• Anthem — заметки об обновлении 1.7.0

    Новые возможности

    В обновлении 1.7.0 мы создали циклический график. Основная цель графика — обеспечить регулярную ротацию испытаний, предложений магазина, контента и игровых режимов, наград в монетах и валюте, игровых инверсий и праздничных мини-сезонов на протяжении года.

    (Примечание: данные могут корректироваться по мере того, как мы изучаем контент и анализируем отзывы нашего сообщества.)

    • Испытания:
      • Одновременно активно шесть регулярно чередующихся ежедневных испытаний следующих категорий:
        • Контракты/легендарные контракты
        • Мировые события
        • Испытания на время
        • Крепости
        • Убийства существ
        • Стиль игры
      • Чередующиеся еженедельные метаиспытания:
        • Фракции
        • Контракты/легендарные контракты
        • В «Крепости»
      • Чередующиеся ежемесячные метаиспытания:
        • Бронза
        • Серебро
        • Золото
      • Праздничные испытания во время мини-праздников.
    • Предложения магазина:
      • Чередование наборов брони, обтяжек, графики, наклеек и материалов, ранее доступных в магазине аксессуаров.
    • Контент и игровые режимы:
      • В обычную ротацию событий включены сезонные режимы игры и возможности:
        • Порталы катаклизма
        • Нексус катаклизма
        • Порталы сезона черепов
        • Нексус сезона черепов
        • Испытания на время Праздника ледяного фронта
        • Еженедельные «Крепости» Праздника ледяного фронта
        • Изготовление легендарных предметов
      • Чередующиеся еженедельные режимы игры:
        • Еженедельная «Крепость»: «Затопленная лаборатория»
        • Еженедельная «Крепость»: «Сердце Ярости»
        • Еженедельная «Крепость»: «Шахта королевы»
        • Еженедельная «Крепость»: «Храм Шрамов»
        • Ускоряющее поле
    • Игровые инверсии
      • Мы создали график ротации инверсий, зависящий от еженедельной ротации игровых режимов. Инверсии и игровые режимы назначены на разное время — это сделано для создания большего количества комбинаций и поддержания разнообразия в течение года.
    • Награды в монетах и валюте
      • За прохождение ежедневных, еженедельных и ежемесячных испытаний будут даваться монеты и кристаллы.
      • Кристаллы можно получить и потратить в любое время.
    • Праздники:
      • Праздники — это небольшие календарные события, в основе которых лежат уникальные испытания. В зависимости от праздника эти испытания длятся от одной до четырёх недель. Некоторые крупные праздники предусматривают изменения еженедельного игрового режима и украшение форта Тарсис и мира.
      • Когда вы сможете увидеть эти события в игре?
        • Мы будем делиться с вами подробностями об этих праздничных событиях по мере их появления в течение года!

    Исправления ошибок и улучшения

    • Исправлены различные сбои и повышена стабильность.
    • Исправлены различные проблемы с текстурами, звуком, пользовательским интерфейсом и окружающей средой.
    • Исправлена ошибка, из-за которой значок модуля Рейнджера «Значок разгрома» не всегда корректно отображался.
    • Исправлена ошибка, не позволяющая изменить цвет запястья набора брони «Клык стужи».
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не могли поменять уровень сложности после выхода из отряда.
    • Исправлена ошибка, из-за которой названия Железного Змея и регионов Железной долины иногда отображались наоборот.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, несущие три отзвука, после смерти возрождались только с двумя.
    • Игроки больше не будут телепортироваться обратно на арену, если они возродились, пока бой с титаном еще идёт.
    • Исправлена ошибка, из-за которой режим быстрой игры для «Крепостей» не открывался после завершения еженедельной «Крепости».
    • Исправлена ошибка, из-за которой после победы над золотым кворликом вокруг него появлялись синие огни.
    • В описании «Синхронизированного каркаса» теперь корректно указано, что для активации необходимо нанести урон с помощью артиллерийской установки.
      • «При попадании во врага с помощью артиллерийской установки увеличивает урон тяжёлой установки на 60% в течение 10 секунд».
    • Прогресс «Безумия джавелинов» теперь корректно работает и отслеживается.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда зависали при выполнении миссии «Фрилансер повержен».
    • Исправлена ошибка, из-за которой иногда игрок, первым достигший третьего этапа «Шахты королевы», телепортировался обратно к своему отряду, если его участники ещё не вошли в комнату.
    • Теперь после принудительного возрождения игроки будут корректно класть объекты, которые они несут для миссии.
    • «Остриё копья» теперь будет работать корректно, только исцеляя игроков.
    • Использование снаряжения поддержки во время восстановления больше не будет прерывать использование другого снаряжения.

    Новости по теме

    Изменить установки для cookie-файлов