Главная Об Anthem Особенности игрового процесса Режимы игры Предания Anthem Джавелин Рейнджер Джавелин Колосс Джавелин Перехватчик Джавелин Шторм Хаб для новых игроков ЧаВо новичков Советы и подсказки CONVICTION НАБОР ДЛЯ ТВОРЧЕСТВА Трансляции Обои Набор для соцсетей Снимки экрана Саундтрек Видео Последние новости Обновления игры Мировые обновления Об Anthem Особенности игрового процесса Режимы игры Предания Anthem Джавелин Рейнджер Джавелин Колосс Джавелин Перехватчик Джавелин Шторм Хаб для новых игроков ЧаВо новичков Советы и подсказки CONVICTION НАБОР ДЛЯ ТВОРЧЕСТВА Трансляции Обои Набор для соцсетей Снимки экрана Саундтрек Видео Последние новости Обновления игры Мировые обновления EA App для Windows Xbox One PlayStation®4 EA App для Windows Xbox One PlayStation®4

Anthem — заметки об обновлении 1.7.0

Новые возможности

В обновлении 1.7.0 мы создали циклический график. Основная цель графика — обеспечить регулярную ротацию испытаний, предложений магазина, контента и игровых режимов, наград в монетах и валюте, игровых инверсий и праздничных мини-сезонов на протяжении года.

(Примечание: данные могут корректироваться по мере того, как мы изучаем контент и анализируем отзывы нашего сообщества.)

  • Испытания:
    • Одновременно активно шесть регулярно чередующихся ежедневных испытаний следующих категорий:
      • Контракты/легендарные контракты
      • Мировые события
      • Испытания на время
      • Крепости
      • Убийства существ
      • Стиль игры
    • Чередующиеся еженедельные метаиспытания:
      • Фракции
      • Контракты/легендарные контракты
      • В «Крепости»
    • Чередующиеся ежемесячные метаиспытания:
      • Бронза
      • Серебро
      • Золото
    • Праздничные испытания во время мини-праздников.
  • Предложения магазина:
    • Чередование наборов брони, обтяжек, графики, наклеек и материалов, ранее доступных в магазине аксессуаров.
  • Контент и игровые режимы:
    • В обычную ротацию событий включены сезонные режимы игры и возможности:
      • Порталы катаклизма
      • Нексус катаклизма
      • Порталы сезона черепов
      • Нексус сезона черепов
      • Испытания на время Праздника ледяного фронта
      • Еженедельные «Крепости» Праздника ледяного фронта
      • Изготовление легендарных предметов
    • Чередующиеся еженедельные режимы игры:
      • Еженедельная «Крепость»: «Затопленная лаборатория»
      • Еженедельная «Крепость»: «Сердце Ярости»
      • Еженедельная «Крепость»: «Шахта королевы»
      • Еженедельная «Крепость»: «Храм Шрамов»
      • Ускоряющее поле
  • Игровые инверсии
    • Мы создали график ротации инверсий, зависящий от еженедельной ротации игровых режимов. Инверсии и игровые режимы назначены на разное время — это сделано для создания большего количества комбинаций и поддержания разнообразия в течение года.
  • Награды в монетах и валюте
    • За прохождение ежедневных, еженедельных и ежемесячных испытаний будут даваться монеты и кристаллы.
    • Кристаллы можно получить и потратить в любое время.
  • Праздники:
    • Праздники — это небольшие календарные события, в основе которых лежат уникальные испытания. В зависимости от праздника эти испытания длятся от одной до четырёх недель. Некоторые крупные праздники предусматривают изменения еженедельного игрового режима и украшение форта Тарсис и мира.
    • Когда вы сможете увидеть эти события в игре?
      • Мы будем делиться с вами подробностями об этих праздничных событиях по мере их появления в течение года!

Исправления ошибок и улучшения

  • Исправлены различные сбои и повышена стабильность.
  • Исправлены различные проблемы с текстурами, звуком, пользовательским интерфейсом и окружающей средой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значок модуля Рейнджера «Значок разгрома» не всегда корректно отображался.
  • Исправлена ошибка, не позволяющая изменить цвет запястья набора брони «Клык стужи».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не могли поменять уровень сложности после выхода из отряда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой названия Железного Змея и регионов Железной долины иногда отображались наоборот.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, несущие три отзвука, после смерти возрождались только с двумя.
  • Игроки больше не будут телепортироваться обратно на арену, если они возродились, пока бой с титаном еще идёт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой режим быстрой игры для «Крепостей» не открывался после завершения еженедельной «Крепости».
  • Исправлена ошибка, из-за которой после победы над золотым кворликом вокруг него появлялись синие огни.
  • В описании «Синхронизированного каркаса» теперь корректно указано, что для активации необходимо нанести урон с помощью артиллерийской установки.
    • «При попадании во врага с помощью артиллерийской установки увеличивает урон тяжёлой установки на 60% в течение 10 секунд».
  • Прогресс «Безумия джавелинов» теперь корректно работает и отслеживается.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда зависали при выполнении миссии «Фрилансер повержен».
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда игрок, первым достигший третьего этапа «Шахты королевы», телепортировался обратно к своему отряду, если его участники ещё не вошли в комнату.
  • Теперь после принудительного возрождения игроки будут корректно класть объекты, которые они несут для миссии.
  • «Остриё копья» теперь будет работать корректно, только исцеляя игроков.
  • Использование снаряжения поддержки во время восстановления больше не будет прерывать использование другого снаряжения.

Новости по теме

Отпразднуйте годовщину Anthem

Anthem
25.02.2020
Узнайте, как получить подарок в честь годовщины Anthem.

Поцелуй оракула: интерактивная история

Anthem
13.02.2020
Пятая история Праздника ледяного фронта в Anthem: Поцелуй оракула

Anthem — заметки об обновлении 1.6.2

Anthem
22.01.2020
Возможно, вы уже загрузили обновление для Anthem (1.6.2). Ниже представлен список исправлений, которые появятся в этом обновлении игры.