Revelação de kit - Interceptador Mark VI
NOME DA UNIDADE: Interceptador Mark VI
PILOTO: Soldado Sith Imperial
ALINHAMENTO: Lado Sombrio
CATEGORIAS: Agressor, Sith, Império Sith
Principais atributos:
- Aniquilação na Habilidade Básica, como é?! (Requer uma Nave Capital Sith, piscadinha)
- O Enxame Devorador representa os acúmulos do Batalhão de Droides de Batalha B1. Quanto mais acúmulos, mais acertos você pode sofrer
- Junte acúmulos de Enxame Devorador para aumentar o Ataque!
- Quanto mais acúmulos de Enxame Devorador o Mark VI tiver, maior a quantidade de efeitos negativos que ele usará contra as naves inimigas!
Inspiração:
- O Interceptador Mark VI também foi conhecido como Caça Estelar da classe Supremacia, um caça importante no Império Sith
- Sendo um caça de esquadrão, nós nos inspiramos no Droide de Batalha B1 e a habilidade Batalhão de Droides. Você terá acúmulos do Mark VI que são destruídos 2 de cada vez sempre que você receber dano, e uma variedade de formas de adicionar mais acúmulos.
- Desde o Boba, Descendente de Jango, a equipe de design contava piadas sobre adicionar Aniquilação a uma Habilidade Básica. Precisamos encontrar outra piada agora.
Dicas de estratégia:
- O Interceptador Mark VI é um ótimo reforço, e usá-lo no momento certo pode ajudar quando você usa a derrota instantânea
- Ganhe acúmulos adicionais de Enxame Devorador com Aumento de Defesa e Retribuição
- Funciona bem com: TIE Dagger, Interceptador Classe Fúria, Bombardeiro B-28, Cimitarra
Perguntas frequentes:
- Se o Soldado Sith Imperial é um tanque, por que a nave é o completo oposto?
- Sendo um caça de enxame, qualquer caça individual seria muito fácil de destruir, então quisemos explorar esta fragilidade com a habilidade Enxame Devorador e não com a resistência do piloto. Porém, adicionamos a habilidade do Soldado Sith Imperial ignorar a Proteção quando a unidade tem Retribuição.
- Como posso ganhar o Interceptador Mark VI?
- Esta é uma Caçada Galáctica, você poderá encontrar esta nave em todos os Pontos de Frotas
- Quais são os requisitos completos da Leviathan?
- Darth Revan R9
- Darth Malak R9
- Soldado Sith Imperial R7
- Soldado Sith R7
- Darth Maul R7
- HK-47 R7
- Bastila Shan R7
- Assassina Sith R5
- 50R-T R5
- Interceptador Classe Fúria 7*
- Interceptador Mark VI 7*
- TIE Dagger 7*
- Bombardeio de Extinção B-28 7*
- Cimitarra 7*
- Caça Sith 7*
- Ebon Hawk 7*
- (Desbloquear o evento exigirá naves com 5*, mas para ganhar fragmentos suficientes para desbloquear a Leviathan, você precisará de naves com 7*)
HABILIDADES:
BÁSICA: Acúmulo Fatal
Texto final: Causa Dano Físico ao alvo inimigo. O Interceptador Mark VI ganha efeitos adicionais com base na quantidade de acúmulos de Enxame Devorador que tiver:
- Se estiver com menos de 10 acúmulos e outra nave não-Capital Sith aliada estiver ativa: ganha 10 acúmulos de Enxame Devorador.
- Se estiver com mais de 20 acúmulos: ganha Aumento de Dano de Acerto Crítico por 2 turnos.
- Se estiver com mais de 30 acúmulos: aplica Choque no alvo inimigo por 2 turnos.
- Se estiver com mais de 40 acúmulos e a Nave Capital for do Império Sith e for o turno do Interceptador Mark VI: perde 40 acúmulos e derrota instantaneamente o alvo inimigo.
Enxame Devorador: +2% de Ataque por acúmulo
ESPECIAL 1: Impossível Fugir Disto - Tempo de recarga 4
Texto final: Causa Dano Especial a um alvo inimigo e chama outro aliado para ajudar. O Interceptador Mark VI ganha Aumento de Precisão por 2 turnos, 10 de Velocidade (máx. de 100) e 10 acúmulos de Enxame Devorador pelo resto do confronto. Todos os inimigos são afetados por Redução de Potência por 2 turnos.
ESPECIAL 2: O Sacrifício Devorador - Tempo de recarga: 3
Texto final: Causa Dano Especial a todos os inimigos. Todos os aliados ganham Aumento de Tenacidade por 2 turnos.
Se o Interceptador Mark VI tiver mais de 4 acúmulos de Enxame Devorador:
- perde 3 acúmulos de Enxame Devorador.
- O Mark VI ganha Retribuição por 1 turno.
- Todos os aliados ganham Aumento de Chance de Acerto Crítico por 2 turnos.
- Aplica Redução de Dano de Acerto Crítico e Redução de Velocidade aos inimigos, sem permitir evasão ou resistência, por 2 turnos.
ÚNICA 1: Sensação Devastadora
Texto final: No início da batalha, a Saúde Máxima do Interceptador Mark VI fica em 1 e ele não tem Proteção, sem permitir impedimento. O Mark VI é imune a Dano Com o Tempo, alterações de Saúde Máxima e alterações de Proteção Máxima. O Mark VI começa com 10 acúmulos de Enxame Devorador e não pode ser derrotado ou destruído enquanto tiver Enxame Devorador. Quando o Interceptador Mark VI sofre dano, perde 2 acúmulos de Enxame Devorador e remove todas as penalidades de si. Se o Interceptador Mark VI não tiver acúmulos de Enxame Devorador, o Mark VI é imediatamente destruído. Enquanto o Interceptador Mark VI tiver Retribuição, os ataques dele ignoram a Proteção inimiga. Quando a Retribuição expira, ganha 5 acúmulos de Enxame Devorador, em dobro se removida. Sempre que um aliado ganha Aumento de Defesa, o Interceptador Mark VI ganha Aumento de Precisão e Vantagem por 1 turno. além de 2 acúmulos de Enxame Devorador.
REFORÇO: O Império Supremo
Texto final: Entrar na Batalha: ganha 5 acúmulos de Enxame Devorador a cada duas naves reforçadas aliadas.
Se a Nave Capital for do Império Sith: em vez disso, o Interceptador Mark VI ganha 30 acúmulos de Enxame Devorador a cada duas naves reforçadas aliadas. O Mark VI ganha um acúmulo de Ferocidade por 2 turnos.