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EA na GDC: IA, machine learning e muito mais

Empoderamento de desenvolvedores e impacto no jogo

21 de março de 2025

Foto panorâmica do estádio Folsom Field do Colorado Buffaloes, renderizada no jogo College Football 25.

A tecnologia e seu impacto nas experiências de entretenimento interativo não são nada menos que notáveis.

A IA e o uso de machine learning permitem que nossas equipes criativas explorem novas maneiras de testar jogos, construir mundos e criar experiências mais profundas e imersivas de forma mais rápida, sem sacrificar a qualidade.

Nossos artistas têm o poder de criar animações e visuais mais realistas e dinâmicos em maior escala, proporcionando mais momentos cinematográficos impressionantes. Ou completamente imersivos, levando quem joga aos ambientes mais fascinantes possíveis, ao lado e interagindo com personagens autênticos e de alta fidelidade.

Acima de tudo, esses avanços conectam e oferecem a milhões de pessoas e fãs da EA em todo o mundo novas formas de jogar, criar, assistir e se conectar dentro e além dos nossos jogos como nunca antes.

Nesta semana, na Game Developers Conference (GDC), as mentes brilhantes da EA mostraram algumas dessas inovações tecnológicas, destacando como elas capacitam nossas equipes de desenvolvimento a criar experiências extraordinárias de entretenimento interativo. Os debates e conversas forneceram informações sobre as ferramentas e técnicas de ponta que impulsionam o futuro do desenvolvimento de jogos na EA, e o impacto positivo que isso terá em nossas equipes, fãs e pessoas que jogam em todo o mundo.

"Ao capacitar, acelerar e expandir projetos historicamente intensivos em carga de trabalho, nossas equipes de desenvolvimento do mais alto nível são capazes de se concentrar em áreas principais: experiência de jogo, inovações de jogabilidade, atualizações e mais."

EA x GDC: ferramentas de desenvolvimento, IA e machine learning

Na GDC, nossos desenvolvedores falaram sobre como a IA e o uso de machine learning estão transformando o  desenvolvimento de jogos de várias maneiras críticas, destacando algumas áreas já utilizadas,  e outras atualmente em exploração.

O primeiro foi um desafio clássico – o pathfinding.

Pathfinding nos jogos refere-se ao processo de determinar a rota ou caminho mais eficiente para um personagem ou objeto se mover de um ponto para outro, geralmente dentro de um mapa ou ambiente. Esse componente é crucial no design do jogo, especialmente para jogos que envolvem personagens, inimigos ou NPCs que precisam navegar por um mundo virtual.

Usando IA e machine learning, nossas equipes de criação estão aprendendo maneiras novas e aprimoradas de trilhar caminhos no jogo, fazendo com que o mundo e seus personagens se sintam mais naturais e vivos.

E este é apenas um exemplo. Nossos desenvolvedores que estiveram na GDC também falaram sobre o poder dos kits de ferramentas e o impacto que elas já tiveram em alguns dos nossos títulos mais amados da EA SPORTS.

Este ano foi lançado o EA SPORTS Madden NFL 25 e o grande retorno do College Football 25, estacas do nosso amado ecossistema de futebol americano. A IA e o uso de machine learning nos ajudaram a oferecer experiências ainda maiores e mais expansivas para milhões de jogadores e fãs em todo o mundo.

Em particular está o conjunto de ferramentas de criação de estádio, que capacitou nossas equipes de desenvolvimento a criarem mais de 150 estádios únicos. Além disso, foram ferramentas de machine learning que ajudaram nossas equipes de arte a criar milhares de atletas únicos– uma parte central da autenticidade e imersão inigualáveis que as pessoas que jogam adoram.

Ao capacitar, acelerar e expandir projetos historicamente intensivos em carga de trabalho, nossas equipes de desenvolvimento de alto nível podem se concentrar em áreas principais: experiência de jogo inovações de jogabilidade, atualizações e mais.

Todas essas ferramentas e tecnologias funcionam em conjunto para melhor atender a nossos fãs e reforçar como estamos construindo enormes comunidades online, conectando centenas de milhões de pessoas em todo o mundo.

"Criar arte para jogos é complexo, especialmente com texturas, e como artistas lidam com mapas detalhados de superfície, distribuídas em vários canais de múltiplas texturas." A EA Motive e a SEED resolveram esse desafio desenvolvendo Conjuntos de Texturas."

Avanço nos gráficos

Outro tema abordado por nossas equipes na GDC foi como estamos avançando nos gráficos. Criar arte para jogos é complexo, especialmente com texturas, e como os artistas lidam com mapas detalhados de superfície, distribuídas em vários canais de múltiplas texturas. A EA Motive e SEED resolveram esse desafio desenvolvendo conjuntos de texturas.

Essa abordagem inovadora agrupa as texturas relacionadas em um único recurso, simplificando o processo de criação e aprimorando a fidelidade gráfica. 

Esses benefícios não são perceptíveis apenas para desenvolvedores, pois quem joga poderá aproveitar melhorias visuais em títulos futuros. Conjuntos de texturas também estão disponíveis no GitHub, tornando-os acessíveis a desenvolvedores de todas as partes!

GDC 2025 e além

À medida que o mundo do entretenimento interativo evolui, a EA continua comprometida em manter-se na vanguarda dessas mudanças. Com uma cultura profundamente baseada na inovação, continuamos a incentivar e apoiar nossos talentos que criam as ferramentas e tecnologias de próxima geração que impulsionam o nosso setor.

Sentiu inspiração pelas nossas inovações? Explore oportunidades de carreira na EA e veja como você pode contribuir para a próxima grande experiência imersiva para pessoas em todo o mundo.

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