Всем привет!
Этот выпуск «Писем с фронта» будет весьма насыщенным. Первой темой, на которой мне бы хотелось остановиться, будет...
Текущий статус Battlefield™ V*
Глава 4: «Вопреки всему» стартовала сравнительно недавно, однако за это время мы успели добавить в игру массу нового, включая карты, награды и различные исправления. Мы бы хотели и впредь улучшать Battlefield V в подобном ключе. Однако наряду с новшествами в игре появились и некоторые проблемы, непосредственно влияющие на её качество. Наша команда немедленно занялась их устранением, выпустив уже несколько обновлений с исправлениями. Работа в этом направлении будет продолжаться до тех пор, пока Battlefield V не станет таким, каким должен быть. Мы прилагаем все усилия для расширения и улучшения многопользовательского ядра игры, поэтому устранение всех возникающих в нём проблем является для нас приоритетной задачей. Чтобы достичь этих целей, мы продолжим вкладывать время и ресурсы в создание качественного контента, который заслуживают наши игроки.
В следующем обновлении под номером 4.4 мы исправим проблемы с рассинхронизацией зон попадания и подёргиваниями, а также внесём некоторые изменения в работу розы команд. Обновления, которые будут выпущены позже, улучшат стабильность игры, отображение урона в интерфейсе, а также многие другие аспекты, на которые нам указали участники сообщества. С обновлением 4.4 в игре также появятся две новые карты для пехотных боёв и будет снято текущее ограничение ранга. Ваш карьерный рост больше не будет останавливаться на 50-м ранге — зарабатывая опыт, вы сможете дойти ни много ни мало до 500-го! Если ранее вы пропустили новость об этом, то можете узнать обо всём подробнее здесь.
Добавление карты «Аль-Сундан» и связанные с этим изменения
Нам очень приятно наблюдать за вашими схватками на североафриканской карте «Аль-Сундан», и, конечно, мы знаем, что вы терпеливо ждёте момента, когда на ней можно будет сыграть в более масштабные режимы, запланированные изначально. Дело в том, что с выпуском главы 4 в игре возникли некоторые непредвиденные проблемы, вызвавшие, к сожалению, необычные графические сбои, которые нам пока ещё не удалось устранить. Сегодня на «Аль-Сундане» можно беспрепятственно играть в «Отрядном захвате» и «Схватке команд», однако мы, естественно, хотим, чтобы на нём были доступны все режимы, для которых он создавался, среди которых и «Захват», где эта пустынная карта раскрывается лучше всего. Наша команда планирует включить исправление вышеуказанной проблемы в обновление 4.6, которое будет выпущено в следующем месяце, но пока это лишь предварительный прогноз — сначала мы должны убедиться, что всё будет работать без сбоев и не создаст новых сложностей, как было с предыдущими обновлениями.
«Прованс» и «Лофотенские острова»
Далее мне бы хотелось немного рассказать вам о двух новых супердинамичных картах для пехотных боёв, созданных лос-анджелесским отделением DICE — «Провансе» и «Лофотенских островах». Эти новые поля сражений предназначены в первую очередь для поклонников напряженных тактических схваток. Вам предстоит с боем прокладывать себе путь сквозь переулки оккупированной Франции и вступать в динамичные стычки с врагом на двух норвежских островах. Исключительно пехотная ориентированность этих карт означает наличие множества маршрутов для фланговых атак — но опасайтесь засад и узких простреливаемых проходов!
«Прованс» и «Лофотенские острова» появятся в игре с обновлением 4.4 и изначально будут доступны в двух режимах — «Отрядном захвате» и «Схватке команд». На этой неделе на gamescom журналисты и другие создатели авторского контента, а также стримеры Battlefield присодинятся к нам в Кёльне, чтобы первыми увидеть и опробовать эти карты, а после рассказать аудитории о своих впечатлениях.
Новости о соревновательном компоненте Battlefield V
Для того, чтобы уделять повышенное внимание качеству игрового процесса и созданию новых материалов, которые нужны сообществу, мы отказались от прежних планов по добавлению в игру соревновательного режима в формате «5 на 5». Данное решение далось нам очень нелегко, но в ином случае мы бы вряд ли смогли быстро реагировать на обнаруженные ошибки и оперативно добавлять новый контент. Однако наш интерес к развитию соревновательной составляющей Battlefield™ никуда не делся. Мы знаем, что в сообществе игры существует соревновательная сцена, и работаем над возможностями, которые она сможет использовать. Нам бы хотелось теснее сотрудничать в этом вопросе с игроками, улучшая те компоненты, которые они уже используют для оттачивания своего мастерства. Благодаря этому мы сможем оказать более качественную поддержку текущей соревновательной игре в Battlefield V.
Вышеназванные изменения в плане развития Battlefield V позволят нам полнее реализовать свои обещания по созданию новых материалов, которые будут интересны игрокам, и добавлению новых увлекательных способов игры в самые динамичные из уже существующих режимов.
Переосмысление классической карты и возвращение на тихоокеанский фронт
С обновлением 4.6, выход которого запланирован на сентябрь, мы добавим в игру новую карту «Операция "Метро"», которая будет доступна в режимах «Захват», «Отрядный захват», «Схватка команд» и «Прорыв». Также на ней можно будет сыграть и в «Штурм», который снова на время вернётся в Battlefield V в рамках «Хода войны». «Операция "Метро"» — переосмысление классической карты с тем же названием. Наша команда получила уже море удовольствия, сражаясь на ней во время внутреннего тестирования. Над новой «Операцией "Метро"» работает создатель оригинальной карты. Давние фанаты серии обязательно оценят её узнаваемую атмосферу, однако ход игры на ней будет совершенно другим.
После этого мы обратим своё внимание на тихоокеанский театр военных действий — вас ждёт возвращение «Иводзимы», а также два других поля боя, на которых можно будет сразиться ещё до Нового года. Игра получит очень масштабное обновление с кучей нового оружия и техники, новыми сторонами конфликта и обновлённой графикой, которые будут доступны на картах следующей главы.
Более частое и открытое общение
Как вы уже поняли, одной из наших основных задач является улучшение игрового процесса. Однако качество и частота общения с вами важны для нас в не меньшей степени. Статьи из серии «Письма с фронта» теперь будут появляться в блоге ежемесячно. Из них вы сможете во всех подробностях узнать о том, над чем работает наша студия. Менеджеры по работе с сообществом Battlefield, Адам Фриман и Джефф Брэддок, будут рассказывать вам о новостях гораздо чаще — ежедневно и еженедельно. Мы также поставили перед собой цель чаще делиться с вами свежей информацией через такие каналы, как внутриигровой раздел новостей, раздел Battlefield V на форуме Battlefield и сабреддит Battlefield V, где вы можете не только узнать о чём-то новом, но и пообщаться с нами напрямую.
До скорого!
– Райан МакАртур, старший продюсер
Участвуйте в крупнейшем военном конфликте за всю историю на Xbox One, PlayStation®4 и ПК со стандартным или Deluxe-изданием Battlefield™. Получите доступ к полной версии игры в Origin Access Premier или ознакомьтесь с её пробной 10-часовой версией в EA Access или Origin Access Basic**.
Следите за новостями Battlefield в Twitter и Instagram, нажимайте «Нравится» на нашей странице в Facebook и подписывайтесь на наш YouTube-канал. Составьте нам компанию — присоединяйтесь к сообществу на форуме Battlefield и участвуйте в наших беседах на Reddit и в Discord.
Описанные в данной статье возможности в будущем могут претерпеть изменения, поскольку мы прислушиваемся к отзывам игрового сообщества и продолжаем работать над сетевым сервисом и наполнением игры, постоянно развивая их. При этом мы всегда будем прилагать усилия для того, чтобы сделать этот процесс максимально открытым для игроков. Более подробную информацию можно получить на странице уведомлений о предоставлении сетевых услуг EA: https://www.ea.com/service-updates.
*ДЛЯ ИГРЫ МОЖЕТ ПОТРЕБОВАТЬСЯ ПОСТОЯННОЕ ПОДКЛЮЧЕНИЕ К ИНТЕРНЕТУ.
**ДЕЙСТВУЮТ ОПРЕДЕЛЁННЫЕ УСЛОВИЯ, ОГРАНИЧЕНИЯ И ИСКЛЮЧЕНИЯ. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СВЕДЕНИЯ СМ. НА СТРАНИЦАХ ea.com/ru-ru/ea-access/terms И origin.com/rus/ru-ru/store/origin-access/terms.