Notas do Patch do The Sims™ Legacy e The Sims™ 2 Legacy (Patch 7)
Sul sul, Simmers!
Estamos adorando jogar estes títulos de novo e esperamos que você também esteja! Neste patch, você verá que fizemos melhorias de estabilidade, além de algumas correções internas nos jogos. Continuem relatando qualquer erro encontrado nos Fóruns oficiais da EA.
- Equipe do The Sims
Para ver as atualizações mais recentes sobre patches, acesse a Central de Informações do The Sims aqui.
As notas do patch de 14 de março de 2025 podem ser vistas aqui.
As notas do patch de 27 de fevereiro de 2025 podem ser vistas aqui.
As notas do patch de 20 de fevereiro de 2025 podem ser vistas aqui.
As notas do patch de 12 de fevereiro de 2025 podem ser vistas aqui.
As notas do patch de 6 de fevereiro de 2025 podem ser vistas aqui.
As notas do patch de 4 de fevereiro de 2025 podem ser vistas aqui.
Notas do Patch de 3 de abril de 2025:
Problemas corrigidos no The Sims:
- Melhorias gerais de desempenho e estabilidade
- Diversas guias do jogo não utilizam a largura total disponível da janela
- A seleção de nomes dos Sims da Cidade não é aleatória como deveria ser
- O Controle de Animais não consegue ser acionado se a janela picture-in-picture estiver aberta
- As telas de carregamento de viagem são dimensionadas inconsistentemente
- Ao usar Shift + Windows + Setas para mover a janela do jogo entre monitores, o redimensionamento nem sempre ocorre conforme o esperado
- A câmera do retrato do Sim nem sempre estava posicionada corretamente (retratos já criados não serão regenerados)
Melhorias de Funcionalidade:
- The Sims vai avisar quais nomes de usuário contêm caracteres capazes de causar travamentos
- A zona de ativação de rolagem na borda agora inclui a área completa de letterboxing
Notas gerais do The Sims:
- Para o The Sims, é necessário uma placa de vídeo compatível com Vulkan Verifique a compatibilidade da GPU com o fabricante e mantenha seus drivers atualizados.
- Em certas placas de vídeo NVIDIA, pixels podem aparecer mal posicionados ou desalinhados quando existe contraste entre eles A NVIDIA lançou um driver no final de fevereiro que soluciona isso Certifique-se de que os seus drivers estejam atualizados.
The Sims 2
Problemas corrigidos:
- Melhorias gerais de desempenho e estabilidade
- Sims do Criar um Sim ficam cortados em telas ultrawide
- O Sim Bebê Alienígena não está presente na Abdução Alienígena
- Um integrante da família Curioso às vezes não aparecia na Abdução Alienígena
- É possível colocar infinitas ações na fila durante uma fotografia, o que resulta em um travamento
- É possível que o teclado perca o foco de entrada e impeça quem joga de inserir um texto
- A interface no jogo fica muito pequena em resoluções mais altas (veja abaixo)
- A rolagem na borda não funciona
- O painel UCP some após a animação de ida para a faculdade
Funcionalidades Melhoradas:
- The Sims 2 agora utiliza uma janela sem bordas para fornecer a experiência de tela cheia
- Melhora do tempo de reexibição ao mover a janela do jogo de um monitor para outro usando Shift + Windows + Setas
- The Sims 2 vai agora usar, por padrão, um fator de escala maior para produzir a interface no jogo em telas maiores que 1080 Se você preferir uma interface maior ou menor, use o código de truques "uintProp uiScaleFactor" para definir o tamanho desejado As opções válidas são 1, 2 ou 3. O jogo usa "2" por padrão. Este valor pode ser definido para continuar assim no arquivo "Graphics Rules.sgr", que fica em "The Sims 2 Legacy Collection\EP9\TSData\Res\Config" (o local da pasta varia de acordo com a loja onde o jogo foi adquirido)
Notas Gerais do The Sims 2:
- O desempenho de jogos que usam DirectX 9 em sistemas Intel Arc pode não ser o ideal. A Intel continua trabalhando para melhorar o desempenho nestes sistemas, mas, no momento, observamos perdas de desempenho que nos levam a recomendar cautela ao jogar The Sims 2 neles. Confira as Notas do Patch 5 para saber mais
- Ao alternar entre os modos Tela Cheia e Modo Janela com Alt+Enter, pode ocorrer um atraso considerável (de vários segundos) durante o recálculo e renderização da cena
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Dag dag,
Equipe do The Sims
