Главная Об игре Apex Legends Легенды Карты История Вопросы и ответы Системные требования для ПК Создатели Специальные возможности Королевская битва Командный бой насмерть Контроль Оружейная гонка Сезон Боевой пропуск Последние новости Обновления игры Новые медиафайлы Подпишитесь на новости Магазин Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Форумы Ресурсы Сообщества playapexshop.com Ресурсы для создателей Связаться с нами Состязайтесь Рекомендации для сообщества Об игре Apex Legends Легенды Карты История Вопросы и ответы Системные требования для ПК Создатели Специальные возможности Королевская битва Командный бой насмерть Контроль Оружейная гонка Сезон Боевой пропуск Последние новости Обновления игры Новые медиафайлы Подпишитесь на новости Магазин Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Форумы Ресурсы Сообщества playapexshop.com Ресурсы для создателей Связаться с нами Состязайтесь Рекомендации для сообщества EA app для Windows Steam для ПК Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation®5 Xbox Nintendo Switch EA app для Windows Steam для ПК Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation®5 Xbox Nintendo Switch

Загрузить Apex Legends для ПК

Загрузить для ПК

Эта игра включает в себя необязательные внутриигровые покупки виртуальной валюты, которую можно использовать для приобретения виртуальных внутриигровых предметов, в том числе случайной подборки виртуальных игровых предметов.

Условия и положения

Пользовательское соглашение EA

Описание обновления Apex Legends™: «Прорыв»

Подготовьтесь к выходу «Прорыва» с помощью полного описания системы изготовления 2.0, улучшений легенд, изменений баланса и не только.

НАГРАДЫ «ПРОРЫВА»

Каждые 2 недели одна из легенд будет становиться доступной всем игрокам до конца сезона. У каждой легенды будет набор испытаний, позволяющих открыть эту легенду навсегда. Завершите все испытания с наградами «Прорыва» до окончания сезона, чтобы открыть больше наград, таких как переменная раскраска «Высшая категория» для «Флэтлайн» и легендарная раскраска «Ренегат на подиуме» для Рэйф.

Подробности, включая все детали о легендах и наградах, можно узнать в нашем блоге о наградах «Прорыва».

РОТАЦИЯ КАРТ «ПРОРЫВА»

Кондуит держит устройство над собой, чтобы в прямом эфире транслировать момент своей победы над Эш, придавив её ногой к земле.

Следующие карты будут доступны для игр втроём и вдвоём в течение сезона:

  • Олимп
  • Место бури
  • Край света

РЕЖИМ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ: 120 Гц

На PlayStation 5, Xbox Series X|S, в меню настроек видео появится новый режим «Производительность», актуальный для игроков с дисплеями с режимом 120 Гц. Этот режим нацелен на производительность в 120 кадров в секунду за счёт оптимизации контента и снижения качества изображения.

Чтобы достичь частоты 120 кадров в секунду, консоли текущего поколения теперь работают на новой системе многопоточного рендеринга, построенной на базе аппаратного интерфейса рендеринга (RHI). Ранее, даже с оптимизацией GPU, производительность движка рендеринга Apex была ограничена однопоточностью кода рендеринга, который не мог масштабироваться до возможностей современного оборудования. Эта новая система позволяет нам полностью использовать возможности GPU и создаёт основу для будущих улучшений движка рендеринга.

Изготовление предметов

«Прорыв» представит полностью переработанную и упрощённую систему изготовления предметов. Добро пожаловать в систему изготовления 2.0, легенды!

Репликаторы получили довольно много изменений, в том числе модную раскраску. Теперь они доступны для использования без ограничений и больше не требуют материалов для изготовления. Мы убрали их, как и соответствующие ротации. Открыв меню изготовления предметов, вы увидите, что количество доступных вариантов уменьшилось: аккумулятор щита, аптечка, боеприпасы и баннеры игрока. Изготовление любого предмета деактивирует репликатор конкретно для вас. Для изготовления другого предмета вам нужно будет найти другой репликатор, так что выбирайте с умом.

Чтобы компенсировать нюанс с одноразовым использованием репликаторов, увеличивается количество доступных репликаторов в игровой области. В начале каждого матча на поле боя появятся 12 репликаторов, а в начале 4-го раунда будет сбрасываться с воздуха дополнительный репликатор, чтобы расширить возможности игроков на поздних стадиях игры. Кроме того, мы сделали несколько изменений в удобстве системы изготовления предметов:

  • Время взаимодействия с репликаторами уменьшено
  • Доступ к рюкзаку теперь можно получить прямо из меню изготовления
  • Невостребованные изготовленные предметы будут автоматически извлекаться из репликатора через некоторое время

КРАЙ СВЕТА: «БОЛЬШОЙ МОД РАМПАРТ»

Так как материалы для изготовления стали не нужны, Рампарт раздумывала, как же ей заполучить побольше клиентов, но что же может быть лучше Пушки-распродажи!

Всё оружие для пейнтбола из «Большого мода» теперь будет бесплатным, но на их выдачу из торговых автоматов потребуется время. Как только игрок забрал своё бесплатное оружие, он не может получить другое. Лоба по-прежнему сможет украсть второе оружие с помощью своего «Чёрного рынка». Также был увеличен ассортимент доступного оружия, но золотое оружие в «Большом моде» более не предлагается.

УЛУЧШЕНИЯ ЛЕГЕНДЫ

Кондуит держит устройство над собой, чтобы в прямом эфире транслировать момент своей победы над Эш, придавив её ногой к земле.

В этом сезоне мы представляем систему улучшения легенды для режимов КБ — систему прогресса в матче, которая расширяет игровой процесс Apex Legends, позволяя вам адаптировать легенду к своему стилю игры. Игроки с помощью различных новых способов будут получать EVO-очки при игре в «королевскую битву» и смогут повышать уровень не только своей брони, но и легенды, открывая уникальные улучшения на 2-м и 3-м уровнях. Каждый матч начинает этот процесс заново, поэтому это богатство возможностей добавит новый уровень стратегии и меты.

Просмотрите в расположенном ниже меню дерево улучшений для каждой легенды и загляните в наш блог основных нововведений «Прорыва» для полного описания по улучшениям легенд.

ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ

  • Добавлены теги: блоки из 3–4 символов перед именами пользователей, которые отображаются везде, где видны и имена
  • События перемещены на специальную вкладку в лобби (вне вкладки «В этом сезоне»)

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА

Система изготовления 2.0

  • Ротация изготовления предметов убрана, всё оружие и добыча возвращены в наземную добычу
  • Варианты изготовляемых предметов уменьшены до аккумулятора щита, аптечки, боеприпасов и баннеров игрока
  • Доступ к рюкзаку теперь можно получить прямо из меню изготовления
  • Большой мод Рампарт
    • Всё оружие для пейнтбола теперь в свободном доступе, увеличено время выдачи
    • Увеличен ассортимент оружия, но золотое оружие убрано из доступных вариантов
    • За один матч один игрок может получить только одно бесплатное оружие (Лоба может украсть второе с помощью «Чёрного рынка»)
  • Репликаторы
    • Каждый отдельно взятый репликатор один игрок может использовать лишь один раз за матч
    • В начале каждой игры появляются 12 репликаторов
    • Время взаимодействия уменьшено, предметы изготавливаются мгновенно
    • Невостребованные изготовленные предметы автоматически извлекаются из репликатора через некоторое время

Ротация оружия в припасах

  • «EVA-8» добавлен в перечень припасов
  • «Ищейка» возвращается в наземную добычу

Ротация золотого оружия

  • R-301, RE-45, «Мастифф», «Преданность», 30-30

МОДИФИКАЦИИ ДЛЯ ОРУЖИЯ

30-30

  • Базовый урон уменьшен с 42 до 39 ед.
  • Боезапас
    • Базовый боезапас не изменился (6)
    • Белый магазин уменьшен с 8 до 7 ед.
    • Синий магазин уменьшен с 10 до 8 ед.
    • Фиолетовый и золотой магазины уменьшены с 12 до 10 ед.
  • Множитель урона «Череполома» от попаданий в голову уменьшен с 2,1 до 2,0
  • Убрана «Удвоенная перезарядка» в качестве интегрированной модификации, теперь заряжается только 1 патрон за каждую перезарядку
  • Нормализован бонус к скорости перезарядки у прикладов марксмана для соответствия остальному снайперскому оружию
  • Перезарядка 3 патронов подряд теперь увеличивает скорость перезарядки на 20% до завершения перезарядки

EVA-8 [Припасы]

  • Урон уменьшен с 7 до 6 ед.
  • Скорострельность увеличена с 2,4 до 3
  • Отдача уменьшена для лучшего соответствия увеличенной скорострельности
  • Очки молота: увеличен урон по незащищённому телу на 20% (+1 ед. урона)
  • Золотой затвор для дробовика: количество заряжаемых патронов при скольжении увеличено с 1 до 2
    • Примечание: это применимо только для EVA-8 из припасов

«Хемлок»

  • Урон уменьшен с 21 до 20 ед.
  • Увеличен разброс при стрельбе от бедра
  • Задержка разброса увеличена с 0,21 до 0,28

L-STAR

  • Больше нельзя использовать модификации для ствола

«Ищейка» [Наземная добыча]

  • Возвращена версия, предшествовавшая варианту из припасов 
    • Урон уменьшен c 16 до 15 ед.
    • Убран переключатель режимов
  • Задержка между очередями увеличена с 0,24 до 0,28
  • Задержка разброса увеличена с 0,15 до 0,28

R-99

  • Увеличена вертикальная и горизонтальная отдача в режиме ADS

R-301

  • Уменьшен разброс при стрельбе от бедра

Баллистика ПП

  • Увеличена скорость падения пули для всех пистолетов-пулемётов
  • Уменьшена начальная скорость пули у большинства пистолетов-пулемётов (за исключением «Ищейки»)

1x ЦИФР. ПОИСК УГРОЗ

  • Больше нельзя использовать с ПП
  • Вероятность появления уменьшена на 20%

Лазерный прицел

  • Уменьшены множители разброса
    • Белый лазерный прицел: изменён на x0,9 (было x0,8)
    • Синий лазерный прицел: изменён на x0,8 (было x0,6)
    • Фиолетовый лазерный прицел: изменён на x0,7 (было x0,4)

ЛЕГЕНДЫ

Крупные легенды (Гибралтар, Каустик, Патфайндер, Ньюкасл, Ревенант)

  • Теперь при виде от первого лица используется анимация передвижений легенд среднего размера
  • Реальные значения скорости не изменялись, эти легенды будут, по ощущениям, менее неуклюжими в режиме бега

Легенды поддержки

  • Содержимое расширенного контейнера с припасами было улучшено (см. ниже)

Баллистик

  • Ремень: оружие на ремне теперь комплектуется всеми белыми модификациями
  • Буря: радиус действия эффектов для союзников увеличен до 90 м (было 13 м)

Бладхаунд

  • Инструмент отслеживания: зарядка спецумения сканирования ворона теперь расположена после улучшения «Благословения ворона»

Каталист

  • Ферробарьер: 
    • время действия сокращено с 25 до 15 сек.
    • длина уменьшена до 40 м (было 55 м)

Кондуит

  • Лучистая передача
    • Время перезарядки увеличено с 21 до 26 сек.
    • Скорость временного восстановления щита уменьшена до 15 ед. в секунду (было 20 ед. в секунду)
    • Время действия временного восстановления щита увеличено до 9 сек. (было 8 сек.)
  • Энергетическая баррикада
    • Время действия мин сокращено с 60 до 45 сек.
    • Запас прочности мин уменьшен с 250 до 200 ед.
    • Расстояние, на котором удаляются слишком близко размещённые к друг другу мины, увеличено примерно на 100%

Крипто

  • Разведывательный дрон
    • Слегка увеличена скорость отзыва дрона
    • Ускорен переход к дрону и возврат от него

Хорайзон

  • Гравитационный лифт: время перезарядки увеличено с 20 до 25 сек.

Лайфлайн

  • В режимах с улучшениями легенд, уходовой пакет Lifeline теперь имеет 50/50 шанс на дополнительный выпадение умного оборудования (против большого потребляемого) вместо брони

Безумная Мэгги

  • Шар-баба
    • Больше не уничтожается при первом попадании по врагу
      • Вместо этого шар-баба производит взрыв, а затем продолжает движение, чтобы повторно взорваться позднее
      • Шар не может повторно ударить одного и того же игрока в течение 2 сек. после первого попадания
      • Эффекты контузии и отбрасывания действуют на игроков однократно
    • Теперь, попадая по устройствам и уничтожая их, шар проходит сквозь них

Октейн

  • Батут: затухание аудиоэффекта двойного прыжка было подкорректировано, чтобы его было меньше слышно с дальних дистанций

Патфайндер

  • Инфильтрация
    • Сканирование припасов теперь даёт 50% заряда спецумения (было 100%) и 15 сек. перезарядки спецумения (было 10 сек.)
    • Это также применимо к сканированию локаторов кольца и маяков-ориентиров

КАРТЫ

Обновления карты

  • В Музее Игр Apex на Краю света появилась новая экспозиция, которая чествует историю Внешних земель и зарождение Игр. Заполненный интерактивными киосками, произведениями искусства и красными ковровыми дорожками, музей готов представить вашему вниманию множество интересной информации, творений участников сообщества и даже некоторые пасхалки.
  • Специальные праздничные украшения в виде флагов, баннеров и даже вернувшиеся воздушные шары наших невероятных легенд можно найти на каждой карте. В этом году практически всё содержимое обновлено с оглядкой на эстетику «Прорыва». 
  • Трезубцы, воздушные шары, гравитационные пушки, контейнеры с добычей и многое другое обновили свой облик, чтобы подчеркнуть тему сезона.

Купол грома

Почувствуйте энергию живой толпы на нашей первой пользовательской карте для «Сборника»!

  • Погрузитесь в игру на продуманной масштабной карте, ориентированной на быстрый игровой процесс
  • Доступна на всех режимах игры: «Командный бой насмерть», «Оружейная гонка» и «Контроль»
  • Взбодритесь одобрительными криками толпы на трибунах арены

РЕЖИМЫ

  • Сборник
    • Обновлены наборы снаряжения, чтобы отобразить изменения меты оружия
    • Оружейная гонка: удалена энерговинтовка, добавлен «Крабер»
  • НОВЫЙ ВРЕМЕННЫЙ РЕЖИМ: Прямое попадание. Загляните в блог коллекционного события, чтобы узнать подробности
    • Игроки появляются над случайным местом высадки и приземляются без выпускающих
    • Оружие будет появляться в комплекте с деталями различной редкости, упрощая процесс сбора добычи
    • Лобби уменьшено до 30 игроков с короткими раундами
    • Возврат в очередь со своей командой прямо с экрана смерти

ПЕРЕЗАГРУЗКА

Узнайте больше о перезагрузке рейтингов в нашем блоге «Прорыва».

  • Требование по уровню теперь 20 (было 50)
    • Стоимость участия возвращается к прежней: 20 РО за категорию начиная с «Серебра»
  • Теперь отображается рейтинг игроков
  • Испытания повышения были убраны.
  • Предварительные матчи были убраны.
  • Будут немного увеличены требования к РО рейтинговых категорий.
  • Значение РО будет использоваться для подбора игроков. Для полновесных заранее собранных отрядов будет использоваться наивысшее значение РО в отряде.
  • Возврат этапов
    • Сезон начинается с 1 РО, этап сбрасывает рейтинг на 6 дивизионов
  • Обновлённые бонусы
    • Бонус претендента: 50%-й бонус за участие в убийстве более высокорангового игрока
    • Бонус за серию в пятёрке лучших: за последовательное получение 5-го места или выше, максимум 40 РО бонуса
      • Серия из 2 матчей: +10 РО
      • Серия из 3 матчей: +20 РО
      • Серия из 4 матчей: +30 РО
      • Серия из 5+ матчей: +40 РО

СИСТЕМЫ

Расширенные контейнеры с припасами 

  • Расширенные контейнеры с припасами теперь содержат умное снаряжение
    • Игроки могут найти улучшения снаряжения для нокаут-щитов, шлемов и ранцев на скрытой полке
    • Небольшая вероятность получения фиолетового снаряжения, если у какого-то игрока в отряде есть белое снаряжение или его нет вообще
    • Небольшой шанс получить золотое снаряжение, если у всего отряда имеется фиолетовое снаряжение
  • Больше вероятность получить тепловые щиты и МРБ при необходимости
  • Увеличена вероятность получения аптечки, а не шприцов

Профилактика использования уязвимости кольца

  • Игроки, проводящие слишком много времени за пределами кольца, будут предупреждаться, а затем уничтожаться

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Тепловые щиты больше нельзя разместить на «Трезубцах»
  • Двойной щелчок мышью на вкладке «Ближний бой» теперь экипирует предметы
  • Куклы на стрельбище больше не проникают сквозь повреждённые двери
  • Перечень испытаний матча теперь отображает все 5 испытаний
  • Созданные игроками метки снова могут быть удалены
  • Игроки больше не будут телепортироваться в здание, возвышающееся над рингом «Ночной бой», посредством «Трезубца»
  • Валькирия больше не может попасть под турбину на Олимпе
  • Голосовая реплика при сборе вражеских баннеров больше не указывает на то, что произнесена союзником

ЗВУК

  • Большинство внутриигровых диалогов теперь синхронизировано между клиентами
  • Теперь членов отряда можно заглушить в режиме зрителя

ГРАФИКА

  • Исправлено несколько причин сбоев для DX12 (ПК)

ЛЕГЕНДЫ

  • Спецумения Эш, Рампарт (+тактическое), Ваттсон (+тактическое) и Лобы больше нельзя разместить вне границ карты
  • Taктическое умение Кондуит теперь будет видимым для наблюдателей
  • Спецумение Безумной Мэгги теперь уничтожает тактическое умение Гибби
  • Приманки Миража, уничтоженные «Полосой с шипами» Каталист, теперь прерывают активность ловушки и не воспроизводят звуки попаданий после смерти

УДОБСТВО ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

  • Уничтожаемые умения легенд теперь корректно отображают наносимый им урон
    • Цифры урона по объектам, ранее отображавшиеся как красные (незащищённое тело), заменены на серые и будут отображать уничтожение объекта
    • Увеличена видимость для цифр урона серого цвета
  • Стрельбище: Несси вдохновилась просмотром нескольких столетних видео и хочет кое-что поменять. Расцветка в жёлтый и фиолетовый горошек выглядит довольно лихо.
  • Оружейная гонка: изменено уведомление о победе для победившей команды на «Вы чемпион», вместо «<Team> (команда) — чемпионы»
  • Чувствительность в ADS для разного увеличения: добавлена функция для пассивного умения Сиара, которая определяет скорость поворота без оружия и при использовании «Детектора сердцебиения»
  • Помощь в прицеливании для режима производительности была подкорректирована, чтобы несильно отличаться от режима 60 Гц
  • Добавлены продвинутые тактильные технологии и поддержка адаптивных триггеров для консолей PlayStation и ПК
    • Если вы столкнётесь с какой-либо проблемой, убедитесь, что подключили контроллер/геймпад через USB и завершили все обновления

Навигация

  • Вкладка события: соответствующая вкладка появляется, когда есть активное событие (ранее под вкладкой «В этом сезоне»)
  • Меню смерти: добавлена вкладка «Отряд», в которой можно получить доступ к информации по группе, жалобам и заглушить VoIP/метки, пока вы мертвы
  • Вкладка «Легенды»: выбранная легенда больше не будет заменяться на временно разблокированную легенду, если ваш курсор не расположен на ней
  • Вкладка «Ближний бой»: значок «Контейнер смерти» теперь можно нажимать
  • Вкладка магазина: новая подвкладка с улучшенной навигацией и отображением, содержащая предложения, которые ранее были в «Рекомендуемых», «Особых», «Сезонных» и других разделах

ГРАФИКА

  • Общая оптимизация рендеринга GPU для эффектов
  • Улучшено качество рендеринга эффектов низкого разрешения
  • Улучшенное объёмное освещение
  • Оптимизированы эффекты, отображаемые после прохода через стену Каталист, для улучшения производительности GPU
  • Оптимизированы эффекты при получении урона от спецумения Фьюза для улучшения производительности GPU
  • PS5 и Xbox X|S: улучшена производительность CPU графики за счёт распараллеливания нагрузки при рендеринге

ИЗМЕНЕНИЯ В LIVEAPI И ГРЯДУЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Мы добавляем новые сообщения об игровых событиях в LiveAPI для поддержки улучшений легенд и изменений в системе EVO, а также улучшения и исправления ошибок на основе поступивших отзывов. Схематика всех событий, в том числе техническая документация, расположена в папке LiveAPI в директории установленной игры.

Для более эффективной поддержки LiveAPI 2.0 мы упраздняем существующую систему файлового вывода в пользу интерфейса подключения WebSockets. Файловый вывод будет отключён по умолчанию в будущем обновлении и полностью удалён из LiveAPI к 3-му кварталу 2024. Разработчикам следует переместить свои приложения на интерфейс WebSockets, чтобы избежать сбоев.


Играйте в Apex LEGENDS™ бесплатно* на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК через EA app и Steam.

Следите за Apex LEGENDS™ в Twitter и Instagram, подпишитесь на наш канал на YouTube и загляните на наши форумы.

Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы получать последние новости об Apex LEGENDS™, закулисный контент, эксклюзивные предложения и многое другое (включая прочие новости EA, информацию о продуктах, событиях и акциях) по электронной почте.

Описанные в данной статье возможности в будущем могут претерпеть изменения, поскольку мы прислушиваемся к отзывам игрового сообщества и продолжаем работать над сетевым сервисом и наполнением игры, постоянно развивая их. При этом мы всегда будем прилагать усилия для того, чтобы сделать этот процесс максимально открытым для игроков. Более подробную информацию можно получить на странице уведомлений о предоставлении сетевых услуг EA: https://www.ea.com/ru-ru/service-updates.

* Может потребоваться учётная запись на соответствующей платформе и подписка платформы (продаётся отдельно). Требуются постоянное подключение к Интернету и учётная запись EA. Применяются ограничения по возрасту. Включает дополнительные внутриигровые покупки

Новости по теме

Apex Legends™: Центр создателей

Apex Legends
08.11.2024
Глобальное сообщество авторов играет важную роль в Apex Legends™. Мы расширяем поддержку возможностей для авторов.

Грядущие изменения в новом обновлении Apex Legends™: «Сквозь разломы»

Apex Legends
05.11.2024
Вспомните ту первую горячую высадку, восстановите свой отряд с помощью Лайфлайн и узнайте обо всех обновлениях «Сквозь разломы».

Сумерки наступают на Квартал Э в коллекционном событии «Технотеррор»

Apex Legends
10.10.2024
Повеселитесь до мурашек с возвращением режима «Сладости и гадости втроём» вместе с престижным обликом Патфайндера «Меха Apex» и узнайте, какие легенды готовы нарядиться в праздник!