Карта «Танковый шквал» — обширная территория с холмистыми полями, лучше всего подходящая для боёв с использованием бронетехники, — претерпит ряд изменений в ходе главы 2: «Удар молнии».
Опираясь на отзывы игроков и данные телеметрии, собранные во время многих тысяч матчей, мы пришли к выводу о необходимости доработки «Танкового шквала», в особенности условий противостояния на нём пехоты и бронетехники. Внесённые нами изменения направлены на улучшение баланса данной составляющей игры путём повышения тактической эффективности бойцов при сохранении прежней мощи боевых машин.
Одной из самых распространённых причин для критики была абсолютная незащищённость игроков при перемещении между флагами. Проще говоря, «Танковый шквал» казался слишком пустым. Изменения, направленные на решение этой и других проблем, могут быть не совсем очевидны, поэтому давайте подробно рассмотрим их по отдельности.
Изменения в зоне флага F и на прилегающей к нему территории
Зона флага F (свиноводческая ферма), в которой прежде находилось всего одно доступное для укрепления строение, была дополнена группой фермерских построек на западе. Мы выяснили, что данная контрольная точка оставалась полностью обнажена после ракетного удара или обстрела из одного-единственного танка, из-за чего её было крайне трудно захватывать и защищать без поддержки бронетехники.
Мы также добавили в окрестности флага небольшую дубовую аллею, прикрывающую популярный маршрут наступления от центра карты. Благодаря ей бойцам будет проще добраться до точки F, не расставшись с жизнью. Те, кого ранее смущал открытый участок протяжённостью более 150 метров, теперь с гораздо большей охотой будут штурмовать данный флаг в роли пехоты.
Кроме того, была изменена высота некоторых участков вокруг контрольной точки для более безопасного перемещения к флагу F и от него с использованием обочин дороги в качестве укрытия. Мы очень надеемся, что это даст больше возможностей для засад против танков и отдельных отрядов.
Небольшие укрытия между флагами A и D
Танковые битвы — это прекрасно, а вот тупиковые ситуации — нет. Собранные нами данные указали на нежелание водителей техники использовать для наступления участок между фермерской улицей и центральной батареей, поэтому мы добавили на него немного деревьев, которые затруднят обзор и позволят танкистам использовать более интересную тактику.
Не была забыта и пехота. Дом у флага D теперь развёрнут на 180 градусов — это позволит бойцам зачищать подходы к постройке с её верхнего этажа. Мы также добавили лестницы к амбару около точки D, с которых отлично просматриваются открытые поля поблизости.
Укрытия между флагами D и E
Хотя каждый бой непредсказуем, перемещения игроков между центральной батареей и молочной фермой были гораздо хаотичнее, чем мы ожидали. Данный участок, ранее лишённый тактических укрытий, теперь дополнен деревьями и возвышенностями вдоль распространённых маршрутов, формирующими более очевидные пути атаки флага или отступления от него, которые не требуют беспорядочного маневрирования на открытой местности.
Изменения зоны вокруг флага E были предприняты из-за излишне наглой тактики Оси. Мы выяснили, что представители этой стороны часто загоняли танки на холм у своего штаба, откуда можно было безнаказанно простреливать значительную часть карты. Отличная находка, однако при создании карты ничего такого не предусматривалось. Мы не только уменьшили возвышенность, с которой обычно производилась стрельба, но и добавили деревья, перекрывающие ранее свободные линии огня.
Защита от танков между флагами B и C
Ещё одно не очень заметное, но при этом очень важное изменение на «Танковом шквале» — модификация ландшафта на участке между церковью у реки и хижиной в лесу таким образом, чтобы пехота могла использовать его как естественное укрытие в бою с танками.
Новые укрытия по всей карте
В дополнение к вышеупомянутым изменениям мы добавили множество траншей и насыпей у границ полей по всей карте, которые должны помочь бойцам скрыться от танков на открытой местности. Это заметно увеличит шансы пехоты в бою с изобильной здесь бронетехникой.
Увеличенный лётный потолок
Значительная часть не связанных с танками отзывов касалась лётного потолка (максимально возможной высоты полёта самолётов), который казался слишком низким. Мы полностью согласны с этим замечанием, в связи с чем лётный потолок был увеличен с 300 метров до почти 400.
Мониторинг изменений
Мы прекрасно понимаем, что изменения на карте заметно отразятся на ходе игры. Можете не сомневаться — мы будем постоянно следить за боями на обновлённом «Танковом шквале», чтобы выяснить необходимость дополнительных правок и улучшений.
– Маттиас Вагнер (подписывайтесь на Маттиаса в Twitter: @Kenturrac), Эрик Рённблом (подписывайтесь на Эрика в Twitter: @ErikRonnblom и Джефф Ланда (подписывайтесь на Джеффа в Twitter: @JeffLanda)
Участвуйте в крупнейшем военном конфликте за всю историю на Xbox One, PlayStation®4 и ПК со стандартным или Deluxe-изданием Battlefield™ V. Получите доступ к полной версии игры в Origin Access Premier или ознакомьтесь с её пробной 10-часовой версией в EA Access или Origin Access Basic*.
Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы получать свежие новости о Battlefield, закулисный контент, эксклюзивные предложения и многое другое (включая прочие новости EA, информацию о продуктах, событиях и акциях) по электронной почте.
Следите за новостями Battlefield в Twitter и Instagram, нажимайте «Нравится» на нашей странице в Facebook и подписывайтесь на наш YouTube-канал. Составьте нам компанию — присоединяйтесь к сообществу на форуме Battlefield и участвуйте в наших беседах на Reddit и в Discord.
*ДЕЙСТВУЮТ ОПРЕДЕЛЁННЫЕ УСЛОВИЯ, ОГРАНИЧЕНИЯ И ИСКЛЮЧЕНИЯ. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СВЕДЕНИЯ СМ. НА СТРАНИЦАХ ea.com/ea-access/terms И origin.com/store/origin-access/terms.