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Atualização 1.0.6.4

Correções de erros e melhorias

Immortals of Aveum™

Cabeçalho F1 2021

Olá, magni de batalha! 

Em 24 de maio de 2024, vamos disponibilizar uma grande atualização técnica com o patch 1.0.6.4. Immortals of Aveum™ será o primeiro jogo a implementar a tecnologia AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3) no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S! Agora, tanto quem joga no console quanto no PC poderá aproveitar o upscaling temporal da super resolução do FSR 3, a geração avançada de frames e a tecnologia integrada de redução de latência para aumentar a taxa de frames e o desempenho do jogo. Esta atualização também amplia o suporte do FSR 3 para monitores e TVs com taxa de atualização variável (VRR) em todas as plataformas, ALÉM DE adicionar HDR (alto alcance dinâmico) ao PC.

Agora, todas as pessoas que jogam Immortals of Aveum podem aproveitar grandes melhorias nos gráficos, nas taxas de frames e no desempenho do jogo, em uma variedade ainda maior de sistemas de hardware, graças ao AMD FSR 3 e a nossas equipes parceiras da Enduring Games. Leia mais sobre a atualização de hoje nesta publicação de blog.

Como sempre, agradecemos a toda a comunidade que tem descoberto o mundo de Aveum. É a paixão de vocês pelo jogo que dá forças ao nosso estúdio. Continuem compartilhando feedback, opiniões e sugestões! 

Principais atualizações: 

  • Immortals of Aveum agora oferece AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3) no PlayStation 5, no Xbox Series X|S e no PC!
    • O FSR 3 usa uma combinação de tecnologia de upscaling temporal de super resolução e geração avançada de frames para fornecer taxas de frames mais fluidas, maior qualidade de imagem e desempenho de jogo aprimorado.
  • No PC, o AMD FSR 3 foi atualizado para uma versão mais recente que melhora ainda mais a qualidade gráfica e o desempenho do upscaling temporal. 
  • No console e no PC, a atualização do FSR 3 também amplia o suporte a monitores e TVs com taxa de atualização variável (VRR), o que pode melhorar a velocidade dos frames e reduzir "saltos" e "rasgos" na tela.
  • Adicionamos compatibilidade com HDR (alto alcance dinâmico) ao PC para aprimorar a experiência de jogo oferecendo gráficos mais detalhados e realistas. A atualização anterior, o patch 1.0.6.3, já tinha adicionado HDR aos consoles.
    • O HDR está desativado por padrão e pode ser ajustado no menu de gráficos. 
    • Problema conhecido: depois de ativar o HDR, fechar e reiniciar o jogo faz com que o modo HDR seja desativado, mas o botão de ativar/desativar continua exibindo o modo como ativado. Estamos trabalhando para lançar uma correção para isso o mais rápido possível.
      • Solução temporária: ao reiniciar o jogo, marque o HDR como desativado, salve as configurações e, então, marque o HDR como ativado e salve as configurações novamente.

Atualizações para console:

  • Adicionamos novas configurações de exibição ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X|S, permitindo ativar ou desativar a geração de frames e a sincronização vertical. 

Atualizações para PC:

  • Corrigimos um bug de áudio que ocorria ao alterar configurações de idioma no jogo. Agora o jogo aplicará a dublagem correta para o idioma selecionado.  
  • Aplicamos as atualizações NVIDIA DLSS 3.7 e NVIDIA Streamline 2.4, que podem ajudar a melhorar ainda mais a qualidade da imagem e o desempenho do jogo em PCs equipados com as placas de vídeo NVIDIA RTX mais novas.
  • Corrigimos um problema raro em que placas de vídeo NVIDIA faziam o jogo travar ao usar Alt + Tab.

Outras alterações e correções menores: 

  • Resolvemos pequenos bugs e bloqueios de progresso
  • Resolvemos instâncias de travamentos ocasionais 
  • Fizemos pequenas adições de texto localizado 

Veja aqui as notas de patch da atualização anterior. 

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