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Revelação de kit: Jocasta Nu

Evento Morte do Imperador
Arte de revelação de kit da Omega em Star Wars: Galaxy of Heroes.

Olá, heróis e heroínas da holomesa!

Vejam os detalhes do novo kit abaixo. Para mais informações e participar das conversas, acessem o Fórum!


NOME DA UNIDADE: Jocasta Nu

ALINHAMENTO: Lado da Luz

CATEGORIAS: Agressora, República Galáctica, Jedi, Jedi Vanguarda


HABILIDADES:

(Antes da transformação)

HABILIDADE BÁSICA:  Seguindo as Regras (Zeta e Omicron)

Texto final: 

Causa Dano Especial ao alvo inimigo. Se o inimigo tiver Redução de Defesa ou Redução de Tenacidade, aplica essa penalidade em todos os inimigos por 1 turno. Ganha Aumento de Dano de Acerto Crítico por 1 turno.

 

HABILIDADE ESPECIAL 1: Shhh! Silêncio! (tempo de recarga: 4) (Zeta e Omicron)

Texto final:

Se todos os aliados forem Jedi Vanguardas, remove todas as melhorias de todos os inimigos. Causa Dano Especial ao alvo inimigo. Ganha Aumento de Velocidade por 1 turno e reduz o tempo de recarga de Não Existe em 10.

 

HABILIDADE ESPECIAL 2: Não Existe (tempo de recarga: 20)

Texto final: 

Ganha 50% de Chance de Acerto Crítico, Dano de Acerto Crítico e 5 de Dreno pelo resto da batalha, e 100% de Velocidade e Tenacidade por 1 turno. Aplica Aturdimento em todos os inimigos por 1 turno. Transforma-se na Jocasta Nu (Rifle). Esta habilidade inicia no tempo de recarga, só pode ser usada uma vez por batalha e não permite evasão ou resistência.

Esta habilidade só pode ser usada se todos os aliados forem Jedi Vanguardas e tanto Seguindo as Regras como Shhh! Silêncio! estiverem no Grau 6 ou acima.

 

HABILIDADE ÚNICA 1:: Arquivista Jedi (Zeta e Omicron)

Texto final: 

Jocasta Nu tem +25% de Proteção Máxima (aumentado para 50% se todos os aliados forem Jedi Vanguardas) no início da batalha, é imune à Interrupção de Proteção e não pode ser reanimada. No início do turno dela:

Aplica Redução de Tenacidade até o fim do turno contra o último inimigo que aplicou uma penalidade nela. Se esta for a segunda vez que isto acontece com o mesmo inimigo neste confronto e ela for Jocasta Nu (Rifle), também aplica Exposição nele.

Aplica Redução de Defesa até o fim do turno contra o último inimigo que causou dano a ela. Se esta for a segunda vez que isto acontece com o mesmo inimigo neste confronto e ela for Jocasta Nu (Rifle), também aplica Vulnerável nele. 

Sempre que ela ataca um inimigo com Exposição, recupera 20% de Proteção. Sempre que ela recupera Proteção, ganha 10% de Ataque (cumulativo) até o fim do confronto. Sempre que ela ou um inimigo ganham Previsão, remove este efeito, ela ganha Proteção Defletora, sem permitir remoção, até receber dano, recupera 20% de Proteção e ganha 20% do Medidor de Turno (uma vez por turno).

Sempre que um aliado Jedi Vanguarda usa uma Habilidade Especial, reduz o tempo de recarga de Não Existe em 1. Enquanto Minha Vez estiver no tempo de recarga, Por Causa da Luta aplica Queimar no inimigo por 1 turno. 

Na primeira vez em que a Jocasta Nu estiver prestes a ficar com 1% de Saúde, e se ela for Jocasta Nu (Rifle), remove todas as penalidades de si mesma, recupera 100% de Saúde, ganha Imunidade a Dano por 1 turno, sem permitir remoção, e ganha um turno de bônus. Durante este turno de bônus, ela deve usar a Habilidade Especial Agora Depende de Você, e então é derrotada, sem permitir impedimento, se algum inimigo sobreviver. No início do confronto, se ela tiver usado Agora Depende de Você, ela é derrotada. 

Enquanto estiver nas Grandes Arenas: Jocasta Nu tem +100% de Chance de Contra-ataque e é imune ao Bloqueio de Habilidade. Se todos os aliados forem Jedi Vanguardas, sempre que eles usarem uma habilidade, o tempo de recarga de Não Existe é reduzido em 1. Sempre que sofre Atordoamento, ela ganha Proteção Defletora, sem permitir remoção, até receber dano.

 

HABILIDADE ÚNICA 2: Bibliotecária-Chefe

Quando a Jocasta Nu se transforma, ela perde as habilidades Seguindo as Regras, Shhh! Silêncio! e Não Existe, e ganha três novas habilidades.

[Habilidade Básica] Isso Deveria Estar em Um Museu: causa Dano Especial ao alvo inimigo. Se o inimigo tiver Redução de Defesa ou Redução de Tenacidade, aplica essa penalidade em todos os inimigos por 1 turno. Ganha Aumento de Dano de Acerto Crítico por 1 turno.

Aprimoramento Zeta: enquanto for Jocasta Nu (Rifle): se ele tiver Redução de Defesa, Exposição ou Redução de Tenacidade, aplica essa penalidade em todos os inimigos por 1 turno e ela ganha a melhoria oposta por 1 turno. Se ele tiver Vulnerável, causa mais dano com base em 10% da Proteção Máxima dela, e então recupera 25% de Proteção. Ganha 5 acúmulos de Dreno até o fim do confronto

Aprimoramento Omicron: enquanto estiver nas Grandes Arenas e se ela for Jocasta Nu (Rifle): no turno dela, concede a cada aliado Jedi Vanguarda todas as melhorias removíveis que ela tiver, por 1 turno

[Habilidade Especial] Minha Vez: se todos os aliados forem Jedi Vanguardas, remove todas as melhorias de todos os inimigos. Causa Dano Especial ao alvo inimigo. Ganha Aumento de Velocidade por 1 turno.

Aprimoramento Zeta: enquanto ela for Jocasta Nu (Rifle): causa Dano Real de bônus equivalente a 100% de sua Proteção atual ao alvo inimigo, sem permitir evasão, e então perde toda a proteção atual. A Jocasta Nu Drena a Proteção Máxima do alvo inimigo, sem permitir resistência. Se o alvo inimigo for derrotado por esta habilidade, ganha Proteção Máxima equivalente à Proteção Máxima do alvo inimigo. Ganha 100% de Bônus de Proteção por 1 turno

Aprimoramento Omicron: enquanto estiver nas Grandes Arenas, se todos os aliados forem Jedi Vanguardas e ela for Jocasta Nu (Rifle): remove todas as penalidades de todos os aliados. Define a Saúde Máxima do alvo inimigo em 65 (exceto Lendas Galácticas e chefes de ofensiva) até o início do turno dele

[Habilidade Especial] Agora Depende de Você: causa Dano Especial equivalente a 50% da Proteção Máxima da Jocasta a todos os inimigos. Se algum inimigo for derrotado, aliados Jedi Vanguardas recuperam 100% de Saúde e Proteção e todos os inimigos são afetados por Romper por 2 turnos, sem permitir evasão ou resistência.

 

(Após a transformação)

HABILIDADE BÁSICA:  Isso Deveria Estar em Um Museu

Texto final: 

Causa Dano Especial ao alvo inimigo. Se ele tiver Redução de Defesa, Exposição ou Redução de Tenacidade, aplica essa penalidade em todos os inimigos por 1 turno e ela ganha a melhoria oposta por 1 turno. Se ele tiver Vulnerável, causa mais dano com base em 10% da Proteção Máxima dela, e então recupera 25% de Proteção.  Ganha Aumento de Dano de Acerto Crítico por 1 turno e 5 de Dreno até o fim do confronto. 

Enquanto estiver nas Grandes Arenas: no turno dela, concede a cada aliado Jedi Vanguarda todas as melhorias removíveis que ela tiver, por 1 turno (exceto Furtividade e Provocação).

 

HABILIDADE ESPECIAL 1: Minha Vez (tempo de recarga: 4)

Texto final:

Se todos os aliados forem Jedi Vanguardas, remove todas as melhorias de todos os inimigos. Causa Dano Especial e Dano Real de bônus equivalente a 100% da Proteção atual dela no alvo inimigo, sem permitir evasão, e então perde toda a Proteção atual. A Jocasta Nu Drena Proteção Máxima do alvo inimigo, sem permitir resistência.

Se o alvo inimigo for derrotado por esta habilidade, ganha Proteção Máxima equivalente à Proteção Máxima do alvo inimigo. Ganha 100% de Bônus de Proteção e Aumento de Velocidade por 1 turno.

Drenar Proteção Máxima: ganha uma porcentagem de Proteção Máxima equivalente ao Dreno desta unidade até o fim do confronto, e o alvo perde uma quantidade igual de Proteção Máxima (cumulativo, exceto Lendas Galácticas e chefes de ofensivas)

Enquanto estiver nas Grandes Arenas: se todos os aliados forem Jedi Vanguardas, remove todas as penalidades de todos os aliados. Define a Saúde Máxima do alvo inimigo em 65 (exceto Lendas Galácticas e chefes de ofensivas) até o início do turno dele

 

HABILIDADE ESPECIAL 2: Agora Depende de Você (tempo de recarga: 0)

Texto final: 

Causa Dano Especial equivalente a 50% da Proteção Máxima da Jocasta a todos os inimigos. Se algum inimigo for derrotado, aliados Jedi Vanguardas recuperam 100% de Saúde e Proteção e todos os inimigos são afetados por Romper por 2 turnos, sem permitir evasão ou resistência.

 

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