UFC 5 Jogabilidade Recursos e modos Apresentação Assinatura do EA Play Notícias Trailer e capturas de tela Fórum Inscrição no boletim informativo Jogabilidade Recursos e modos Apresentação Assinatura do EA Play Notícias Trailer e capturas de tela Fórum Inscrição no boletim informativo PlayStation® Xbox PlayStation® Xbox

Notas do Patch do UFC 4 (10.0)

Confira as notas completas do patch 10.0, que inclui 2 novos atletas licenciados e atualizações de jogabilidade!

Olá, fãs do EA SPORTS UFC!

A mais nova atualização do EA SPORTS UFC 4 já está disponível! Esta atualização inclui dois novos atletas licenciados, conteúdo inédito, atualizações de jogabilidade e pedidos populares na comunidade! Como sempre, a lista completa de atualizações pode ser encontrada no fim deste artigo.

Rob Font, peso-galo veterano, faz a sua entrada no octógono digital este mês. No momento, Font está em 3º lugar na divisão e terá uma classificação geral de 4 estrelas. Com 4,5 estrelas em golpes e vitalidade, Font é uma excelente inclusão ao elenco dos pesos-galo.

Ciryl Gane, peso-pesado em ascensão, estreia com uma classificação geral de 4,5 estrelas. No 4º lugar entre os pesos-pesados, Gane tem classificação de 4,5 estrelas tanto por golpes quanto por vida.

Uma das principais mudanças deste mês é a adição dos novos trajes Venum, que substituem os antigos trajes Reebok. Além do novo equipamento, também adicionamos a possibilidade de escolher a cor das bermudas dos seus atletas antes da luta. Agradecemos mais uma vez pelo seu constante feedback e pelo seu apoio em nos ajudar a fazer deste o melhor UFC da EA SPORTS até agora!

Notas Completas do Patch 10.0

Principais atualizações:

  • Adicionamos 2 novos atletas, Rob Font e Ciryl Gane
  • Os equipamentos Venum substituíram os equipamentos Reebok anteriores 
  • Os trajes de luta agora podem ser selecionados durante a seleção de atletas
  • Daniel Cormier foi atualizado para Lenda e 5 estrelas na classificação geral nos meio-pesados e pesos-pesados

 

Feedback da Comunidade:

  • Corrigimos a inconsistência com grandes estocadas para trás para Cruz e Dillashaw
  • Aumentamos consideravelmente a janela de interrupção da desestabilização traseira de clinche pelas costas na grade
    • Esta queda era muito rápida, considerando que leva a uma mochilada, que é uma posição dominante. Muitas vezes, estava funcionando como atalho para o poderoso mata-leão. Esta redução na queda deve tornar o estrangulamento consideravelmente mais difícil de acessar, especificamente porque reduzir a desestabilização traseira também reduz indiretamente a mistura com a mochilada.

      Diferente de misturas alto-baixo que envolvem arremessos, esta mistura de desestabilização traseira/mochilada não tem mecânica de guarda anti-fuzzy. Isto significa que um defensor habilidoso pode realizar um bloqueio alto caso o atacante tente executar uma mochilada, e depois mudar para bloqueio baixo e ainda defender a puxada traseira a tempo. Isto não livra o defensor completamente, pois ainda pode haver um giro seguinte a defender. No entanto, esses giros levam somente para a posição dos 100 kg e, geralmente, podem ter ao menos exercício de movimentação na reação.

      Também é importante lembrar que, quando a desestabilização traseira é iniciada, o defensor deve soltar o controle analógico esquerdo o mais rápido possível para escapar do clinche pelas costas na grade. Do contrário, o controle analógico esquerdo será interpretado como uma tentativa de defender um giro, podendo levar ao sucesso da puxada traseira.

      Por fim, considere também que, embora a puxada traseira/mochilada esteja sendo altamente reduzida, os arremessos em bodylock do clinche pelas costas na grade se beneficiam da lógica da guarda anti-fuzzy. Isso significa que, se o defensor está fazendo camping do bloqueio alto como parte da estratégia de Seleção de Opção de defender a mistura de desestabilização traseira/puxada traseira, o atacante pode usar um arremesso em bodylock normal e talvez ter sucesso porque o defensor estava mantendo o bloqueio alto. Isso deve dar a esses arremessos um nicho novo e interessante, pois eles costumavam ser decepcionantes.
  • Aumentamos as recuperações do Gancho de Mão Dominante de Escapada Ofensivo
    • O Gancho de Escapada tem sido uma grande reclamação da comunidade há algum tempo. Finalmente conseguimos reduzi-lo, aumentando todas as suas recuperações. Isso significa que eles não podem mais ser executados em sequência rapidamente. Além disso, o contra-ataque especial de um bloqueio para um gancho com a mão dianteira funciona consistentemente contra ele. Agora não há tempo para bloqueá-lo ou escapar dele.
  • Corrigimos um estado defeituoso em golpes over under contra a rasteira submissa
  • Corrigimos um problema de espelhamento na joelhada over under
    • A postura submissa de atleta não se distorce mais após a separação.
  • Jake Matthews - semelhança atualizada

Notícias relacionadas

UFC 4 - Fim de Semana de Teste Grátis - Site Oficial da EA

UFC 4
06/07/2023
Jogue EA SPORTS UFC 4 de graça de 6 a 9 de julho e compre o jogo completo com 90% de desconto para comemorar o UFC 290.

Atualização a respeito dos ajustes do EA SPORTS™ UFC® 4

UFC 4
06/03/2023
Leia para saber mais sobre como os ajustes do UFC 4 aparecerão no jogo.

Notas do Patch do UFC® (4.13.00)

UFC 4
04/11/2021
Confira as notas completas do patch que incluem um novo atleta, 6 novidades entre atletas ÍCONES DO AUGE, além de novos acessórios e personalização do cartão de jogo!