• Список изменений Anthem 1.4.0 Общие исправления и улучшения

    Исправления ошибок и улучшения

    Интерфейс, кортекс, улучшения игрового опыта и предметов внешнего вида

    • Объем хранилища увеличен до 350 предметов. Дополнительное пространство к вашим услугам!
      • При этом объём вкладки «Мусор» сокращён до 200 предметов. Актуальный счётчик избыточных предметов во вкладке «Мусор» отображается левом нижнем углу хранилища рядом со счётчиком предметов в инвентаре. Если вкладка «Мусор» переполнена, вы не сможете помещать туда новые предметы. Отправляйте предметы в инвентарь или разбирайте их на части, чтобы освободить вкладку.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали предупреждение о скором переполнении хранилища раньше времени.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли изготавливать предметы даже при переполненном хранилище.
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли совершать покупки в сезонном магазине и магазине аксессуаров.
    • Исправлена ошибка, из-за которой испытания были некорректно обозначены как меню. («Рассвет», «Тёмный ход» и «Разбитые Надежды».)
    • Испытание «Еженедельно: Тьма наступает» теперь корректно отображается в категории «Путь к славе» > «Еженедельное испытание».
    • Теперь хранилище работает корректно, когда игроки переходят в ближний бой, а затем в подменю «Модули».
    • Снижены требования для завершения испытаний «Ежедневно: Хозяин нот» и «Еженедельно: В погоне за Штормом». (Для прохождения этих испытаний теперь требуется меньше нот.)
    • Исправлена ошибка, из-за которой при последовательном нажатии кнопки B/круг во время выбора оружия могла зависнуть камера.
    • Названия фильтров для винилов в кузнице изменены с «Малый»/«Средний»/«Большой» на «Наклейка»/«Графика»/«Обтяжка».
    • Значки символа щита обновлены и теперь соответствуют значкам в рецепте изготовления.
    • Витринный значок обтяжки «Создатель дождя» стал светлее.
    • В сезонном магазине добавлен таймер, показывающий то, как скоро ассортимент будет обновлён.
    • При просмотре чертежей выдающегося снаряжения поддержки текст больше не накладывается на элементы интерфейса.
    • Уточнено описание испытания «Еженедельно: Тьма наступает».
    • Добавлено описание испытания «Еженедельно: В погоне за Штормом».
    • Исправлена ошибка, из-за которой кортекс не всегда появлялся при переключении между категориями.
    • Обновлены описания следующих испытаний:
      • «Выживание: Латунь»
      • «Выживание: Железо»
      • «Выживание: Сталь»
      • «Счёт: Прямо в цель»
      • «Счёт: Цель зафиксирована»
      • «Счёт: Цель устранена»
    • Список лидеров анклава Фрилансеров отодвинут от двери.
    • Для всех задач на сложности «Магистр» уточнён текст интерфейса, касающийся рекомендуемых уровней силы.
    • Текст «Дружеский бонус» заменён на «Бонус гильдии» везде, где это было необходимо.
    • Игрокам с других платформ больше нельзя отправлять приглашения в гильдию.
    • На экране начала экспедиции теперь можно изменить опцию «Быстрая игра».
    • Испытания свободной игры теперь после прохождения попадают в категорию кортекса «Выполнено».
    • К анимации, которая демонстрируется после изготовления предмета в кузнице, добавлен значок катализатора/детонатора.
    • Значок модуля «Решимость победителя» обновлён и теперь лучше отражает его функционал.
    • Все упоминания испытания «Пройдите испытания миссий» заменены на «Защитник Тарсис».
    • Сведения о сложности экспедиции добавлены в меню «Прогресс».
    • Параметры непрозрачности интерфейса теперь распространяются и на интерфейс игрока в форте Тарсис.
    • Материалы в магазине изготовления теперь снабжены пометкой, указывающей максимально возможный объём покупки.
    • Сокращена длительность анимации разборки предмета в хранилище и кузнице.
    • Доработаны мелкие элементы пользовательских инструкций и интерфейса. Взаимодействовать с ними стало ещё проще.
    • Исправлены незначительные ошибки и доработан внешний вид ряда наборов брони, обтяжек и наклеек.
    • Исправлены ошибки интерфейса.
    • Исправлены и доработаны текстовые описания и изображения ряда материалов в кортексе и журнале.

    Игровой процесс

    • Исправлена ошибка, из-за которой щит Колосса не получал урон от снарядов.
    • В миссии «Чего хочет Харкен» в первом событии с урсом больше не выпадают трофеи. Это сделано, чтобы устранить уязвимость.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в миссии «Храм Шрамов» враги могли появляться за стенами.
    • В миссии «Храм Шрамов» удалена стена тумана, которая находилась в дверном проёме.
    • Большая дверь перед вторым сундуком в миссии «Храм Шрамов» больше не становится невидимой после поражения отряда.
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Граната-липучка»/«Гамбит» и «Афтершок»/«Месть Стража» взрывались сразу же после контакта с уязвимым местом врага.
    • Расположение площадки телепорта выбрано таким образом, чтобы игроки не застревали в поверхности.
    • Уточнено расположение набора отзвуков, которые призывают дополнительного босса в событии «Море Такаро».
    • В событии «Кузница Касьи» увеличен размер силового поля, так что игроки больше не смогут проскользнуть мимо активного поля, сохранив при этом осколок реликвии.
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Бесконечный шквал» (с несколькими зарядами) не мог воспламеняться и детонировать для активации комбо.
    • В событии с засадой Шрамов и Стражем босс теперь появляется из портала, а не из бункера.
    • Добавлено изменение, которое убирает всех призванных Варой дополнительных врагов после её поражения.
    • Кассетная мина Перехватчика теперь взрывается при столкновении с титаном.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда застревали под кузницей.
    • Исправлена ошибка, из-за которой трофеи за победу над Силос появлялись внутри её силового поля.
    • Теперь игроки, стоящие рядом с входом на арену с боссом в миссии «Храм Шрамов», будут получать предупреждение о сборе отряда.
    • Сообщения о сборе отряда больше не появляются по краям арены с боссом в миссии «Храм Шрамов».
    • В миссии «Крепость Рассвета» теперь можно использовать функцию подбора игроков и присоединяться к текущим подвигам.
    • Шкала щита Колосса больше не пропадает, если игрок пытается открыть щит сразу после полного восполнения шкалы.
    • Детали поддержки для Перехватчика и Рейнджера больше не выпадают с бонусами комбо, которые работают только для некоторых деталей снаряжения. (Например, аурный эффект комбо для Целевого маячка)
    • Исправлена ошибка, из-за которой восполняющие прочность и боеприпасы предметы могли появляться в игре некорректно.
    • Исправлена ошибка, из-за которой значки элементалей для предела Шторма пропадали один за другим, если игрок несколько раз подряд нажимал на правый триггер.
    • На ряде локаций исправлена геометрия, чтобы Фрилансеры больше не могли покидать их пределы.
    • Различные исправления и улучшения контента из обновления «Катаклизм».
    • Различные исправления и улучшения основного контента, не относящегося к обновлению «Катаклизм».

    Сюжет, видеоролики и аудио

    • Добавлена возможность пропускать ролики, если с этим согласны все члены отряда. Удерживайте соответствующую кнопку, чтобы проголосовать за пропуск ролика. (B на Xbox One, круг на PS4, Esc на PC).
    • Исправлена редко встречающаяся ошибка загрузочного кода аудио.
    • В сцене, которая демонстрируется после победы над Варой, исправлено освещение.
    • Исправлена ошибка, из-за которой во время роликов с Варой и Харкеном из обновления «Катаклизм» не воспроизводилась нужная музыка.
    • Изменена музыка, играющая во время некоторых контрактных миссий.
    • Интерактивный контент в ролевых эпизодах Брин больше не связан с эмбиентными радиозаписями. Эти записи теперь появляются в конце ролевой сюжетной арки.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Оуэн иногда пропадал во время видеозаставки.
    • Различные исправления и улучшения звуковых материалов.

    Иные общие исправления и улучшения

    • Исправлена ошибка, из-за которой при низких настройках графики появлялся бесконечный экран загрузки катаклизма.
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки застревали на экране «Конец экспедиции» после выхода с экрана «Начало экспедиции».
    • Исправлена критическая ошибка, из-за которой игра могла вылетать при появлении сообщения «Нельзя загрузить старый предмет» во время смены оружия или снаряжения.
    • Исправлена ошибка, из-за которой элементы игрового интерфейса растягивались на сверхшироких мониторах (21:9).
    • Улучшены визуальные эффекты: оптимизирована производительность и внешний вид окружения по ночам.
    • Исправлена ошибка, из-за которой лазер снайпера по ночам был зелёным, а световая вспышка слишком интенсивной.
    • Различные исправления графики.
    • Исправлена ошибка, из-за которой зависал подсчёт очков на экране завершения быстрой игры.

    Новости по теме

    Изменить установки для cookie-файлов