• Revelação de kit: The Punishing One

    NOME DA UNIDADE: The Punishing One

    ALINHAMENTO: Lado Sombrio

    CATEGORIAS: Lado Sombrio, Agressor, Caçador de Recompensas, Canalha


    Principais atributos:

    • Ataques fora do turno tornam a The Punishing One mais mortal e rápida
    • Rouba Furtividade dos inimigos que tentam evitar o combate
    • Pode aplicar Marca da Morte em um alvo 

    Inspiração:

    • A The Punishing One é a nave do Dengar, vista pela primeira vez no Universo Expandido
    • A nave não tem celas para prisioneiros, o que significa que o Dengar eliminava os alvos de suas recompensas para facilitar o transporte. Representamos isso com a habilidade Procurado: Morto dele, que pode aplicar Marca da Morte em seus alvos.

    Dicas de estratégia:

    • Use os aliados apropriados para configurar o potencial máximo de dano
    • Procure as penalidades relevantes de Caçadores de Recompensas para obter mais instâncias de dano
    • Ser mobilizado com todos os aliados Caçadores de Recompensas oferece vários benefícios passivos
    • As naves têm ordens de prioridade de reforço, mas quando elas estiverem vinculadas (como a Xanadu e a IG-2000), seguirão a ordem de colocação

    Perguntas frequentes:

    • Como desbloqueio a The Punishing One?
      • Você pode desbloquear a The Punishing One a partir de quinta-feira, 17/10
    • O que há de diferente em um evento principal de naves?
      • Você precisará estar no Nível 60 e é necessário ter uma Nave Capital
    • O Defensor TIE conta como um Caça TIE Imperial para a Única?
      • Sim
         

    Link de P/R:  https://forms.gle/L62VnPKQF55vMMAy8


    HABILIDADES:

    HABILIDADE BÁSICA: 

    Texto final:

    Causa Dano Físico ao alvo inimigo. Causa uma instância adicional de dano para cada uma das seguintes situações:

    • Se o alvo inimigo estiver Rompido
    • Se o alvo inimigo estiver Marcado
    • Se o alvo inimigo estiver na Trava de Mira

     

    HABILIDADE ESPECIAL 1:

    Texto final:

    Causa Dano Físico a todos os inimigos e remove todas as melhorias deles. O outro alvo aliado Caçador de Recompensas também ganha Aumento de Potência por 1 turno e é chamado para ajudar. Tanques Caçadores de Recompensas aliados usam Provocação por 1 turno e os inimigos do Lado da Luz perdem 50 de Velocidade por 1 turno, sem permitir evasão ou resistência.

     

    HABILIDADE ESPECIAL 2:

    Texto final:

    Causa Dano Físico ao alvo inimigo e aplica Marca da Morte nele, sem permitir cópia, remoção ou resistência por 2 turnos. Aplica Romper em todos os inimigos por 1 turno, sem permitir resistência. A The Punishing One recupera 100% de Saúde.

    Esta habilidade não permite evasão e inicia no tempo de recarga.

     

    HABILIDADE ÚNICA 1

    Texto final: 

    No início da batalha ou quando reforçada, a The Punishing One ganha 3 de Velocidade para cada aliado Caçador de Recompensas e 6 de Velocidade para cada inimigo do Lado da Luz (incluindo Naves Capitais). Sempre que a The Punishing One é chamada por um aliado Caçador de Recompensas para ajudar, se o inimigo tiver Imunidade a Melhorias ou Marcado, sofre Atordoamento por 1 turno, sem permitir resistência.  Sempre que um inimigo ataca fora do turno, reduz o tempo de recarga de Procurado: Morto em 1 (triplicado se o inimigo for do Lado da Luz). Sempre que um inimigo ataca a The Punishing One fora do turno, ela recupera 10% de Saúde e Proteção. No início da batalha, se a The Punishing One for mobilizada e todos os aliados forem Caçadores de Recompensas (exceto a Nave Capital):

    • Os Caças TIE Imperiais inimigos perdem 200% da Chance de Acerto Crítico e Evasão pelo resto do confronto
    • A Nave Capital do Império aliada ganha 5 de Velocidade
    • Agressores aliados Caçadores de Recompensas ganham 100% de Bônus de Proteção por 1 turno
    • A The Punishing One remove todas as penalidades de si e ignora efeitos de Provocação em seu primeiro turno

    No início do turno da Nave Capital inimiga, todos os inimigos perdem 100% de Dano de Acerto Crítico até o fim do turno. Sempre que um inimigo ganha Furtividade, remove esse efeito, aplica Romper em si por 1 turno, sem permitir resistência, e a The Punishing One usa Furtividade por 1 turno.

    Enquanto a The Punishing One estiver ativa, inimigos Rompidos têm -25% de Recuperação de Saúde e Proteção. Inimigos com a Marca da Morte não podem recuperar Saúde e Proteção, e sempre que um inimigo com a Marca da Morte é derrotado, os aliados Caçadores de Recompensas ganham 100% de Defesa por 1 turno e recuperam 100% de Proteção.

    Reforço-  Rastreador de Pulo

    Texto final:

    Entrar na Batalha: Punishing One ganha Aumento de Penetração de Defesa por 2 turnos. O alvo inimigo é afetado por Imunidade a Melhorias por 1 turno, sem permitir evasão ou resistência. 

    Notícias relacionadas

    Gerenciar suas preferências de cookies