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Revelação de kit - Kelleran Beq

Evento Morte do Imperador

NOME DA UNIDADE:  Kelleran Beq

ALINHAMENTO: Lado da Luz

CATEGORIAS: Agressor, República Galáctica, Jedi, Líder


Principais atributos:

  • Sinergia Jedi da República Galáctica 
  • Lições de Padawan é um novo efeito de status que fornece bônus extras de acordo com a Proteção inicial
  • Ele vai causar um grande impacto nas Guerras por Territórios com a Habilidade Omicron dele
  • O Beq foi incorporado à equipe do QGJ, sendo uma ótima adição às holomesas
  • Dois sabres de luz. Precisa falar mais?

Inspiração:

  • [Spoiler] Kelleran Beq foi o Jedi que salvou o Grogu no Templo Jedi durante a Ordem 66, como visto no episódio "O Enjeitado" da terceira temporada de O Mandaloriano.
  • No entanto, a primeira aparência dele foi na série para web "Jedi Temple Challenge" (Desafio do Templo Jedi), como apresentador do programa para crianças.
  • Kelleran é interpretado por Ahmed Best, conhecido por fãs por ser a voz e ator de captura de movimentos de Jar Jar Binks.
  • A gente se inspirou no visual em O Mandaloriano e no papel dele em "Jedi Temple Challenge" para decidir os nomes e efeitos de todas as habilidades dele.
  • Como o Kelleran é mais conhecido como protetor do Grogu, decidimos que Proteção seria uma grande parte das mecânicas dele.

Dicas de estratégia:

  • É melhor modificar o Kelleran Beq de forma um pouco diferente de outros Agressores com foco em Agilidade no SWGOH. Como o Kelleran ganha acúmulos de Lições de Padawan a cada 10.000 de Proteção que tem no início da batalha, as habilidades primárias de Proteção ficam mais interessantes, dando outra opção além das de Ataque e Dano de Acerto Crítico que você já conhece.
  • Lembre-se: a cada 10.000 de Proteção, você ganha 1 acúmulo de Lições de Padawan. Cada acúmulo de Lições de Padawan  dá 20 de Penetração de Defesa e 5% de Ataque, então o resultado final fica: 10.000 de Proteção = +20 de Penetração de Defesa e +5% de Ataque, permitindo mais opções de modificação, já que você ganha mais dois atributos "de graça".

Perguntas frequentes:

  • Quando e como será possível adquirir o Kelleran Beq?
    • O Evento Principal dele começará na quinta-feira, às 11h, no Horário do Pacífico.
  • Quantos acúmulos de Lições de Padawan é possível obter?
    • 100.
  • Qual o papel do Kelleran Beq?
    • Agressor.

HABILIDADES: 

BÁSICA:  Estabilidade de Sabre.

Texto final:

Causa Dano Físico ao alvo inimigo e concede Previsão para um aliado aleatório que ainda não a tenha. Se for o turno do Kelleran Beq, ataca novamente.

ESPECIAL 1: Treinamento de Sabre de Luz - TR = 3

Texto final:

Causa Dano Físico ao alvo inimigo. Todos os aliados ganham Aumento de Ataque por 2 turnos. Chama todos os aliados Jedi da República Galáctica para ajudar. Se não há Lendas Galácticas aliadas, os aliados recuperam Saúde e Proteção equivalentes a 50% do dano causado até o fim do turno. Caso contrário, eles recuperam Saúde e Proteção equivalentes a 5% do dano causado até o fim do turno.

ESPECIAL 2: Coragem de Jedi - Zeta - TR = 2 - Desbloqueia o Grau 7

Texto final:

Remove todas as penalidades de todos os aliados. Causa Dano Físico ao alvo inimigo e mais 20% da Proteção Máxima do Kelleran Beq ao alvo inimigo como Dano Real.

LÍDER: Por Determinação do Conselho - Omicron - Desbloqueia o Grau 4

Texto final:

Aliados Jedi da República Galáctica têm 50% de Defesa, 40% de Tenacidade e 30 de Velocidade. 

No início da batalha, todos os outros aliados Jedi da República Galáctica ganham acúmulos de Lições de Padawan, equivalentes à quantidade de acúmulos no Kelleran Beq, pelo resto da batalha.

Todos os aliados Jedi ganham Previsão por 2 turnos no início de cada confronto.

Durante as Guerras por Territórios, se não há Lendas Galácticas e todos os aliados forem Jedi da República Galáctica: no início da batalha, os aliados ganham mais 5% de Ataque para cada acúmulo de Lições de Padawan neles, em dobro enquanto tiverem Previsão.

Sempre que um aliado com Proteção usa uma habilidade no turno dele, chama um outro aliado aleatório para ajudar.

Na primeira vez que cada aliado perde toda a Proteção, ele recupera 50% do Medidor de Turno, ganha +150% de Bônus de Proteção por 3 turnos e 10% de Chance de Acerto Crítico, Dano de Acerto Crítico e Ataque, além de +2% para cada acúmulo de Lições de Padawan nele.

Enquanto o Kelleran estiver ativo, os aliados têm +500% de Defesa. Enquanto outro aliado tiver Proteção, o Kelleran não pode ser derrotado.

ÚNICA:Mão de Sabre - Zeta - Desbloqueia o Grau 7

Texto final: 

Se todos os aliados são Jedi da República Galáctica, o Kelleran Beq perde 40% da Saúde Máxima e ganha o dobro disso como Proteção Máxima.

A cada 10.000 de Proteção que o Kelleran Beq tiver no início da batalha, ele ganha um acúmulo de Lições de Padawan pelo resto da batalha.

Enquanto o Kelleran Beq tiver Proteção, ele tem 100% de Chance de Contra-ataque, 50% de chance de atacar novamente sempre que usar uma Habilidade Básica e não pode ficar com menos de 100% de Saúde.

Se não há Lendas Galácticas aliadas:

  • Sempre que um aliado Jedi da República Galáctica sofre Imunidade à Cura, ele ganha 40% de Aumento de Proteção e Aumento de Tenacidade por 1 turno.
  • Sempre que um aliado Jedi da República Galáctica sofre Trava de Mira, ele recupera 20% de Saúde e Proteção e +10% do Medidor de Turno.

Se o Kelleran Beq estiver no espaço de Líder e não no de aliado, na primeira vez que ele seria derrotado, em vez disso, recupera 100% de Saúde e Proteção e ganha um turno de bônus. Caso contrário, se o líder aliado for um Jedi da República Galáctica e não uma Lenda Galáctica no início da batalha, ele ganha Fôlego Extra pelo resto da batalha, sem permitir cópia, remoção ou impedimento.

Lições de Padawan: a cada acúmulo de Lições de Padawan, este personagem ganha +20 de Penetração de Defesa e 5% de Ataque.

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