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Explore todos os 11 mapas do Ataque Galáctico

O Ataque Galáctico ocorre na Saga Inicial, na Trilogia Clássica e em O Despertar da Força

STAR WARS Battlefront II

Das densas florestas de Kashyyyk aos corredores gélidos da Estrela da Morte II e à sinistra Base Starkiller, todas as três eras cinematográficas da saga Star Wars™ estão chegando ao modo multiplayer do Star Wars™ Battlefront™ II. No lançamento, você poderá guerrear em onze zonas de combate espetaculares, no modo Ataque Galáctico, que têm múltiplos estágios e nos quais cada mapa tem seus próprios objetivos a serem cumpridos. Duas equipes de vinte jogadores participarão de uma série de combates pelos extraordinários locais de Star Wars, enquanto as visões e sons da batalha se desenrolam ao redor delas.

Entendeu tudo? Agora, vamos ver os mapas mais de perto...

Mapas da Era Inicial

Kamino

As ondas de Kamino se agitam sob as delgadas plataformas de uma Instalação de Clonagem, enquanto exércitos de droides de batalha atacam a ilha artificial. O objetivo deles é simples: destruir a capacidade da República de produzir mais clones. Os agressores abrem a passagem pelos caminhos tortuosos e laboratórios, invadindo sistemas de computador e desativando as defesas, enquanto avançam para o objetivo final: o núcleo de fusão. As forças dos Clones usarão toda a sua habilidade para detê-los.

Kashyyyk

Em Kashyyyk, um exército Separatista ataca a costa com um poderoso desembarque anfíbio. A infantaria avança pela praia, escoltada por alas de Droides Abutres e AATs imensos. Os guerreiros Wookiees e soldados Clones esperam por eles, entrincheirados por trás de veículos de combate Juggernaut, para defender um Cruzador Estelar pousado. Os invasores avançam junto com dois MTTs enormes, abrindo caminho à força através da defesa da República, a fim de destruir a nave.

Theed

Você já deu uma boa olhada em Theed graças à transmissão ao vivo na EA PLAY, mas caso tenha perdido a diversão, é um ataque em três estágios contra a capital de Naboo. Esquadrões de droides protegem um MTT colossal que avança contra o Palácio Real. Caças Estelares N-1 sobrevoam o local e andadores AT-RT circulam pelas ruas, onde as forças da República e dos Separatistas lutam pelo controle da cidade. Quando as portas forem arrombadas, um combate de curta distância começa dentro do próprio palácio, com Superdroides de Combate B2 e Jumptroopers Clones usando seu poder de fogo em meio ao caos.

 

Mapas da Era da Trilogia Original

Estrela da Morte II

Enquanto a Batalha de Endor arde, um Corvette CR90 da Aliança perde o controle e cai em um hangar aberto na gigantesca Estrela da Morte. Os Rebeldes sobreviventes precisam lutar para encontrar rapidamente outra nave e escapar de lá antes que a Estrela da Morte exploda! Para isso, os Rebeldes precisam desligar o raio trator, desativar os sistemas de armas próximos e roubar um transporte para a fuga. Nos corredores estreitos e gargalos dentro da Estrela da Morte II, não há muito espaço para combate com veículos. Soldados, personagens especiais e heróis lutam a curtas distâncias para superar os inimigos, em uma clássica batalha terrestre até o fim.

Endor

O jogo virou! Os sabotadores de Endor agem rapidamente para roubar um andador AT-AT e usá-lo para atacar uma base Imperial secreta em Endor. Essa batalha noturna começa com um ataque da Aliança ao andador. Se os Rebeldes conseguirem vencer as defesas do AT-AT, tomarão o controle e o colocarão em marcha na direção do posto avançado Imperial. As speeder bikes passam velozmente por entre as árvores da lua florestal, enquanto os AT-STs e a infantaria do Império tentam resistir ao ataque. A luta chega ao ápice em combates na entrada da própria base.

Mos Eisley

Stormtroopers Imperiais desembarcam de transportes da classe Lambda, nas ruas movimentadas de Mos Eisley. As pernas enormes dos andadores AT-ST agitam a areia, enquanto o fogo de blaster dos Rebeldes explode ao redor deles. O objetivo do Império é simples: destruir o U-wing da Aliança que está guardado em um hangar. Para chegar lá, eles terão que lutar na periferia da cidade, capturar os mercados e destruir os alvos. Mas os Rebeldes não vão se render sem luta... Uma emboscada é preparada com os landspeeders X-34 e os A-wings da Aliança estão só esperando para atacar os invasores Imperiais.

Yavin 4

No coração do Grande Templo de Yavin 4 existe um segredo muito importante para a sobrevivência da Aliança Rebelde. Mas a infantaria Imperial chegou! Os Death Troopers e Stormtroopers devem eliminar os turbolasers de defesa para abrir a posição e o caminho, lutando por entre os postos avançados dos Rebeldes, atacar o portão, invadir o enorme complexo e capturar os dados. Guerreiros Wookiees, canhoneiros U-wing e soldados Rebeldes tentarão resistir ao implacável avanço Imperial.

Hoth

Os desertos gelados de Hoth testemunharam algumas das batalhas mais importantes da Guerra Civil Galáctica. Andadores AT-AT avançam contra a posição Rebelde sob a cobertura de Caças TIE, Bombardeiros TIE e Interceptadores TIE, enquanto os defensores Rebeldes e suas alas de A-wings, Y-wings, X-wings e T-47s tentam eliminar os andadores e manter a posição. Se os Imperiais conseguirem romper as defesas, seu primeiro alvo são os hangares. Depois que forem capturados, o foco será o depósito interno de combustível, que eles pretendem explodir para obliterar a base.

Mapas da Era de O Despertar da Força

Base Starkiller

Enquanto um ataque com caças ocorre sobre a Base Starkiller, a Resistência faz uma incursão ousada para resgatar os prisioneiros que estão dentro da base Imperial. Soldados atacam as defesas externas, desativando armas e TIEs no chão e tentando libertar os cativos antes que o planeta exploda. Porém, as forças da Primeira Ordem logo decolam, contra-atacando com caças estelares TIE/FO e TIE/SF, enquanto a Resistência luta para proteger o portão. A batalha chega ao ápice quando a Resistência reprograma as portas de segurança para extrair os prisioneiros e levá-los para os transportes que esperam no hangar. 

Jakku

As forças da Primeira Ordem aprisionaram um grupo de combatentes da Resistência no casco abandonado de um Destróier Estelar, que caiu no deserto de Jakku. A Resistência encontrou dados importantes e está tentando desesperadamente tirá-los de lá. Os agressores da Primeira Ordem devem primeiro cortar o acesso da Resistência às plataformas de pouso próximas para impedir sua fuga, e depois atacar a nave, capturando o porão de suprimentos, controlando as saídas e chegando ao topo para impedir um resgate por transportes aéreos.

Takodana

Em Takodana, a Primeira Ordem avança contra o castelo de Maz Kanata. Lá dentro, as forças da Resistência estão em posições defensivas. A Primeira Ordem avança de forma metódica, capturando a Colina Memorial para usá-la como área de preparação, a fim de atacar as defesas externas e o próprio castelo, incluindo um tiroteio na famosa cantina de Maz.

Esses mapas estão prontos para a ação dos veículos, reforços, heróis e vilões preferidos de Star Wars, convocados pelos Pontos de Batalha que você ganhará em combate. E você poderá aplicar as Star Cards, que ganhou como recompensa em combates anteriores, para personalizar as habilidades dos seus soldados ou heróis favoritos.

Faltam poucos dias para o Beta do Star Wars Battlefront II, que começa em 6 de outubro. Reserve antes do dia 1º de outubro para começar a jogar o Beta com até dois dias de antecedência*. Tem muito mais vindo por aí, então acompanhe a EA Star Wars no Twitter, Facebook e Instagram e fique ligado para ver mais detalhes sobre mapas, heróis e muito mais.

*Outras restrições e condições são aplicáveis. Visite o site www.ea.com/games/starwars/battlefront/battlefront-2/disclaimers para mais detalhes.

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