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Mudanças nos heróis e no combate com sabres de luz chegaram ao Star Wars™ Battlefront™ II

Guillaume Mroz, designer de heróis, fala sobre o desenvolvimento contínuo dos heróis, seus favoritos e muito mais!

STAR WARS Battlefront II

Com a atualização dos Caças Estelares de Heróis* do Star Wars™ Battlefront™ II (não deixe de ver o nosso resumo do modo Caças Estelares de Heróis), fizemos algumas mudanças no modo de jogar com os heróis que usam sabres de luz e na forma como eles se distinguem uns dos outros.

Para oferecer mais informações sobre o desenvolvimento dos heróis e da jogabilidade com sabres de luz – e também para continuar apresentando a vocês os desenvolvedores por trás do nosso jogo (leia a edição anterior da nossa entrevista com o desenvolvedor, destacando Manuel Llanes) – conversamos com Guillaume Mroz, da DICE.

Projetando heróis icônicos para o Star Wars Battlefront II

Guillaume Mroz é o Designer de Heróis do Star Wars Battlefront II, o que significa que ele é encarregado de criar novos heróis e projetar a forma de jogar com eles.

“Parte desse trabalho é implementar todo o conteúdo feito pelos animadores, efeitos especiais, artistas e assim por diante, finalizando os personagens heróis. O balanceamento contínuo e a melhoria da jogabilidade também são responsabilidades minhas”, diz Guillaume.

“Estou trabalhando com isso há cerca de quatro anos, começando com o primeiro Star Wars™ Battlefront™. Antes disso, quando eu comecei a trabalhar na DICE, fiz alguns trabalhos com design de fases e de interface no Battlefield™ 4.”

Uma Conexão com Star Wars
 
“Eu descobri Star Wars™ aos dez anos, quando foi ao ar na televisão Francesa. Aos 18, conheci um amigo que tinha a mesma paixão pela franquia. Até então, eu vinha cultivando o meu amor pelo universo de Star Wars sozinho”, explica Guillaume.

“Foi mais ou menos nessa época em que eu me interessei muito pelas Guerras Clônicas, assistindo ao filme e seguindo a série na TV.”

Sobre os personagens do universo de Star Wars e o Star Wars Battlefront II

Como Star Wars é um universo composto por personagens e Guillaume é o Designer de Heróis do Star Wars Battlefront II, estamos muito curiosos para saber quem são seus heróis e vilões preferidos, e por quê.

“Meu personagem favorito de Star Wars é a Ahsoka Tano das Guerras Clônicas. Eu adoraria colocá-la no jogo algum dia!”, diz Guillaume, rindo.

Na EA PLAY, anunciamos a chegada de mais conteúdo da era das Guerras Clônicas, incluindo quatro novos heróis: General Grievous, Obi-Wan Kenobi, Conde Dookan e Anakin Skywalker.

“Anakin é meu segundo preferido. Passei a admirar os dois durante a série das Guerras Clônicas. Ambos se importam com as pessoas. Eles ficam furiosos, frustrados, eles têm muita energia – é fácil se identificar com eles!”

Guillaume continua: “Do lado sombrio, eu escolheria o Darth Maul. Mais uma vez, eu gosto muito da evolução da história dele nas Guerras Clônicas, em relação ao personagem silencioso e misterioso de Star Wars™: Episódio I – A Ameaça Fantasma™.”

“Fico feliz por estarmos fazendo mais conteúdo da era das Guerras Clônicas e acho que os fãs também ficarão felizes.”

Mudanças no combate com sabres de luz em Star Wars Battlefront II

“Um dos principais objetivos dessa atualização é aperfeiçoar o combate com sabres de luz. O primeiro passo é a mudança do vigor dos heróis, algo que a comunidade já vinha pedindo. Até agora, a mecânica de combate resultava em 'duelos de bloqueios', em que os usuários de sabres de luz bloqueavam um ao outro para sempre", explica Guillaume.

“Sentimos que era necessário aplicar um custo de vigor para fazer o bloqueio, assim os jogadores terão que gerenciar esse recurso daqui para a frente. Com a atualização, nós introduzimos oito parâmetros que afetam o vigor dos usuários de sabres de luz. Estamos ajustando cada um dos aspectos dessa combinação para cada usuário individual. Como resultado, eles terão uma jogabilidade mais única.”

Como a jogabilidade com heróis será mais única no futuro

“Darth Vader pode ser excelente nos bloqueios, mas o ataque poderia drenar seu vigor muito mais rápido. E se o Kylo Ren é uma ‘máquina de atacar’, os bloqueios custariam mais caro para ele. Kylo Ren também pode precisar de algum tempo antes que sua regeneração de vigor comece, enquanto o Luke Skywalker começará a regenerar vigor mais rápido”, exemplifica ele.

Guillaume enfatiza que a implementação dos novos níveis de vigor está sujeita a mudanças, pois as opiniões da comunidade estão sendo recebidas de forma contínua.

“E temos novos heróis chegando, como o Obi-Wan Kenobi, que é muito calmo e tem um excelente domínio da defesa com sabre de luz. Então, faremos o melhor possível para que a jogabilidade dele seja assim. Em resumo, temos muito mais opções para fazer com que os personagens se pareçam mais com eles mesmos.”

Ative seu sabre de luz com um comando

Outra implementação legal para envolver ainda mais os jogadores em seus papéis como Jedi ou Sith é a ativação dos sabres de luz: "A funcionalidade é simples, seu sabre de luz pode ser ligado ou desligado apertando um botão. Parece algo básico para adicionar ao jogo, mas fico feliz que tenhamos essa opção agora”, diz Guillaume.

“Nosso primeiro jogo de teste com isso foi em um mapa noturno, o que proporcionou uma ótima demonstração do novo recurso. Agora, é possível me aproximar furtivamente dos inimigos, ativar meu sabre de luz e fazer um ataque-surpresa! É muito legal.”

Então, embora isso possa incentivar uma abordagem mais furtiva em certas situações, certamente é um ótimo aprimoramento visual, tornando os duelos ainda mais cinematográficos.

Oferecer uma experiência autêntica de Star Wars sempre foi uma característica inconfundível do Star Wars Battlefront II. “Por exemplo, estudamos a forma específica como o sabre de luz do Kylo Ren se acende nos filmes e tentamos chegar o mais próximo disso.”

Não se esqueçam de experimentar o novo combate com sabres de luz, participando de uma rodada nos modos de ação para heróis, como o Confronto de Heróis ou Heróis vs. Vilões, e, compartilhem suas opiniões nos fóruns oficiais!

–Daniel Steinholtz (siga o Daniel no Twitter @dsteinholtz)

Para mais informações sobre o Star Wars Battlefront II, fique de olho neste espaço e acompanhe a EA Star Wars™ no TwitterFacebookInstagram.

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