Рейтинговая игра в Apex Legends обновится после запуска «Спасителей»!
Ознакомьтесь с полной информацией о крупных изменениях, которые появятся в рейтинговой игре после запуска «Спасителей».
Введение
Приветствуем! Сегодня мы поговорим об изменениях, которые будут внесены в рейтинговую игру в Apex Legends: «Спасители»!
Очередь на рейтинговые королевские битвы была введена во втором сезоне. С тех пор игроки заматерели, а их число значительно увеличилось. Мы решили, что и рейтинговой игре пора стать немного сложнее. «Спасители» станут первым шагом по улучшению рейтинговой игры для всех.
Сейчас наши цели сосредоточены вокруг двух столпов.
- Командная игра ради победы
- Точные навыки и улучшенные соревнования
Мы вносим большое количество изменений, которые сосредоточены вокруг этих двух основных столпов.
- Отныне игрокам придется сосредоточиться на игре в команде и на игре ради победы.
- РО станут точнее отражать мастерство игроков.
Командная игра ради победы
Игра в команде
В основе Apex Legends лежит командная игра, поэтому и вознаграждение игроки должны получать как команда. Теперь каждый член команды будет получает РО, когда его товарищ совершает убийство.
Игра для победы
Apex Legends — это королевская битва. Главная цель — выжить, и для этого нужно совершать убийства. Внедрение лимитов на награды за убийства создает непреднамеренное давление и вынуждает достигать этих лимитов. И поэтому мы применим другой подход.
УДАЛЕНО: лимит РО за убийства удален.
НОВОЕ: базовая стоимость каждого убийства снижается, вплоть до минимума.
Первые три уничтожения дают около 100%. Последующие три дают около 80%, и все следующие за ними — около 20%.
Наша система максимизирует ваш выигрыш, чтобы дать лучшую награду за совершение самого ценного уничтожения (убийства/содействия > участие). Порядок совершения уничтожений не важен.
Правила содействия
Нынешний промежуток времени для содействия в 10 секунд слишком короткий, и обычные отступления прерывают его. Это приводит к возникновению напряженных ситуаций, которые мешают как выжить в игре, так и победить.
ИЗМЕНЕНО: время содействия увеличено с 10 до 15 секунд.
Вслед за последним изменением содействия при воскрешении в «Неповиновении» мы также добавили «перезапуск» времени содействия при воскрешении игрока. Если враг, которого вы помогли нокаутировать, будет возрожден и снова тут же нокаутирован одним из ваших союзников, вам все равно зачитается содействие.
НОВОЕ: время содействия перезапускается при воскрешении игрока.
Точные навыки и улучшенные соревнования
Снижение ранга
Рейтинг имеет первостепенное значение и является ключевым показателем вашего текущего мастерства. Возможность снижения ранга позволит более точно отразить мастерство игрока. Внедрение системы снижения ранга позволит нам решить проблему, которая не давала некоторым игрокам расти в ранге после достижения определенной категории.
Снижения помогут лучшему распределению в рейтинговой таблице. Игроки получат защиту от снижения ранга на три игры. Когда защита от снижения ранга будет полностью израсходована, падение ниже порогового уровня приведет к активации штрафа снижения ранга и отбросит игрока на половину предыдущего дивизиона. (Например, ранг «Мастер» → 50% ранга «Алмаз I»)
Как и на рейтинговых аренах, награды будут выдаваться в зависимости от достигнутого наивысшего порога РО.
ИЗМЕНЕНО: защита от снижения ранга действует в 3 проигранных играх после перехода в более высокую категорию.
НОВОЕ: ранг игрока может понизиться наполовину до предыдущего дивизиона. (Ранг «Мастер» → 50% ранга «Алмаз I»)
НОВОЕ: бонус за повышение категории в 100 РО.
Корректировка стоимости участия
Есть два типа игроков. Те, кто может стабильно получать РО, и те, кто не может. Чтобы сгладить этот разрыв в навыках, мы скорректировали стоимость входа во всех дивизионах. Кроме того, мы добавили новые контрольные точки стоимости входа в категории «Мастер+» для дальнейшей фильтрации по уровню мастерства.
Изменено: стоимость входа повышается при переходе в новый дивизион.
НОВОЕ: стоимость входа для «Мастера+» повышается с общим количеством РО (5 РО на каждые 1000 РО выше порога «Мастера», вплоть до 175 РО).
Division | |||||
---|---|---|---|---|---|
4 | 3 | 2 | 1 | ||
Bronze | 15 | 18 | 21 | 24 | |
Silver | 27 | 30 | 33 | 36 | |
Gold | 39 | 42 | 45 | 48 | |
Platinum | 51 | 54 | 57 | 60 | |
Diamond | 63 | 66 | 69 | 72 | |
Master | 75 |
РО за убийство
Мы упростили и скорректировали механики получения РО за убийство. Теперь они напрямую отражают ценность базового убийства в зависимости от положения в рейтинге.
В королевской битве проиграет тот, кто находится в самом низу лобби. Места и убийства — важные показатели в рейтинговой игре. Убийства игроков, занимающих низкое положение в таблице, не должны считаться успехом. Поэтому мы снизили количество РО за убийство для игроков, которые находятся ниже 10 места. Игроки в этом районе, скорее всего, потеряют РО.
В то же время, заняв хорошее место с небольшим количеством убийств или вовсе без них, игрок упустит много РО, которые можно получить в результате указанных изменений системы.
14+ | 13,12,11 | 10,9 | 8,7 | 6 | 5 | 3 | 3 | 2 | 2 | Place |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 5 | 10 | 20 | 30 | 45 | 55 | 70 | 95 | 125 | РО |
2 | 5 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 23 | 25 | РО за убийство/содействие |
Различия в категории убийств
Одновременно с изменением стоимости входа и участия в убийствах мы смягчили множители РО за убийство, которые зависят от мастерства игрока.
Изменено: убийства игроков более низкой категории дают немного меньше РО.
Tier Differences | S12 Kill Modifier | S13 Kill Modifier |
-3 | 30% | 30% |
-2 | 50% | 70% |
-1 | 80% | 100% |
0 | 100% | 100% |
1 | 120% | 100% |
2 | 150% | 150% |
3 | 200% | 200% |
Вводный ранг
Раньше у ранга «Бронза» не было стоимости входа. Рано или поздно все игроки перерастали эту категорию. Поэтому мы решили ввести новый ранг — «Новичок». Этот ранг ниже «Бронзы», своего рода одноразовый вводный ранг в рейтинговую систему. Никаких наград для него не будет. На старых игроков новый ранг «Новичок» никак не повлияет. Они не смогут опуститься до него и не будут перемещены в него в начале новых этапов и сезонов.
НОВОЕ: вводный ранг «Новичок».
ИЗМЕНЕНО: теперь ранг «Бронза» имеет стоимость входа.
Пороги РО
Чтобы учесть возросший приток РО, мы скорректировали пороговые значения РО для всех категорий и дивизионов, чтобы скорость их получения была примерно одинаковой.
Изменено: скорректированы пороги РО для всех категорий и дивизионов. Длина каждого дивизиона увеличена на 200 РО.
Исправлена ошибка с убийствами другим игроком
Мы исправили давнюю проблему, которая позволяла похитить убийства у участников нокаутированных команд. Ранее, когда команда А нокаутировала игроков из команды В, а команду А впоследствии нокаутировали саму, игроки из любой команды могли незаконно присвоить себе нокаутированных игроков из команды В, казнив их. Причем сделать это можно было независимо от того, участвовали присвоившие убийство игроки в конфликте или нет. Эта проблема была исправлена, и теперь эти убийства должным образом аннулируются. Убийства нужно зарабатывать.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Это обновление лишь первый шаг на пути улучшения рейтинговой игры. Мы рады, что все вы сможете оценить эти изменения уже 10 мая, когда выйдут «Спасители».
Благодарим за внимание и приятной игры!
Команда Apex Legends.
Играйте в Apex Legends бесплатно* на PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК через EA, Origin и Steam.
Следите за Apex Legends в Twitter и Instagram, подпишитесь на наш канал на YouTube и загляните на наши форумы.
Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы получать последние новости об Apex Legends, закулисный контент, эксклюзивные предложения и многое другое (включая прочие новости EA, информацию о продуктах, событиях и акциях) по электронной почте.
Описанные в данной статье возможности в будущем могут претерпеть изменения, поскольку мы прислушиваемся к отзывам игрового сообщества и продолжаем работать над сетевым сервисом и наполнением игры, постоянно развивая их. При этом мы всегда будем прилагать усилия для того, чтобы сделать этот процесс максимально открытым для игроков. Более подробную информацию можно получить на странице уведомлений о предоставлении сетевых услуг EA: https://www.ea.com/ru-ru/service-updates.
* Может потребоваться учетная запись на соответствующей платформе и подписка платформы (продается отдельно). Требуется постоянное подключение к Интернету и учетная запись EA. Действуют возрастные ограничения. Включает в себя возможность совершать внутриигровые покупки.