Главная Об Anthem Особенности игрового процесса Режимы игры Предания Anthem Джавелин Рейнджер Джавелин Колосс Джавелин Перехватчик Джавелин Шторм Хаб для новых игроков ЧаВо новичков Советы и подсказки CONVICTION НАБОР ДЛЯ ТВОРЧЕСТВА Трансляции Обои Набор для соцсетей Снимки экрана Саундтрек Видео Последние новости Обновления игры Мировые обновления Об Anthem Особенности игрового процесса Режимы игры Предания Anthem Джавелин Рейнджер Джавелин Колосс Джавелин Перехватчик Джавелин Шторм Хаб для новых игроков ЧаВо новичков Советы и подсказки CONVICTION НАБОР ДЛЯ ТВОРЧЕСТВА Трансляции Обои Набор для соцсетей Снимки экрана Саундтрек Видео Последние новости Обновления игры Мировые обновления EA App для Windows Xbox One PlayStation®4 EA App для Windows Xbox One PlayStation®4

Список изменений Anthem 1.4.0

Общие исправления и улучшения

Исправления ошибок и улучшения

Интерфейс, кортекс, улучшения игрового опыта и предметов внешнего вида

  • Объем хранилища увеличен до 350 предметов. Дополнительное пространство к вашим услугам!
    • При этом объём вкладки «Мусор» сокращён до 200 предметов. Актуальный счётчик избыточных предметов во вкладке «Мусор» отображается левом нижнем углу хранилища рядом со счётчиком предметов в инвентаре. Если вкладка «Мусор» переполнена, вы не сможете помещать туда новые предметы. Отправляйте предметы в инвентарь или разбирайте их на части, чтобы освободить вкладку.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали предупреждение о скором переполнении хранилища раньше времени.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли изготавливать предметы даже при переполненном хранилище.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли совершать покупки в сезонном магазине и магазине аксессуаров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой испытания были некорректно обозначены как меню. («Рассвет», «Тёмный ход» и «Разбитые Надежды».)
  • Испытание «Еженедельно: Тьма наступает» теперь корректно отображается в категории «Путь к славе» > «Еженедельное испытание».
  • Теперь хранилище работает корректно, когда игроки переходят в ближний бой, а затем в подменю «Модули».
  • Снижены требования для завершения испытаний «Ежедневно: Хозяин нот» и «Еженедельно: В погоне за Штормом». (Для прохождения этих испытаний теперь требуется меньше нот.)
  • Исправлена ошибка, из-за которой при последовательном нажатии кнопки B/круг во время выбора оружия могла зависнуть камера.
  • Названия фильтров для винилов в кузнице изменены с «Малый»/«Средний»/«Большой» на «Наклейка»/«Графика»/«Обтяжка».
  • Значки символа щита обновлены и теперь соответствуют значкам в рецепте изготовления.
  • Витринный значок обтяжки «Создатель дождя» стал светлее.
  • В сезонном магазине добавлен таймер, показывающий то, как скоро ассортимент будет обновлён.
  • При просмотре чертежей выдающегося снаряжения поддержки текст больше не накладывается на элементы интерфейса.
  • Уточнено описание испытания «Еженедельно: Тьма наступает».
  • Добавлено описание испытания «Еженедельно: В погоне за Штормом».
  • Исправлена ошибка, из-за которой кортекс не всегда появлялся при переключении между категориями.
  • Обновлены описания следующих испытаний:
    • «Выживание: Латунь»
    • «Выживание: Железо»
    • «Выживание: Сталь»
    • «Счёт: Прямо в цель»
    • «Счёт: Цель зафиксирована»
    • «Счёт: Цель устранена»
  • Список лидеров анклава Фрилансеров отодвинут от двери.
  • Для всех задач на сложности «Магистр» уточнён текст интерфейса, касающийся рекомендуемых уровней силы.
  • Текст «Дружеский бонус» заменён на «Бонус гильдии» везде, где это было необходимо.
  • Игрокам с других платформ больше нельзя отправлять приглашения в гильдию.
  • На экране начала экспедиции теперь можно изменить опцию «Быстрая игра».
  • Испытания свободной игры теперь после прохождения попадают в категорию кортекса «Выполнено».
  • К анимации, которая демонстрируется после изготовления предмета в кузнице, добавлен значок катализатора/детонатора.
  • Значок модуля «Решимость победителя» обновлён и теперь лучше отражает его функционал.
  • Все упоминания испытания «Пройдите испытания миссий» заменены на «Защитник Тарсис».
  • Сведения о сложности экспедиции добавлены в меню «Прогресс».
  • Параметры непрозрачности интерфейса теперь распространяются и на интерфейс игрока в форте Тарсис.
  • Материалы в магазине изготовления теперь снабжены пометкой, указывающей максимально возможный объём покупки.
  • Сокращена длительность анимации разборки предмета в хранилище и кузнице.
  • Доработаны мелкие элементы пользовательских инструкций и интерфейса. Взаимодействовать с ними стало ещё проще.
  • Исправлены незначительные ошибки и доработан внешний вид ряда наборов брони, обтяжек и наклеек.
  • Исправлены ошибки интерфейса.
  • Исправлены и доработаны текстовые описания и изображения ряда материалов в кортексе и журнале.

Игровой процесс

  • Исправлена ошибка, из-за которой щит Колосса не получал урон от снарядов.
  • В миссии «Чего хочет Харкен» в первом событии с урсом больше не выпадают трофеи. Это сделано, чтобы устранить уязвимость.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в миссии «Храм Шрамов» враги могли появляться за стенами.
  • В миссии «Храм Шрамов» удалена стена тумана, которая находилась в дверном проёме.
  • Большая дверь перед вторым сундуком в миссии «Храм Шрамов» больше не становится невидимой после поражения отряда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Граната-липучка»/«Гамбит» и «Афтершок»/«Месть Стража» взрывались сразу же после контакта с уязвимым местом врага.
  • Расположение площадки телепорта выбрано таким образом, чтобы игроки не застревали в поверхности.
  • Уточнено расположение набора отзвуков, которые призывают дополнительного босса в событии «Море Такаро».
  • В событии «Кузница Касьи» увеличен размер силового поля, так что игроки больше не смогут проскользнуть мимо активного поля, сохранив при этом осколок реликвии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Бесконечный шквал» (с несколькими зарядами) не мог воспламеняться и детонировать для активации комбо.
  • В событии с засадой Шрамов и Стражем босс теперь появляется из портала, а не из бункера.
  • Добавлено изменение, которое убирает всех призванных Варой дополнительных врагов после её поражения.
  • Кассетная мина Перехватчика теперь взрывается при столкновении с титаном.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда застревали под кузницей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой трофеи за победу над Силос появлялись внутри её силового поля.
  • Теперь игроки, стоящие рядом с входом на арену с боссом в миссии «Храм Шрамов», будут получать предупреждение о сборе отряда.
  • Сообщения о сборе отряда больше не появляются по краям арены с боссом в миссии «Храм Шрамов».
  • В миссии «Крепость Рассвета» теперь можно использовать функцию подбора игроков и присоединяться к текущим подвигам.
  • Шкала щита Колосса больше не пропадает, если игрок пытается открыть щит сразу после полного восполнения шкалы.
  • Детали поддержки для Перехватчика и Рейнджера больше не выпадают с бонусами комбо, которые работают только для некоторых деталей снаряжения. (Например, аурный эффект комбо для Целевого маячка)
  • Исправлена ошибка, из-за которой восполняющие прочность и боеприпасы предметы могли появляться в игре некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значки элементалей для предела Шторма пропадали один за другим, если игрок несколько раз подряд нажимал на правый триггер.
  • На ряде локаций исправлена геометрия, чтобы Фрилансеры больше не могли покидать их пределы.
  • Различные исправления и улучшения контента из обновления «Катаклизм».
  • Различные исправления и улучшения основного контента, не относящегося к обновлению «Катаклизм».

Сюжет, видеоролики и аудио

  • Добавлена возможность пропускать ролики, если с этим согласны все члены отряда. Удерживайте соответствующую кнопку, чтобы проголосовать за пропуск ролика. (B на Xbox One, круг на PS4, Esc на PC).
  • Исправлена редко встречающаяся ошибка загрузочного кода аудио.
  • В сцене, которая демонстрируется после победы над Варой, исправлено освещение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время роликов с Варой и Харкеном из обновления «Катаклизм» не воспроизводилась нужная музыка.
  • Изменена музыка, играющая во время некоторых контрактных миссий.
  • Интерактивный контент в ролевых эпизодах Брин больше не связан с эмбиентными радиозаписями. Эти записи теперь появляются в конце ролевой сюжетной арки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Оуэн иногда пропадал во время видеозаставки.
  • Различные исправления и улучшения звуковых материалов.

Иные общие исправления и улучшения

  • Исправлена ошибка, из-за которой при низких настройках графики появлялся бесконечный экран загрузки катаклизма.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки застревали на экране «Конец экспедиции» после выхода с экрана «Начало экспедиции».
  • Исправлена критическая ошибка, из-за которой игра могла вылетать при появлении сообщения «Нельзя загрузить старый предмет» во время смены оружия или снаряжения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой элементы игрового интерфейса растягивались на сверхшироких мониторах (21:9).
  • Улучшены визуальные эффекты: оптимизирована производительность и внешний вид окружения по ночам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой лазер снайпера по ночам был зелёным, а световая вспышка слишком интенсивной.
  • Различные исправления графики.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зависал подсчёт очков на экране завершения быстрой игры.

Новости по теме

Отпразднуйте годовщину Anthem

Anthem
25.02.2020
Узнайте, как получить подарок в честь годовщины Anthem.

Anthem — заметки об обновлении 1.7.0

Anthem
25.02.2020
Возможно, вы уже загрузили обновление для Anthem (1.7.0). Ниже представлен список исправлений, которые появятся в этом обновлении игры.

Поцелуй оракула: интерактивная история

Anthem
13.02.2020
Пятая история Праздника ледяного фронта в Anthem: Поцелуй оракула