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Jogo justo e ajuste dinâmico de dificuldade

Garantir que o jogo seja justo é essencial para todos nós na EA, e tentamos comunicar com a maior clareza possível que este compromisso se aplica tanto a nós quanto às pessoas que jogam nossos títulos. Já dissemos publicamente que não usamos scripts, ajustes dinâmicos de dificuldade (Dynamic Difficulty Adjustment- DDA) ou qualquer ação similar que ajuste automaticamente a dificuldade de jogo em partidas do Ultimate Team do FIFA, Madden e NHL.

Nossas declarações com total clareza foram colocadas em dúvida em processo legal que alegou que usamos DDA nos modos Ultimate Team. Temos o prazer de compartilhar que as pessoas requerentes retiraram a queixa. Fornecemos informações técnicas detalhadas e acesso para conversar com nossa equipe de engenharia, o que confirmou (novamente) que não há DDA ou scripts nos modos Ultimate Team. Este é o resultado correto.

Ainda que a EA possua uma patente de tecnologia DDA, isso nunca fez parte do FIFA, Madden ou NHL, e jamais fará.  Não usamos a tecnologia DDA para dar a quem joga uma vantagem ou desvantagem nos modos multiplayer online em qualquer um dos nossos jogos e não a utilizamos de forma alguma no FIFA, Madden ou NHL.

A EA e as equipes do FIFA, Madden e NHL continuam comprometidas com o jogo justo. Você pode saber mais sobre o nosso compromisso na nossa Diretriz Positive Play.

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