NOME DA UNIDADE: Princesa Kneesaa
ALINHAMENTO: Lado da Luz
CATEGORIAS: Lado da Luz, Agressora, Ewok
Principais atributos:
Inspiração:
Dicas de estratégia:
Perguntas frequentes:
HABILIDADES:
BÁSICA: Era Menos Civilizada
BÁSICA: Lançamento de Pedra
Texto final: Causa Dano Físico ao alvo inimigo. Para cada Acerto Crítico obtido, a Kneesaa ataca novamente (máx. de 2 vezes). Quando ela ataca novamente desta forma, é imune a ganhos do Medidor de Turno.
ESPECIAL 1: Dangar, Ewoks! Tempo de Recarga 3
Texto final: Remove todas as penalidades de todos os aliados Ewok. Chama o alvo aliado Ewok para ajudar, causa Dano Físico ao alvo inimigo e aplica Redução de Velocidade por 2 turnos. Todos os aliados Ewok ganham Aumento de Chance de Acerto Crítico por 2 turnos e recuperam 10% de Saúde.
ESPECIAL 2: Yub Nub Tempo de Recarga 4 (Zeta)
Texto final: Causa Dano Físico em todos os inimigos, Atordoamento no alvo inimigo por 1 turno e remove 100% do Medidor de Turno, e a Princesa Kneesaa ganha Aumento de Dano de Acerto Crítico por 2 turnos.
ÚNICA 1: Vila da Árvore Reluzente (Omicron)
Texto final: A Kneesaa tem +20% de Chance de Acerto Crítico, +50% de Defesa e Saúde Máxima e +40% de Tenacidade. Outros aliados Ewok ganham 15% de Defesa, mais 20% de Saúde Máxima e Potência.
Sempre que um aliado Ewok ataca fora do turno, aplica um acúmulo de Dano Com o Tempo no alvo inimigo por 1 turno. Sempre que qualquer outro aliado Ewok ataca fora do turno, causa Dano Real.
Sempre que outro aliado Ewok usa uma Habilidade Especial, a Kneesaa ajuda.
Sempre que um inimigo ataca um aliado, a Kneesaa ganha Retribuição por 1 turno, 5% do Medidor de Turno e todos os aliados Ewok recuperam 5% de Saúde.
Sempre que um aliado Ewok sofre Aturdimento ou Atordoamento, ganha Previsão e Aumento de Proteção (100%) por 2 turnos, e todos os aliados Ewok ganham 50% de Defesa (cumulativo) pelo resto do confronto.
Sempre que um aliado Ewok sofre um Acerto Crítico, ganha 5% de Ataque (cumulativo) até o fim de seu turno.