• Revelação de kit - Soldado Exploradora

    NOME DA UNIDADE: Soldado Exploradora

    ALINHAMENTO: Lado Sombrio

    CATEGORIAS: Suporte, Império, Remanescente Imperial, Soldado Imperial

     


    Principais atributos:

    • Com o lançamento da Ofensiva, virá um Omicron que será bastante útil
    • Dissipa melhorias em inimigos e penalidades em aliados
    • Remanescente Imperial desbloqueia bônus de kit

    Inspiração:

    • Já passou bastante tempo, mas finalmente adicionamos uma quinta Remanescente Imperial no jogo.
    • Como uma personagem de Suporte, ela encaixa muito bem com a Habilidade de Líder do Moff Gideon.
    • Com a Ofensiva Perseguição de Speeder Bike, que será lançada em breve, não seria bom deixar de fora Exploradores Bikers do Império.

    Dicas de estratégia:

    • Ela funciona melhor sob comando de um líder Remanescente Imperial, mas é possível fazer combinações com outros esquadrões de Soldados Imperiais.
    • Aturdimento irresistível ajuda a Iden a lidar com o Wampa.
    • Chama um aliado para ajudar com a Habilidade Especial 1, causando bastante dano sob o comando de um líder Remanescente Imperial. Começa batalhas bem, usando a Habilidade Especial 2.

    Perguntas frequentes:

    • Percebi que ela não possui uma Habilidade Omicron, certo?
      • O grau de Habilidade Omicron da Soldado Exploradora é para Ofensivas, principalmente focando no poder dela na Ofensiva Perseguição de Speeder Bike, e será adicionado ao jogo junto com a Ofensiva.
    • Qual é a utilidade dela fora da Ofensiva?
      • Apesar do esquadrão de Remanescentes Imperiais estar completo, um Gideon mais forte está chegando para liderar...

    HABILIDADES:

    BÁSICA: Disparo Preparado

    Texto final: Causa Dano Físico ao alvo inimigo e aplica Redução de Precisão por 2 turnos. Se a Soldado Exploradora tiver Furtividade, este ataque causa um Acerto Crítico, se possível.

    Durante o turno da Soldado Exploradora, os Soldados Imperiais aliados ganham Aumento de Potência por 1 turno. Remanescentes Imperiais aliados ganham Aumento de Ataque por 1 turno.

    ESPECIAL 1: Precisão Imperial (Tempo de recarga: 3)

    Texto final: Causa Dano Físico ao alvo inimigo, remove todas as suas Melhorias e aplica Redução de Velocidade por 2 turnos. Se a Soldado Exploradora tiver Aumento de Precisão, esta Redução de Velocidade não permite resistência. Se a Soldado Exploradora tiver Furtividade, este ataque não permite esquiva.

    ESPECIAL 2: Avaliação Estratégica (Zeta) (Tempo de recarga: 4), desbloqueia no Grau 4

    Texto final: Remove todas as penalidades de todos os aliados. Soldados Imperiais aliados ganham Aumento de Dano de Acerto Crítico por 2 turnos. Remanescentes Imperiais aliados ganham Aumento de Velocidade por 2 turnos. A Soldado Exploradora ganha Furtividade por 2 turnos. Chama outro alvo aliado para ajudar, causando 75% menos dano.

    Aplica Exposição e Cambalear a todos os inimigos por 2 turnos. Atordoa o alvo inimigo por 2 turnos, sem permitir resistência.

    Se o aliado no espaço de Líder for um Remanescente Imperial, aliados ganham Vantagem por 2 turnos, a habilidade Precisão Imperial da Soldado Exploradora ganha 40% de bônus de dano (cumulativo) até o fim da batalha, e o aliado que ajuda não é afetado pela penalidade de dano.

    ÚNICA 1: Vanguarda Imperial (Zeta, Omicron), desbloqueia no Grau 7

    Texto final: Sempre que a Soldado Exploradora sofrer um Acerto Crítico, ganha Furtividade por 2 turnos e recupera 5% de Saúde e Proteção. Se o aliado no espaço de Líder for um Remanescente Imperial, sempre que um inimigo inicia seu turno, a Soldado Exploradora ganha 10% de Medidor de Turno, e sempre que a Soldado Exploradora tem seu Medidor de Turno removido, ganha 25% do Medidor de Turno (cumulativo, máx. de duas vezes) no final do turno.

    Se o aliado no espaço de Líder for um Remanescente Imperial e nenhum outro aliado que usa a Armadilha do Imperador, o Líder aliado ganha 20% de Saúde Máxima e 20 de Velocidade. Sempre que um Soldado Imperial aliado inicia um turno ou ataca fora do turno, todos os Soldados Imperiais aliados ganham um acúmulo de Armadilha do Imperador até o início do próximo turno do inimigo, do turno de um aliado que não seja um Soldado Imperial ou o fim da batalha. Armadilha do Imperador não permite cópia, remoção ou impedimento.

    Enquanto a Soldado Exploradora estiver ativa, Soldados Imperiais aliados têm +10% de Chance de Acerto Crítico e Remanescentes Imperiais aliados têm +10 de Velocidade.

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