Página inicial Logotipo EA SPORTS UFC 3 JOGABILIDADE MODO CARREIRA Atletas 5 Estrelas LISTA DE LUTADORES Ataque com golpes Defesa de golpes Ataque no chão Defesa no chão Vigor e Vitalidade Envios NOTÍCIAS COMUNIDADE JOGABILIDADE MODO CARREIRA Atletas 5 Estrelas LISTA DE LUTADORES Ataque com golpes Defesa de golpes Ataque no chão Defesa no chão Vigor e Vitalidade Envios NOTÍCIAS COMUNIDADE

JOGABILIDADE

NOVA MECÂNICA DE JOGABILIDADE

Explore as novas inovações e melhorias de jogabilidade com o Diretor criativo do UFC 4, Brian Hayes.

Controle Fluido no Clinche

O UFC 4 introduziu a tecnologia Real Player Motion (RPM) na arte do "clinche", criando uma experiência fluida estimulada pelo posicionamento e pelo contexto físico. Utilizando esta tecnologia, o clinche é integrado como parte do sistema de golpes, disparando clinches em direção ou para longe do lutador adversário e atacando, permitindo momentos de clinche e parada mais fluidos e frequentes.

Reformulação das Quedas

O UFC 4 também introduziu a tecnologia RPM na jogabilidade das quedas. Com uma infinidade de novas animações de queda, os jogadores terão um espectro maior de resultados, estimulados pelo controle do usuário e pelos atributos dos lutadores. Desde poderosas carregadas até simples sprawls e novas quedas direcionadas em que os jogadores forçam ou se defendem ativamente na tentativa de queda, as lutas são ganhas ou perdidas nestes momentos impactantes do wrestling.

Movimentos de alto impacto

Todo o lutador entra no Octógono para terminar a luta. No UFC 4, os jogadores vão ver, ouvir e sentir o impacto desorientador de um arremesso em mudança de luta ou ver repetições ondulantes de golpes de nocaute devastadores que colocam seus adversários na tela.

Novo sistema de finalização

O sistema revisado introduz uma nova experiência para a fase de finalização. Dependendo da sua posição, um dos dois novos mini-jogos será acionado, construído para oferecer uma experiência de usuário simplificada. Além disso, os jogadores agora têm a possibilidade de golpear durante a finalização e mais maneiras de realizar transições para acelerar a finalização ou aplicar pilões de alto impacto para escapar delas.

Assistência de luta agarrada

A introdução de um esquema de controle mais intuitivo permite maior controle e compreensão na luta no chão. As entradas básicas do botão esquerdo permitem que os jogadores acionem instantaneamente um esforço para "se levantar", "finalizar" ou avançar para uma posição mais vantajosa de "ground and pound".

Entradas dinâmicas de golpes

Uma reformulação do esquema de controle permite golpes mais controlados, oferecendo melhor acesso a uma variedade de combinações. Usando a nova mecânica, os jogadores podem escolher entre tocar no botão para golpear com velocidade ou segurá-lo para executar golpes mais lentos, mais prejudiciais.

Ground and Pound devastador

Encontrar maneiras de causar muitos danos a partir da luta de solo se tornou a marca registrada de alguns dos melhores do UFC. Com a reformulação do Ground and Pound, o UFC 4 coloca você no controle de cenários com a postura levantada, dando ao atacante mais ferramentas para mirar e escolher seus pontos de ataque e ao defensor acesso a mais ferramentas, como movimentação da cabeça e transições bem sincronizadas para contra-atacar.

NOVOS RECURSOS DO UFC

NOVOS LOCAIS

Saia na porrada no quintal ou se envolva na lendária tradição do Kumite - você pode fazer os dois nos novos cenários do UFC 4. Além disso, lute no UFC Apex e na Avenida do Combate. Se você se inspira em lutadores de quintal ou em guerreiros subterrâneos, seu estilo de luta será moldado por todos esses novos ambientes imersivos.

BATALHAS DE BLITZ

Este modo em ritmo acelerado coloca você contra outros lutadores online, competindo em um torneio rápido de seis rounds. A rotação constante do conjunto de regras mantém a experiência renovada e a competição acirrada.

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