Ваши многочисленные бои на заснеженных, освещенных светом северного сияния норвежских просторах в ходе закрытого альфа-тестирования Battlefield™ V позволили нам получить массу ценных данных и отзывов. В ранней версии, представлявшей лишь часть того, что будет присутствовать в финальном продукте, игроки могли опробовать новый многопользовательский режим «Большие операции» и классический «Захват», сражаясь на карте «Полярный фьорд». Как мы рассказывали ранее, целями альфа-теста были ознакомление ряда членов игрового сообщества с Battlefield V на достаточно раннем этапе и проверка различных технических аспектов, без которых невозможна нормальная работа многопользовательского шутера для 64 игроков.
Нам было очень интересно познакомиться с вашими впечатлениями от игры, и мы очень благодарны вам за отзывы о том, какие элементы в ней работали хорошо, а какие — нет. Конечно, не обошлось без проблем и ошибок, как во время любого альфа-тестирования, однако в целом завершившийся тест можно назвать удачным. Нам удалось провести все изначально запланированные игровые и технические проверки. Благодаря вашему активному участию в этом тесте Battlefield V, несомненно, станет лучше.
Ниже вы найдёте подборку видеороликов о закрытом альфа-тесте от разных представителей сообщества, которую мы составили специально для вас. Вы услышите немало интересных мнений об игре и увидите множество потрясающих моментов, за которые мы все так любим серию Battlefield.
Пожалуйста, учтите, что описанные в этой статье материалы, механики и прочие элементы Battlefield V, которые были доступны участникам закрытого альфа-тестирования, могут иметь отличия в финальной версии игры.
Классы Battlefield V
«Ребята, я профессиональный военврач. Но на мой взгляд, самая мякотка — это игра за снайпера.» — StoneMountain64
В напряжённой обстановке «Захвата» StoneMountain64 перебирает все имеющиеся в Battlefield V классы, чтобы лучше познакомиться с их преимуществами, оружием, гаджетами и сопутствующей тактикой. Переработанная механика обнаружения делает разведчиков незаменимыми помощниками, оперативно информирующими свой отряд о местоположении врагов. Где-то на отметке в одну минуту можно увидеть, как StouneMountain64 грамотно использует бинокль, после чего враг получает красивый выстрел в голову. Бойцы поддержки также будут играть в бою уникальную роль благодаря своим мощным ручным пулемётам и возможности укреплять определённые позиции. В видео можно увидеть, как StoneMountain64 использует строительный инструмент бойца поддержки, чтобы обеспечить себе укрытие, сооружая баррикады из мешков с песком. Посмотрите момент с возведением укреплений на 4:45 — и полюбуйтесь заодно на то, как, просто чихнув, можно отправиться на экран возрождения. Возможность возвращать в строй павших товарищей будет у всех классов Battlefield V, однако только медики смогут делать это по-настоящему быстро, так же как и восстанавливать здоровье до максимального уровня. Увидеть это вживую можно на 14:10, когда StoneMountain64 будет заниматься оживлением товарищей, тяжело раненых во время защиты флага B на железнодорожной станции. И не пропустите фейерверк на 13:40 — громкое доказательство того, что благодаря возможности вызова отрядной поддержки игра станет гораздо веселее.
Стрельба, оживление товарищей и система движений
«Боезапас при дислокации теперь меньше, поэтому приходится играть осторожнее. Но и высиживать в засаде теперь не получится — нужно постоянно искать, где взять ещё патронов.» — TBAG [Epic Gaming]
Вполне возможно, вы считаете стрельбу самым главным элементом Battlefield. У игрока TBAG [Epic Gaming] такое же мнение. В своём видео он рассказывает, как в Battlefield V изменилось поведение оружия. Например, в игре больше нет случайного разброса пуль — вы всегда будете попадать именно туда, куда целитесь. TBAG [Epic Gaming] комментирует также такие аспекты, как отдача оружия и «время на убийство» (попросту говоря, какое количество свинца нужно, чтобы отправить врага на тот свет), а также делится своим мнением о новой системе движений и оживлении товарищей по отряду. Посмотрите ролик этого игрока, чтобы узнать, что ему больше всего понравилось — и не понравилось — в игре.
Обобщение увиденного за время альфа-теста
«Если закинуть гранату в дом, он взорвется изнутри. Если удар будет снаружи, стены провалятся внутрь. Это очень, нереально круто.» — DRBC007
Основательно подготовившийся DRBC007 делится своим мнением относительно многих важных элементов игры, которые привлекли его внимание в ходе закрытого альфа-теста Battlefield V — в их числе дизайн уровней, возможности классов, система отрядов и многое другое. К категории «требует улучшения» он отнёс яркость карты и интерфейс — те аспекты, которым мы как раз решили уделить повышенное внимание и которые, несомненно, изменятся к моменту проведения новых тестов. О дизайне игровой карты DRBC007 отзывается крайне положительно. Нарвик с его домами, неработающей железной дорогой и взорванным мостом очень ему приглянулся. Перемотайте на 8:55, чтобы лично услышать позитивные комментарии игрока, которым мы были несказанно рады.
В Battlefield V здоровье и боезапас будут довольно сильно ограничены — чтобы преуспеть на поле боя, вам придётся полагаться на товарищей по команде и пункты снабжения. Вместо того, чтобы укрыться за камнем и переждать, пока раны сами затянутся, нужно будет искать медика или аптечку. DRBC007 по достоинству оценил эту систему. Он также делится своими мыслями об изменениях в стрельбе, новой технике, отрядной поддержке и укреплении позиций.
Поразительная детализация Battlefield V
«Уверен, найдутся такие люди, которые выучат азбуку Морзе только ради того, чтобы погрузиться в игру чуточку глубже.» — AKA-ART
Порой величие заключается в малом. Крайне наблюдательный AKA-ART перечисляет детали графики и игрового процесса, которые ему больше всего понравились во время теста. Среди них появление у самолётов посадочных шасси при полёте низко над землёй и механика, позволяющая цепляться за выступы здания при прыжке в их сторону. На 2:15 AKA-ART начинает рассказ об используемом в Battlefield V фонетическом алфавите, подробно останавливаясь на эволюции, например, буквы D, которую сначала называли «Дафф», потом «Дог», и только затем перешли к привычному нам варианту «Дельта». К слову о кодовом языке — вы также узнаете, какую роль в Battlefield V играет азбука Морзе.
Приготовьтесь вступить в бой — оформите предзаказ на Battlefield V*.
Вступайте в бой на Xbox One, PlayStation® 4 и ПК. Игра будет доступна с 11 октября подписчикам Origin Access Premier, а также EA Access и Origin Access (в виде пробной версии «Играйте в числе первых»*), с 16 октября владельцам издания «Доброволец» (Battlefield™ V — издание Deluxe) и с 19 октября — владельцам стандартного издания Battlefield™ V.
Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы получать последние новости о Battlefield, закулисный контент, эксклюзивные предложения и многое другое (включая прочие новости EA, информацию о продуктах, событиях и акциях) по электронной почте.
Следите за новостями Battlfield на форуме, а также в Twitter и Instagram, нажимайте «Нравится» на нашей странице в Facebook и подписывайтесь на наш YouTube-канал.
*ДЕЙСТВУЮТ ОПРЕДЕЛЁННЫЕ УСЛОВИЯ, ОГРАНИЧЕНИЯ И ИСКЛЮЧЕНИЯ. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СВЕДЕНИЯ СМ. НА СТРАНИЦАХ ea.com/ea-access/terms И ea.com//ea-access.