• Revelação de kit: Mestre Qui-Gon

    NOME DA UNIDADE: Mestre Qui-Gon

    ALINHAMENTO: Lado da Luz

    CATEGORIAS: Suporte, República Galáctica, Jedi


    Principais atributos:

    • Disposto a se arriscar para ajudar a empoderar seus aliados e punir seus inimigos.
    • Atrai a atenção do inimigo ao usar Furtividade em seus aliados se não houver Isca.
    • Sempre de olho em oportunidades, ele lança um Cubo da Sorte que pode causar Dano Especial de acordo com a Saúde Máxima aumentada dele e a Proteção da Rainha.
    • Ele apoia seus aliados de maneira ousada, dando capacidades defensivas com a Habilidade Omicron das Guerras por Território.

    Inspiração:

    • O Qui-Gon Jinn é um personagem icônico, então não pensamos duas vezes para colocar outra versão dele no jogo
    • Escolhemos o nome Mestre Qui-Gon para a unidade porque é assim que o Obi-Wan se referia a ele nas diversas cenas de A Ameaça Fantasma (o que nos levou a usar o nome Obi-Wan Padawan para a outra parte desta dupla).
    • Para superar inúmeros desafios, o Qui-Gon usou a aposta como aliada, então fizemos uma homenagem a isto quando ele lança o Cubo da Sorte (e influencia o resultado...)
    • Qui-Gon como uma unidade de suporte para a equipe pareceu apropriado considerando o tempo que ele ficou protegendo a rainha em vez de lutar em uma guerra por ela
    • Poncho! (Sério, a gente quer que versões alternativas de personagens tenham aparências razoavelmente distintas e achamos que este visual de A Ameaça Fantasma ia agradar as pessoas)

    Dicas de estratégia:

    • Tente manter o Aumento de Precisão para ajudar no apoio aos aliados dele.
    • Ele ajudará os Jedi que atacarem durante o turno dele, então colocá-lo ao lado de outro Jedi que ajuda frequentemente vai maximizar a quantidade de ataques dele.

    Perguntas frequentes:

    • Como obter o Mestre Qui-Gon?
      • O Mestre Qui-Gon é uma unidade de Evento Principal que estará disponível a partir de quinta-feira, 23 de maio, às 11h (horário do Pacífico)
    • Ele usa a nova estrutura experimental dos Eventos Principais?
      • Sim, mas ele precisará do Obi-Wan Padawan para os graus posteriores ao primeiro (vamos disponibilizar o Obi-Wan Padawan para todo mundo que não o pegou da primeira vez para evitar que alguém fique de fora dos graus superiores por não conseguirem o Obi-Wan Padawan).
    • O Cubo da Sorte pode acabar tendo resultado vermelho?
      • Atualmente, não. Toda a habilidade é equilibrada em relação ao resultado azul, que é o único que pode acontecer, graças à manipulação da Força pelo Qui-Gon. 

    HABILIDADES:

    HABILIDADE BÁSICA: Ataque Ataru

    Texto final:

    Causa dano Especial e aplica Romper no alvo inimigo por 1 turno. Durante o turno do Mestre Qui-Gon, todos os aliados da República Galáctica com Cura Com o Tempo ou Proteção Prolongada ganham Aumento de Defesa por 1 turno. Se o Mestre Qui-Gon tiver Aumento de Precisão, todos os aliados da República Galáctica recuperam 10% de Saúde e Proteção.

    HABILIDADE ESPECIAL 1:  Sinta, Use Seus Instintos (TR:3)

    Texto final:

    Remove todas as melhorias do alvo inimigo. Se o alvo inimigo tiver quaisquer melhorias removidas desta maneira, aplica Imunidade a Melhorias nele por 1 turno e remove 50% do Medidor de Turno. Se o aliado no espaço de Líder era a Rainha Amidala no início da batalha, o Mestre Qui-Gon aplica Exposição em todos os inimigos por 2 turnos e, se um inimigo for afetado por Dúvida, aplica Atordoamento nele por 1 turno, sem permitir resistência. O Mestre Qui-Gon ganha 100% de Defesa por 2 turnos e Meditação de Batalha Lendária por 1 turno, sem permitir cópia, remoção ou impedimento. Se nenhum aliado estiver usando Provocação, todos os outros aliados da República Galáctica que não são Lendas Galácticas usam Furtividade por 2 turnos. Se um aliado estiver usando Provocação, em vez disso, todos os aliados da República Galáctica que não são Lendas Galácticas ganham Aumento de Velocidade por 2 turnos.

    Esta habilidade não permite evasão.

    HABILIDADE ESPECIAL 2: Cubro Sua Aposta (TR:3)

    Texto final: 

    Joga um Cubo da Sorte.

    Se o resultado for vermelho: esta habilidade não tem efeito.

    Se o resultado for azul: causa Dano Especial baseado em 5% de sua Saúde Máxima (+2% por acúmulo de Proteção da Rainha) a todos os inimigos. Remove todas as penalidades de todos os aliados da República Galáctica. O Mestre Qui-Gon ganha 25% de Saúde Máxima e Proteção Máxima (cumulativos, máx. de 100%) pelo resto do confronto, e o Obi-Wan Padawan aliado ganha 30% de Ataque por 2 turnos. Se o aliado no espaço de Líder for a Rainha Amidala e não houver uma Aia de Isca aliada ativa, ela ganha Aumento de Dano de Acerto Crítico e Previsão por 2 turnos. Se houver uma Aia de Isca aliada ativa, a Isca ganha 25% de Saúde Máxima e Proteção Máxima pelo resto do confronto. Todos os aliados da República Galáctica ganham Aumento de Tenacidade por 2 turnos e aplicam Redução de Tenacidade em todos os inimigos por 2 turnos.

    O Mestre Qui-Gon influenciará o resultado do Cubo da Sorte.

     

    HABILIDADE ÚNICA 1: Fique Junto de Mim (Zeta, Omicron)

    Texto final: 

    No início da batalha e sempre que os aliados da República Galáctica forem afetados por Atordoamento, eles ficam imunes à redução do Medidor de Turno e ganham Aumento de Defesa por 1 turno. Sempre que qualquer outro aliado Jedi ataca durante o turno do Mestre Qui-Gon, ele ajuda (uma vez por turno). Sempre que o Mestre Qui-Gon sofre um Acerto Crítico, todos os aliados da República Galáctica ganham 30% de Aumento de Proteção por 2 turnos, todos os agressores da República Galáctica aliados recuperam 10% de Saúde, ganham Vantagem por 2 turnos e o Obi-Wan Padawan aliado ganha Aumento de Dano de Acerto Crítico por 2 turnos. Enquanto os inimigos são afetados por Redução de Tenacidade, ficam com -30% de Dano de Acerto Crítico e Defesa. Na primeira vez que qualquer aliado da República Galáctica (excluindo convocados) fica com menos de 50% de Saúde, se o aliado no espaço de Líder for da República Galáctica, ele usa um turno de bônus, remove todas as penalidades de si e todos os aliados da República Galáctica ganham 25% de Saúde Máxima até o fim do confronto. Se o aliado no espaço de Líder for a Rainha Amidala no início da batalha, ela ganha 25% do Medidor de Turno (50% se houver um Obi-Wan Padawan aliado ativo) e o Mestre Qui-Gon ajuda sempre que ela usa sua Habilidade Básica.

    Durante as Guerras por Território e se todos os aliados forem da República Galáctica e não forem Lendas Galácticas: no início do confronto, todos os aliados ganham 50% de Saúde Máxima (100% de Saúde Máxima se o aliado no espaço de Líder for a Rainha Amidala) pelo resto do confronto e Aumento de Defesa por 3 turnos. Sempre que o Mestre Qui-Gon sofre um Acerto Crítico, ele ganha Previsão e 10 de Velocidade (cumulativo, máx. de 50) por 2 turnos. Sempre que o Mestre Qui-Gon é derrotado, todos os aliados ganham 50% de Ataque por 2 turnos e recuperam 100% de Proteção. Se o aliado no espaço de Líder for da República Galáctica, quando ele fica com menos de 50% de Saúde, o Mestre Qui-Gon ganha 50% de Bônus de Proteção por 2 turnos no início do seu turno.

    Se o aliado no espaço de Líder for a Rainha Amidala:

    • Sempre que um aliado da República Galáctica ataca fora de turno, ele causa 50% mais dano, remove 25% do Medidor de Turno e aplica Bloqueio de Habilidade, sem permitir evasão, por 1 turno no alvo inimigo.
    • Sempre que o Mestre Qui-Gon ganha Meditação de Batalha Lendária, o inimigo tanque que não for Lenda Galáctica é afetado por Imunidade à Cura e Interrupção de Proteção por 1 turno, sem permitir remoção, evasão ou resistência.

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