• Заметки о летнем обновлении Battlefield 1 Мы рады поделиться с вами отличными нововведениями, которые сделают Battlefield 1 еще лучше.

    Нет ничего лучше внезапного летнего обновления. Мы рады поделиться с вами отличными нововведениями, которые сделают Battlefield 1 еще лучше. Полный их перечень вы найдете ниже - надеемся, что обновление вам понравится!

    ПОДДЕРЖКА XBOX ONE X 4K

    Мы слышали ваши просьбы и рады представить вам давно ожидаемую возможность: поддержку разрешения 4K на Xbox One X. Теперь игроки на Xbox One X смогут наслаждаться Battlefield 1 в полном разрешении* 4K и цветами в расширенном динамическом диапазоне (HDR). Вы увидите поле боя с абсолютно новом свете.

    ОБНОВЛЕНИЯ BATTLEFIELD 1 (ДЛЯ ВСЕХ ПЛАТФОРМ)

    Летнее обновление Battlefield 1 необходимо загрузить всем игрокам в Battlefield 1, чтобы играть по сети.

    ХОД МАТЧЕЙ

    • Уменьшено время загрузки окна настройки солдата, уменьшено количество отключений при попытке подключиться к серверу.
    • Исправлена проблема, из-за которой не учитывались результаты голосования за карту, если в процессе менялась ротация карт на арендованном сервере.
    • Исправлена проблема, из-за которой отсчет времени действия усилителя опыта отряда иногда запускался в ходе подготовки к раунду.
    • Усилен результат голосования за карту, когда игровой сервер переходит к другому хосту в связи с профилактическими работами.
    • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли присоединиться к матчу, если игрок перед ними ожидал свободного места в конкретной команде (при присоединении к команде или другу).

    КАРТЫ И ИГРОВЫЕ РЕЖИМЫ

    • Перебалансированы ударные операции на картах «Перевал Лупковски», «Зеебрюгге» и «Захват Таюра».

    «Перевал Лупковски»

    Цель изменений - немного упростить игру в первом секторе и снизить влияние гигантов.

    • Границы первого сектора изменены так, чтобы:
    • Не дать обороняющимся использовать камни на границе для снайперской стрельбы по атакующим;
    • Не дать обороняющимся использовать уклон на границе для стрельбы по атакующим.
    • Убран 1 аэроплан обороняющихся из секторов 2 и 3, чтобы не допустить воздушного превосходства обороняющихся в сложных секторах атакующих.
    • Убрана 1 кавалерийская единица обороняющихся из сектора 1, чтобы лишить обороняющихся совершать кавалерийские набеги за пределы сектора и изматывать ими атакующих.
    • Убран гигант-дирижабль L30 из секторов 2, 3 и 4. Гигант оставлен в секторе 1, но, поскольку там есть аэропланы обороняющихся, зенитные орудия и ружья, а также автоматы Бертона, этот гигант не будет обладать чрезмерным преимуществом.
    • В секторах 2, 3 и 4 добавлены элитные наборы - некоторые из существующих наборов будут использоваться, как наборы возвращения для атакующих.

    «Зеебрюгге»

    Цель изменений на этой карте - как можно больше помочь атакующим в первом секторе. Остальные секторы смотрятся с точки зрения потери секторов вполне нормально, облегчение же боев в первом секторе должно помочь атакующим набрать темп.

    • Границы сектора 1 изменены так, чтобы лишить обороняющихся доступа к маяку. В штаб атакующих теперь включены маяк и часть дамбы.
    • Элитный набор диверсанта для атакующих перемещен в основание маяка. Туда же добавлен огнеметчик, чтобы дать атакующим возможность более агрессивно атаковать и удерживать флаги в первом секторе.
    • Зона захвата флага A немного изменена так, чтобы чуть облегчить захват с воды.
    • Аэропланы обороняющихся теперь возрождаются чуть медленнее, чем аэропланы атакующих.
    • Теперь обороняющиеся получают второй аэроплан только тогда, когда атакующие достигают сектора 3 - а не сектора 2, как раньше.
    • Теперь обороняющиеся больше не могут использовать лодки в 4 секторе, чтобы связывать боем атакующих.

    «Захват Таюра»

    • Мы обнаружили, что атакующие в последнем секторе могли красть наборы обороняющихся, а те, в свою очередь, могли забирать «возвратные» наборы атакующих, и решили эту проблему.

    ОРУЖИЕ, УСТРОЙСТВА И ТЕХНИКА

    • M1903 «Эксперимент» теперь имеет дополнительный режим стрельбы.
    • Исправлена проблема, из-за которой противотанковые мины с трудом обнаруживали технику.
    • Время перезарядки пистолета C96 при заряжании одиночных пуль было изменено так, чтобы лучше соответствовать анимации.

    ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

    • Устранена возможность мешать напарникам с помощью снарядных орудий, таких, как минометы и зенитные орудия.
    • Сигнальные ракеты напарников теперь показывают свой радиус обнаружения напарникам - это облегчает взаимную координацию разведчиков.
    • Исправлена проблема с уроном, учитывающимся в очках. О значениях меньше 0,5 не сообщалось игрокам. Очки от урона менее 0,5 теперь округляются до 1 очка.

    ИНТЕРФЕЙС И ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С ИГРОЙ

    • Добавлены игровые настройки для изменения цвета и видимости сетки оптического прицела.
    • Добавлены игровые настройки отображения цифр компаса на мини-карте и большой карте.
    • Добавлены настройки изображения по изменению безопасной ширины и высоты экрана на ПК (на Xbox One и PlayStation 4 такие настройки уже есть).
    • Названия значков целей теперь находятся не под значками, а над ними, чтобы освободить пространство в интерфейсе и не загораживать игроку бойцов у целей.
    • Добавлены игровые настройки для изменения видимости 3D-цели и имен бойцов отдельно от их значков.
    • Настройки значков теперь работают и в режиме наблюдателя.
    • Добавлены игровые настройки для изменения размеров прицела и индикатора попадания.
    • Добавлены игровые настройки для изменения видимости окна получаемого урона.
    • Добавлены игровые настройки для изменения размера и видимости следующих элементов интерфейса (отдельно для каждого элемента):
      • Сообщения об очках.
      • Сообщения журнала убийств.
      • Журнал чата.
      • Окно информации об игровом режиме.
      • Окно списка отряда.
      • Схема мест в технике.
      • Список пассажиров в технике.
      • Окно информации об игроке.
      • Разные элементы интерфейса (подсказки об оружии, технике и перезарядке, взаимодействия, роза команд, предупреждения, награды и т.д.).
    • Исправлена проблема, из-за которой жетоны в окне убийства при убийстве в ближнем бою иногда показывались пустыми.

    * Требуется сетевое обновление для Xbox One X

    ПОХОЖИЕ НОВОСТИ

    Изменить установки для cookie-файлов