Geonosis é famoso devido aos importantes eventos que ocorreram no início das Guerras Clônicas. Geonosis era supervisionado pelo Conde Dookan (leia nossa entrevista com Corey Burton, a voz de Dookan em Star Wars™ Battlefront™ II) e seu mestre, Darth Sidious. O projeto da Estrela da Morte foi desenvolvido no planeta – em uma conspiração com os Geonosianos – assim como a construção do Exército Droide Separatista.
Embora seu escopo devastador fosse se tornar conhecido somente anos depois, o esquema dos perigosos Lordes Sith acabou chamando a atenção dos Jedi, o que incitou uma grande batalha, na superfície acidentada do planeta, entre os Separatistas e os Clones liderados pelos Jedi. Pouco tempo depois, a construção da superarma foi iniciada na órbita de Geonosis e o planeta foi esterilizado pelo Império para manter o projeto em segredo.
O planeta Geonosis, onde o Exército Droide Separatista foi fabricado, e o início da construção da Estrela da Morte em sua órbita.
Ao ser mobilizado em Geonosis*, no Star Wars Battlefront II, você notará colmeias construídas – como montanhas espiraladas – pelos enxames de nativos engenhosos, que possuem características de insetos. Um punhado de grandes naves do núcleo projetadas para transportar exércitos inteiros de droides pela galáxia e que podem ser reconhecidas por sua aparência esférica. É um cenário hostil e poeirento, tingido por tons infinitos de vermelho e marrom.
Sim, você entendeu: Geonosis é um lugar inóspito. Portanto, faz sentido dar a você algumas dicas e truques não apenas para ajudar você a sobreviver, mas também para indicar o caminho da vitória gloriosa.
Não importa se você está destruindo as operações dos clones como um droide ou desmontando as latas-velhas com fogo de blaster. Nós podemos ajudar.
Nome do local: Geonosis – Colmeia Trippa
Conhecido por: Ser o cenário da primeira grande batalha das Guerras Clônicas. Pouco tempo depois, um segundo confronto entre a República Galáctica e os Separatistas ocorreu nesse mundo estéril.
Modos de jogo disponíveis: Ataque Galáctico, Batalha, Heróis vs Vilões, e Arcade Personalizado.
“Juntos, irmãos!” – Oficial clone, avançando para recapturar os Turbolasers em Geonosis.
Os Desfiladeiros
Iniciando no Ataque Galáctico, a luta entre os Separatistas e a República Galáctica é canalizada por um grande conjunto de desfiladeiros, com cavernas escavadas nas montanhas e as torres pontudas construídas pelos Geonosianos compondo o cenário agressivo do local.
Observando a área, você não deixará de notar os nativos em alerta, voando sobre você e seus companheiros, produzindo sons guturais e hostis. Os Geonosianos são conhecidos por sua dedicação ao trabalho e seus conhecimentos de engenharia, operando fábricas avançadas de droides no planeta. Antes do início da batalha, descobrimos que os soldados clones foram forçados a recuar, enquanto tentavam armar cargas explosivas em uma das fábricas.
Para ter uma chance de sobreviver e continuar o ataque, os clones precisam chamar reforços. Como objetivo, os combatentes restantes identificaram duas formas de fazer isso. Uma é um AT-TE desativado, que fica na parte oeste do desfiladeiro. A outra é uma estação de comunicação aninhada na parte leste do desfiladeiro. Os dois objetivos podem ser capturados, acessando os consoles nos locais. Em contraste, os droides precisam fazer tudo o que puderem para impedir a ação dos clones.
Uma visão aérea da paisagem acidentada de Geonosis.
Independente da facção em que você estiver jogando, seu sucesso nessa primeira fase será determinado principalmente pela sua capacidade de jogar em equipe. Será quase impossível atacar ou defender os objetivos sozinho. Por isso, fique perto do seu esquadrão e use o sistema de esquadrão.
Ativar um Escudo de Esquadrão como um clone Oficial é uma forma eficiente de proteger seus companheiros, contra disparos de blaster a longa distância ao capturar o objetivo. Isso também forçará o inimigo a avançar. Como Separatista, você deve procurar cobertura nas áreas dos objetivos, o mais rápido possível. Ativar a habilidade Vanguarda como um androide da classe Assalto aumentará sua velocidade, permitindo que chegue lá rapidamente.
Além disso, fazendo bom uso da cobertura e da verticalidade das montanhas próximas, você encontrará bons pontos de vantagem para soldados de Assalto e Especialistas. Quando ganhar pontos de batalha suficientes, pense em usá-los para obter o Soldado Aéreo ou o B2-RP, unidades equipadas com mochila propulsora. É uma forma ágil e divertida de se mover entre as formações rochosas. Se for bem utilizada junto com o lança-foguetes, causará muitos problemas ao inimigo.
Se preferir um caminho mais discreto e inesperado, procure os túneis nas duas formações rochosas principais. A maioria dos jogadores tende a contornar as montanhas pelos lados; passar diretamente pelo meio pode oferecer algumas oportunidades ótimas para flanquear o inimigo!
As dicas oferecidas nos dois parágrafos acima também podem ser aplicadas ao jogar Batalha em Geonosis. Se quiser conselhos rápidos e gerais sobre como jogar a Batalha, consulte nosso artigo sobre a Praia de Kachirho e veja a última seção.
Lutando pelos Hardcells
Se os clones tomarem o controle do AT-TE e chamarem reforços, a batalha muda da guerrilha nas ravinas para uma guerra aberta. Ao avançar do desfiladeiro fechado para os campos estéreis de Geonosis, você verá as gigantescas naves do núcleo à distância, percebendo a escala grandiosa dessa guerra em Geonosis.
Obi-Wan Kenobi liderando os clones em Geonosis.
Respondendo ao chamado de seus irmãos, os transportadores LAAT/c se aproximam, trazendo mais AT-TEs em seus suportes magnéticos, lançando dinamicamente os tanques de combate no campo de batalha. Essas feras com seis pernas são essenciais para a próxima missão dos clones, que é avançar a linha de frente e atacar dois transportes Hardcell dos Separatistas.
Agora, há dois pontos essenciais que precisam ser observados nessa segunda fase.
Primeiro, os bilhetes que os Separatistas precisam tomar da República Galáctica são transferidos dos soldados para os AT-TEs. Por isso, atacar (ou defender, no caso da República Galáctica) os AT-TEs é crucial para o sucesso do exército. Adapte as suas táticas, concentre-se menos em eliminar a infantaria inimiga – que não seja uma ameaça direta – e maximize os danos causados a essas máquinas, mirando no ponto fraco sob o casco.
De forma similar, usar os AT-TEs corretamente é vital para a República Galáctica. O AT-TE tem três habilidades úteis. O Suporte Tático ajuda os aliados próximos recarregando suas habilidades e analisando a área em busca de droides. O Canhão Eletromagnético deixa o veículo inteiro no modo de cerco, causando um grande dano a qualquer coisa ou pessoa que ficar em sua mira. A Carga de Íons, embora também seja extremamente eficaz contra um grupo de droides de infantaria – por causa do amplo raio de explosão – serve principalmente para enfraquecer os Hardcells, permitindo que seus colegas clones os eliminem.
General Kenobi, AT-TEs e o 212o Batalhão de Ataque avançando para retomar os Turbolasers.
Certifique-se de aprender a trajetória da Carga de Íons e você vai descobrir exatamente o quanto precisa se aproximar dos Hardcells para conseguir atingir o alvo.
De forma geral, o AT-TE é excelente para uso com a infantaria, pois não só melhora as habilidades dela como também pode oferecer fogo de cobertura a partir de um ângulo elevado. Se os Separatistas não conseguirem defender os Hardcells, o impacto das estruturas desmoronando causará grandes tempestades de areia, abrindo a frente de batalha para a fase final.
O Avanço Final
As tempestades furiosas podem ser usadas como cobertura para avançar contra o inimigo. Lasers e sabres de luz ainda aparecerão, apesar da baixa visibilidade, então lembre-se de desligar seu sabre de luz, se estiver jogando como herói. Para isso, pressione a tecla padrão “2” no PC, o botão triângulo no PlayStation 4 ou o botão Y no Xbox One.
Além disso, alguns jogadores vão se divertir surpreendendo seus inimigos a curta distância, acendendo-o com o mesmo comando – talvez acompanhado de um irônico “Oláááá!”.
Dependendo de quanto estrago os Separatistas tiverem causado aos AT-TEs da República, na segunda fase, a quantidade de reforços disponíveis mudará. Mas não importa quantos bilhetes sobraram; para os clones, só há um caminho: avançar.
O Comandante Supremo dos Separatistas, General Grievous, liderando o exército de droides para esmagar os oponentes.
Aqui, a República Galáctica vencerá a partida marchando com os AT-TEs até a grande área de captura ao norte.. É ali que estão os Turbolasers de Artilharia Pesada Autopropelidos, sob o cerco dos Separatistas. Se tiverem sucesso, os clones poderão recuperar os SPHA-Ts, que estão entre as armas terrestres de guerra mais poderosas do arsenal da República Galáctica, e alinhá-las para eliminar as naves do núcleo dos Separatistas.
Embora possam ter a vantagem nesse momento, os jogadores no lado dos clones não devem abusar da confiança! Isso é porque os Separatistas estão reunindo todos os recursos disponíveis para frustrar o ataque.
Os droides aranhas guiados OG-9 estão posicionados como uma última linha pesada de defesa, causando danos enormes contra os AT-TEs, com seus canhões laser. Bossk e Boba Fett, vilões que combatem a longas distâncias, são boas escolhas para os jogadores do lado sombrio reforçarem ainda mais a defesa, pois suas habilidades explosivas causam danos aos AT-TEs. Jogando no lado da luz, uma boa contramedida é chamar Han Solo ou Leia Organa.
Além disso, não se esqueça de chamar os speeders STAP ou BARC! Eles são veículos ágeis e potentes contra soldados em campo aberto.
–Daniel Steinholtz (Siga Daniel no Twitter @dsteinholtz)
Este artigo é parte da nossa série “Explorando os Locais de Star Wars Battlefront II”, que oferece mais contexto e dicas de jogo para cada local disponível no jogo. Leia sobre as nossas excursões anteriores em Kessel, Mos Eisley, Theed e Kashyyyk e volte sempre para saber mais sobre os outros cantos da galáxia. Como sempre, fique de olho neste espaço para ver a cobertura completa sobre o Star Wars Battlefront II.
*Todas as atualizações requerem o jogo Star Wars™ Battlefront™ II para a plataforma aplicável (vendido separadamente), todas as atualizações do jogo, conexão com a internet, Conta EA e, para consoles, uma assinatura PlayStation Plus ou Xbox Live Gold (ambas vendidas separadamente)