Пока вы выполняете миссии, за стенами форта Тарсис становится всё опаснее. Чтобы пройти «Крепость», группе Фрилансеров потребуется всё их мастерство и мужество, зато награды, которые смельчаки получат в конце, сделают их сильнее, чем когда бы то ни было.
ПРИМЕЧАНИЕ: игра всё ещё находится в разработке, поэтому некоторые её особенности могут быть изменены до выхода.
Крепость
«Крепость» — это чрезвычайно сложная область, в которой вам и вашим соратникам предстоит сражаться с врагами и достигать целей на пути к финальной битве. После прохождения «Крепости» вы сможете вернуться в форт Тарсис и забрать полученные награды. Эти награды с лихвой компенсируют все ваши усилия на пути к победе.
В ходе трансляции разработчики Майк, Бен и Джонатан посетили «Храм Шрамов» — подземное логово, в котором полно сильных и ужасных Шрамов (и совершенно незаметной кислоты).
Идти в одиночку опасно
Не стоит недооценивать врагов, которых вы встретите в «Крепостях». Чтобы войти в «Крепость», нужна полная группа из четырёх Фрилансеров, и каждый член группы должен приложить все силы, чтобы поход увенчался успехом. Независимо от того, идёте вы со своим обычным отрядом, заводите новых друзей или просто присоединяетесь к таким же искателям острых ощущений с помощью функции подбора игроков, для покорения «Крепости» потребуется вся группа целиком.
Хотя использование разных джавелинов даст вашей группе большую вариативность с более тесным командным взаимодействием и разрушительными комбо, ничто не помешает взять только Колоссов и катком пройтись по «Храму Шрамов». Правда, эта затея, скорее всего, обернётся для вас дополнительными трудностями.
Легендарные трофеи
В «Крепостях» вас ждут не только самые сложные испытания в Anthem, но и самые грандиозные награды. Проходя эти испытания, вы повышаете свои шансы найти превосходное оружие и снаряжение, так что «Крепости» — лучшее место, чтобы получить выдающуюся и легендарную экипировку (о легендарном оружии мы расскажем позже, не пропустите!).
Также по завершении «Крепостей» вы получите более ценные медали. Медали выдаются за различные деяния, совершённые в бою, и за каждую из них команда получает ОП (ещё одна причина играть в команде — чем больше соратников, тем больше медалей). Продемонстрируйте в «Крепости» весь свой спектр боевых навыков и гарантированно получите существенное количество медалей.
«Крепости» — это отличный способ испытать себя вне рамок обычных режимов: миссий и свободной игры. Но в погоне за заманчивыми наградами не теряйте бдительности, потому что будет непросто. Если отважитесь войти в «Крепость», будьте готовы поставить на кон всё, Фрилансер.
Оформите предзаказ, чтобы получить VIP-доступ к предварительной демоверсии.*
По мере приближения дня выхода Anthem™ мы будем делиться с вами всё новыми подробностями. Не пропустите их — подпишитесь на рассылку Anthem по электронной почте, чтобы быть в курсе всех последних новостей, обновлений, предложений и закулисного контента (включая новости по другим продуктам, событиям и акциям EA).
Следите за Anthem в Twitter и Instagram.
Anthem выходит 22 февраля 2019 года на Xbox One, PlayStation® 4 и PC. Для участников с Origin Access и EA Access игра появится в раннем доступе 15 февраля.**
*ДЕЙСТВУЮТ ПРАВИЛА И ОГРАНИЧЕНИЯ. ПОДРОБНОСТИ ПО ССЫЛКЕ: https://www.ea.com/ru-ru/games/anthem/pre-order-disclaimer. ПОДРОБНЕЕ О ДЕМОВЕРСИИ МОЖНО УЗНАТЬ НА СТРАНИЦЕ https://www.ea.com/ru-ru/games/anthem/news/announce-date-of-pre-launch-demo. ДЛЯ ИГРЫ ТРЕБУЕТСЯ ПОСТОЯННОЕ ПОДКЛЮЧЕНИЕ К ИНТЕРНЕТУ.
** ДЕЙСТВУЮТ ОПРЕДЕЛЁННЫЕ УСЛОВИЯ, ОГРАНИЧЕНИЯ И ИСКЛЮЧЕНИЯ. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СВЕДЕНИЯ СМ. НА СТРАНИЦАХ ea.com/ea-access/terms И origin.com/store/origin-access/terms.