• Compre já
    STAR WARS™: SQUADRONS VISÃO GERAL DA JOGABILIDADE BRIEFING DE PILOTO

       

    Star Wars™: Squadrons é o nome do nosso próximo título em uma galáxia muito, muito distante! Boas-vindas ao seu primeiro briefing, pilotos. Aqui vocês vão ter mais detalhes sobre o jogo até o lançamento. Se não veem a hora de entrar para a vanguarda da Nova República ou lutar como titãs da guerra pelo Império Galáctico, vocês vão ter essa chance quando o jogo for lançado no mundo todo em 02 de outubro de 2020.

    Criado em parceria pela Motive Studios, Lucasfilm Ltd. e EA, Squadrons vem para oferecer a experiência de caça estelar mais profunda e autêntica até hoje na galáxia de Star Wars. Vocês provavelmente já viram com os seus próprios olhos, mas se não, deem uma olhada abaixo.

    >

    Alguns anos atrás, a nossa equipe da Motive Montreal estava finalizando o trabalho na campanha solo do Star Wars Battlefront™ II. Durante esse período, nós (obviamente) passamos muito tempo jogando o jogo. Como fãs verdadeiros e experientes, a equipe é incrivelmente apaixonada por Star Wars. E é dessa paixão que a ideia deste jogo surgiu pela primeira vez.

    Inspirados no que eles trabalharam e na recepção positiva da comunidade às experiências de caça estelar, um esquadrão de desenvolvedores produziu um protótipo, pegando aprendizados do Ataque com Caças Estelares e do Rogue One: Missão RV. A partir daí, o "Projeto Incom" foi formado, e se conhecem bem o cânone de Star Wars , vocês sabem que a Corporação Incom foi o criadora do icônico caça estelar T-65B X-wing utilizado pela rebelião — principalmente por Luke Skywalker.

    Mas vamos entrar no jogo e começar com o básico do básico: O que é o Star Wars™: Squadrons? É um jogo de combate de caça estelar em primeira pessoa passado alguns meses depois de Star Wars Episódio VI: O Retorno de Jedi, simulando as batalhas espaciais icônicas de Star Wars como nunca antes! Após a destruição da segunda Estrela da Morte do Império, a Aliança Rebelde se reformulou como a Nova República. Apesar da vitória climática sobre a lua florestal de Endor, a guerra não acabou.

    Star Wars™: Squadrons mostra aos fãs como o conflito continuou por toda a galáxia após a morte do Imperador. Diferentemente dos anos de luta durante a Guerra Civil Galáctica que antecederam esse momento, o Império e a Nova República têm poderes muito mais próximos do que jamais tiveram, permitindo um combate acirrado pelas estrelas.

    >

    A história para um jogador de Star Wars™: Squadrons vai ajudar vocês a aprimorar suas habilidades, enquanto os leva em uma trama que mostra os dois lados da guerra. Ao mesmo tempo que o Império enfrenta disputas internas e deserções após Endor, a Nova República tem um plano secreto para deter a poderosa frota Imperial. De missão em missão, os jogadores vão alternar entre pilotos personalizados em ambos os lados: um defensor da liberdade pela Nova República e um guerreiro veterano da Marinha Imperial. Ambos os lados estão lutando pelo que acreditam... e ambos farão o que for preciso para vencer.

    Além de uma nova história, vocês também vão decolar nas batalhas multiplayer. Os Combates Aéreos são um modo 5x5 em que duas equipes ganham pontos destruindo os caças estelares dos adversários em um esquema de mata-mata tradicional. As Batalhas de Frotas são o modo principal do Squadrons. Vocês podem jogar com jogadores (5x5) e IA (ou sozinhos com IA) em um confronto com várias fases baseado em objetivos. Avance na linha de frente dominando o inimigo em um intenso cabo de guerra e realize bombardeios para eliminar naves capitais e alcançar seu objetivo principal: a destruição da nave almirante inimiga.

    Os pilotos também vão poder personalizar a si mesmos e suas naves das frotas de ambos os lados, tanto estética quanto funcionalmente. Nada disso vai precisar ser comprado com dinheiro do mundo real. Tudo no jogo é obtido ou desbloqueado jogando.

    A forma como vocês personalizam as várias funções dos seus caças estelares favoritos é ainda mais importante. Enquanto jogam, vocês vão poder desbloquear componentes para suas naves, de modo que elas funcionem sob as suas especificações favoritas. Cada caça estelar também pode ser equipado de forma exclusiva, ou seja, uma X-wing pode ter algumas opções de melhoria diferentes de uma A-wing ou Y-wing. Os componentes de nave vão de armamentos diferentes, peças auxiliares que ajudam em reparos ou a atacar seus inimigos a muito mais.

    Espaços de componente de nave

    • Armas primárias
    • Auxiliares (x2)
    • Contramedidas
    • Casco
    • Escudos
    • Motores

    Cada componente oferece efeitos únicos às suas naves, embora a maioria tenha uma compensação. Por exemplo, um tipo de sistema de escudo vai oferecer mais proteção contra disparos de blaster, mas menos contra mísseis (ou vice-versa). Há muitos outros exemplos além desse. Complementando isso, vocês também podem deixar seu esquadrão com a sua cara. Seus dois pilotos (Império e Nova República) e oito caças estelares (quatro por lado) vão ter várias opções cosméticas que vocês podem ganhar e desbloquear enquanto jogam. Há muitas maneiras diferentes de se destacar!

    Naves disponíveis

    • Caça estelar T-65B X-wing
    • Caça estelar de assalto/bombardeiro BTL-A4 Y-wing
    • Interceptador RZ-1 A-wing
    • Caça estelar/nave de apoio UT-60D U-wing
    • Caça estelar TIE/ln ("Caça TIE")
    • Bombardeiro TIE/sa ("Bombardeiro TIE")
    • Interceptador TIE/IN ("Interceptador TIE")
    • Caça de desembarque Ceifador TIE/rp ("Ceifador TIE")

    Embora personalizar suas naves no hangar seja importante, como vocês as usam em combate é tão importante quanto! Durante o combate, é crucial gerenciar o desempenho da sua nave. A qualquer momento, vocês vão poder decidir como canalizar a energia da nave entre o motor (velocidade), laser (ataque) e escudo (defesa).

    Dominar o gerenciamento de energia é o que vai separá-los da poeira espacial que deixam para trás. Nem todos os caças estelares têm escudos, mas os que têm podem manualmente concentrar o escudo em toda parte da frente ou detrás, quando necessário — dando o dobro da proteção a uma parte da nave, ao custo de não proteger outra. Com isso, no entanto, eles geralmente têm uma velocidade máxima e capacidades ofensivas ligeiramente menores do que suas contrapartes sem escudo. Além disso, naves sem escudo podem transferir rapidamente energia adicional para seus motores ou blasters quando mais precisam.

    Aprender quais naves têm o melhor desempenho possível (enquanto mantêm o equilíbrio do esquadrão em mente) vai ajudar vocês a se destacarem na cabine. Devido à singularidade entre naves e facções, vocês vão ter a opção de priorizar a facção com a qual preferem jogar ao entrar em partidas, seja por lealdade ou funcionalidade.

    Ainda há mais coisas sobre as quais podemos falar, mas vamos guardá-las para um outro dia. O lançamento não está longe e a equipe está trabalhando bastante para polir o jogo antes de entregá-lo nas mãos de vocês. Estamos muito empolgados para esse dia chegar, então aguentem firme conosco!

    Fiquem de olho no horizonte para mais notícias, pilotos! Também adoraríamos ouvir as suas perguntas! Se pudermos, vamos respondê-las em um briefing de piloto ou em um outro lugar online. Futuramente, vamos nos aprofundar em alguns tópicos importantes, mas até a próxima, voem em segurança pelas rotas do hiperespaço! E mantenham distância de naves inimigas. Mas não hajam como se quisessem manter distância. Eu sei lá... Voem como quem não quer nada!

     

    Nós nos vemos pelas estrelas, pilotos.

    Notícias relacionadas

    Gerenciar suas preferências de cookies