NOME DA UNIDADE: Mestre Qui-Gon
ALINHAMENTO: Lado da Luz
CATEGORIAS: Suporte, República Galáctica, Jedi
Principais atributos:
Inspiração:
Dicas de estratégia:
Perguntas frequentes:
HABILIDADES:
HABILIDADE BÁSICA: Ataque Ataru
Texto final:
Causa dano Especial e aplica Romper no alvo inimigo por 1 turno. Durante o turno do Mestre Qui-Gon, todos os aliados da República Galáctica com Cura Com o Tempo ou Proteção Prolongada ganham Aumento de Defesa por 1 turno. Se o Mestre Qui-Gon tiver Aumento de Precisão, todos os aliados da República Galáctica recuperam 10% de Saúde e Proteção.
HABILIDADE ESPECIAL 1: Sinta, Use Seus Instintos (TR:3)
Texto final:
Remove todas as melhorias do alvo inimigo. Se o alvo inimigo tiver quaisquer melhorias removidas desta maneira, aplica Imunidade a Melhorias nele por 1 turno e remove 50% do Medidor de Turno. Se o aliado no espaço de Líder era a Rainha Amidala no início da batalha, o Mestre Qui-Gon aplica Exposição em todos os inimigos por 2 turnos e, se um inimigo for afetado por Dúvida, aplica Atordoamento nele por 1 turno, sem permitir resistência. O Mestre Qui-Gon ganha 100% de Defesa por 2 turnos e Meditação de Batalha Lendária por 1 turno, sem permitir cópia, remoção ou impedimento. Se nenhum aliado estiver usando Provocação, todos os outros aliados da República Galáctica que não são Lendas Galácticas usam Furtividade por 2 turnos. Se um aliado estiver usando Provocação, em vez disso, todos os aliados da República Galáctica que não são Lendas Galácticas ganham Aumento de Velocidade por 2 turnos.
Esta habilidade não permite evasão.
HABILIDADE ESPECIAL 2: Cubro Sua Aposta (TR:3)
Texto final:
Joga um Cubo da Sorte.
Se o resultado for vermelho: esta habilidade não tem efeito.
Se o resultado for azul: causa Dano Especial baseado em 5% de sua Saúde Máxima (+2% por acúmulo de Proteção da Rainha) a todos os inimigos. Remove todas as penalidades de todos os aliados da República Galáctica. O Mestre Qui-Gon ganha 25% de Saúde Máxima e Proteção Máxima (cumulativos, máx. de 100%) pelo resto do confronto, e o Obi-Wan Padawan aliado ganha 30% de Ataque por 2 turnos. Se o aliado no espaço de Líder for a Rainha Amidala e não houver uma Aia de Isca aliada ativa, ela ganha Aumento de Dano de Acerto Crítico e Previsão por 2 turnos. Se houver uma Aia de Isca aliada ativa, a Isca ganha 25% de Saúde Máxima e Proteção Máxima pelo resto do confronto. Todos os aliados da República Galáctica ganham Aumento de Tenacidade por 2 turnos e aplicam Redução de Tenacidade em todos os inimigos por 2 turnos.
O Mestre Qui-Gon influenciará o resultado do Cubo da Sorte.
HABILIDADE ÚNICA 1: Fique Junto de Mim (Zeta, Omicron)
Texto final:
No início da batalha e sempre que os aliados da República Galáctica forem afetados por Atordoamento, eles ficam imunes à redução do Medidor de Turno e ganham Aumento de Defesa por 1 turno. Sempre que qualquer outro aliado Jedi ataca durante o turno do Mestre Qui-Gon, ele ajuda (uma vez por turno). Sempre que o Mestre Qui-Gon sofre um Acerto Crítico, todos os aliados da República Galáctica ganham 30% de Aumento de Proteção por 2 turnos, todos os agressores da República Galáctica aliados recuperam 10% de Saúde, ganham Vantagem por 2 turnos e o Obi-Wan Padawan aliado ganha Aumento de Dano de Acerto Crítico por 2 turnos. Enquanto os inimigos são afetados por Redução de Tenacidade, ficam com -30% de Dano de Acerto Crítico e Defesa. Na primeira vez que qualquer aliado da República Galáctica (excluindo convocados) fica com menos de 50% de Saúde, se o aliado no espaço de Líder for da República Galáctica, ele usa um turno de bônus, remove todas as penalidades de si e todos os aliados da República Galáctica ganham 25% de Saúde Máxima até o fim do confronto. Se o aliado no espaço de Líder for a Rainha Amidala no início da batalha, ela ganha 25% do Medidor de Turno (50% se houver um Obi-Wan Padawan aliado ativo) e o Mestre Qui-Gon ajuda sempre que ela usa sua Habilidade Básica.
Durante as Guerras por Território e se todos os aliados forem da República Galáctica e não forem Lendas Galácticas: no início do confronto, todos os aliados ganham 50% de Saúde Máxima (100% de Saúde Máxima se o aliado no espaço de Líder for a Rainha Amidala) pelo resto do confronto e Aumento de Defesa por 3 turnos. Sempre que o Mestre Qui-Gon sofre um Acerto Crítico, ele ganha Previsão e 10 de Velocidade (cumulativo, máx. de 50) por 2 turnos. Sempre que o Mestre Qui-Gon é derrotado, todos os aliados ganham 50% de Ataque por 2 turnos e recuperam 100% de Proteção. Se o aliado no espaço de Líder for da República Galáctica, quando ele fica com menos de 50% de Saúde, o Mestre Qui-Gon ganha 50% de Bônus de Proteção por 2 turnos no início do seu turno.
Se o aliado no espaço de Líder for a Rainha Amidala: