Ratingurile jucătorului Felix Keidel EA SPORTS FC™ 25 –

Felix Keidel
Felix
Keidel
Post
CM
Picior slab
Mișcări pricepute
Picior preferat
Așa este
Înălțime
178cm / 5'10"
Greutate
73kg / 161lb
Poziții alternative
CDM
Felix
Keidel
  • Ritm70
  • Accelerație74
  • Viteză sprint66
  • Tragere la poartă42
  • Poziţionare50
  • Finalizări34
  • Putere lovitură53
  • Lovituri lungi50
  • Voleuri33
  • Penaltiuri46
  • Pase63
  • Viziune63
  • Centrare59
  • Precizia loviturilor libere42
  • Pasări scurte70
  • Pase lungi67
  • Efect39
  • Dribling66
  • Agilitate76
  • Echilibru75
  • Reacţii66
  • Controlul mingii69
  • Dribling61
  • Stăpânire de sine63
  • Apărarea57
  • Interceptări55
  • Precizia loviturilor cu capul56
  • Capacitate defensivă58
  • Deposedare din picioare59
  • Deposedare prin alunecare54
  • Constituție59
  • Sărituri66
  • Rezistenţă73
  • Putere57
  • Agresivitate47

Ratingul general pentru Felix Keidel în EA SPORTS FC™ 25 este 64

Felix Keidel este un fotbalist profesionist din Germania care joacă pe postul de Mijlocaș central (CM) pentru FC Ingolstadt 04. Ratingul general al Felix Keidel este 64.
Vârsta
21
Naţiune
Germania
League
3. Liga
Echipa
FC Ingolstadt 04

Jucători similari

Mai multe moduri de a câștiga în EA SPORTS FC™ 25

Indiferent de modul în care alegi să câștigi, joacă pentru Club. Joacă înainte de 31 octombrie 2024 pentru a debloca avantaje exclusive pe parcursul anului și ulterior*.

Tabelul cu Ratingurile Jucătorilor prezintă Articolele Jucător de Aur, Argint și Bronz disponibile în Ultimate Team '25 la lansare. Nu prezintă alte tipuri de Articole Jucător (de exemplu, Eroi, Idoli sau Articole Jucător de campanie), inclusiv cele adăugate după lansare, și nici nu va reflecta actualizările live pentru formă disponibile în alte moduri. Sortarea după poziția în clasament ordonează articolele în primul rând în funcție de ratingul general, cu o ordonare ulterioară stabilită în funcție de factori subiectivi bazați pe performanța din viața reală a sportivilor (nu pe atributele articolelor).