e fáceis de entender. As estradas são um ótimo exemplo; elas podem parecer simples, mas gastamos muito tempo e muitas tentativas até conseguirmos um modo de facilitar a criação de estradas no jogo.
Sobre a importância do feedback dos jogadores:
O feedback dos jogadores é fundamental! Fizemos muitos testes com usuários durante o desenvolvimento e, com base no feedback, mudamos vários recursos de forma bastante drástica.
Por exemplo, descobrimos que o jogo não comunicava os eventos na área de simulação adequadamente. Então colocamos mais balões de opinião de cidadãos e reiteramos a forma como a interface comunica problemas na cidade. Outro exemplo é que nossos jogadores acharam que o jogo não oferecia muitas escolhas significativas. Com base nesse feedback, recriamos a forma como os diferentes edifícios de serviços funcionam. Em resumo, o feedback dos jogadores é simplesmente inestimável.
Sobre melhorias no jogo:
Sempre ouvimos com muita atenção o que a comunidade tem a dizer e recebemos inúmeras sugestões ótimas, as quais utilizamos para melhorar o jogo. Por exemplo, adicionamos o recurso de ignorar aprimoramentos nos edifícios residenciais, o recurso de receber um presente ao visitar um amigo, aumentamos o tamanho do depósito municipal e incluímos suporte para iPhone 4.
Sobre como ele joga:
Sou um prefeito muito experimental. Gosto de brincar com os designs da cidade, mudar layouts, demolir e reconstruir as coisas. No momento ainda estou trabalhando na minha Pequena Tóquio e ocupado com os novos desastres. Em um futuro próximo, vou focar no desenvolvimento da área de praia da minha cidade.
Meu conselho é simples: Suas ações definirão o tipo de prefeito que você é, por isso construa a cidade dos seus sonhos, seja ela como for.
Este post foi publicado originalmente em EA.com/news: http://www.ea.com/news/taking-simcity-to-mobile