16 сентября 2024 г.
Привет! С вами Гордон Фаркухар, ведущий менеджер по продукту в EA SPORTS FC™. Сегодня мы разберем главные обновления перед выходом EA SPORTS FC 25. В основном я буду рассказывать об изменениях контента и режимов Football Ultimate Team в FC 25. Если вы хотите подробнее узнать о новых возможностях FC 25, рекомендую ознакомиться с соответствующими материалами «Полевых заметок». Приступим!
Как всегда, начнем с главного вопроса: когда я смогу начать играть в EA SPORTS FC™ 25?
Во время раннего доступа к FC 25 ударно начать сезон вам поможет разнообразный контент: команда недели 1, задания Rush, ИПК с игроком месяца, особые развития, мировое турне, выпуски «Основ состава» и многое другое. Кроме того, у вас будет возможность получить сезонные очки в новом сезоне FC.
В FC 25 мы хотим, чтобы сезоны стали доступны большему количеству игроков, поэтому сезоны выйдут за пределы Football Ultimate Team, и игроки режима карьеры и Клубов будут каждый сезон получать награды за свой прогресс.
Игроков в Football Ultimate Team ждет привычный сезон FC — мы стремимся обеспечить тот же уровень наград для игроков в Football Ultimate Team, одновременно представив новые типы наград для поклонников режима карьеры и Клубов. Прежде чем перейти к детальному описанию сезона FC я расскажу о некоторых решениях, касающихся дизайна игры.
Мы знаем, что у нас есть множество игроков, играющих самыми разными способами. В сезонах FC мы хотим, чтобы вы получали награды за игру в FC 25 в своем стиле, будь то одиночный режим или различные многопользовательские режимы. Для нас важно, чтобы у вас не было впечатления, что вас принуждают переходить в другой режим, в котором вы не хотите играть.
Поэтому мы настроили сезоны FC таким образом, чтобы вы смогли получить все награды определенного режима, играя только в этом режиме. Например, если вам нравится играть офлайн, вести команду к славе в режиме карьеры, вам не придется переходить в Клубы или Football Ultimate Team онлайн, просто чтобы получить высокоуровневые награды для режима карьеры. То же относится и к игрокам режима Клубы, и к игрокам в Football Ultimate Team.
Мы также отметили, что общее количество сыгранных в каждом сезоне игр в каждом режиме значительно различается. Теперь в начале сезона 1 Тотальный Rush вы сможете открыть награды Клубов и карьеры на ранних уровнях, а награды Football Ultimate Team можно будет получать на всех уровнях, при этом большинство наград будет доступно на поздних уровнях. Такое решение позволит игрокам в Football Ultimate Team играть в привычном по FC 24 сезоне с наградами, а игрокам режима Клубы и карьера получать совершенно новые типы наград за игру в своем любимом режиме без необходимости серьезно увеличивать количество игр в каждом сезоне.
В новом сезоне мы также хотим упростить переход в другой режим. Если вы хотели перейти в другой режим в сезоне, существовавшем только в рамках Football Ultimate Team в FC 24, могло сложиться впечатление, что при этом приходится жертвовать прогрессом в Football Ultimate Team. В новых сезонах в FC 25, если вы любите Rush и хотите узнать, как вы с друзьями справитесь в матчах 11 на 11, вы сможете перейти в такой режим и использовать любые уже полученные в Клубах награды. Достигнутый в Клубах прогресс будет учитываться в общем прогрессе сезона в FC и будет способствовать развитию как вашей команды в Клубах, так и клуба в Football Ultimate Team.
Прогресс в сезоне FC измеряется «сезонными очками» (СО), которые в прошлых версиях назывались «опыт» и которые вы получаете за выполнение заданий либо в определенном режиме (Football Ultimate Team, карьера, Клубы) или в принципе в игре (в любом режиме FC).
Мы все знаем, что в FC 24 сезонные награды, связанные с кампаниями в Ultimate Team, в особенности с командой сезона, Фестивалем футбола и FUTTIES ощущались как нечто особенное. Мы стремимся к тому, чтобы в FC 25 связь наград с кампаниями прослеживалась раньше, размывая границы между сезоном и кампаниями, а также сделаем акцент на реальных футбольных концептах, проходящих через все режимы FC.
Теперь давайте обсудим некоторые новые награды сезона 1 FC: Тотальный Rush.
Сезон 1: Тотальный Rush — это абсолютно новый концепт сезона и кампании, в котором посредством заданий упор делается на общение и командную игру во всей FC 25. Кроме того, во время сезона можно будет получить игроков, хорошо подходящих для Rush. 11 октября в кампании Тотальный Rush появится возможность выбора известных игроков, привносящих в игру свою технику и мастерство и открывающих новые комбинации, подходящие для игры в усеченных составах.
На протяжении шести недель сезона 1: Тотальный Rush игроки будут постепенно создавать свой первый квартет Тотального Rush.
В FC 25 мы стараемся создать отдельную среду для игры уникальными составами и улучшить стимулирование игры такими составами. В своих отзывах вы сообщали, что в FC 24 по ходу года игра в Football Ultimate Team немного приедалась, особенно если приходилось из матча в матч играть против одних и тех же составов.
В FC 25 мы вводим совершенно новый концепт: мировое турне. Каждый сезон вас ждет игра с уникальным региональным колоритом, и начнем мы с Испании, одержавшей победу на европейском UEFA 2024. Каждый сезон вы будете получать контент по мотивам определенной страны или лиги для подбора состава для мирового турне.
В сезоне 1 вам предстоит играть испанским составом в товарищеском матче Live «Одна страна». А еще не пропустите еженедельные задания по мотивам LaLiga, Liga F и испанских игроков. По ходу сезона вы сможете включить в свой состав новых суперзвезд из Испании, La Liga и Liga F, получить игроков Основ состава, использовать особые развития и проходить ИПК.
В этом году игроки Основ состава будут давать +2 очка сыгранности по лиге вместо обычного +1, расширяя возможности для подбора состава. Не пропустите выпуски игроков Основ состава в течение первого сезона.
Помимо по-новому оформленных сезонов значительные изменения будут сделаны и в ключевых режимах Football Ultimate Team.
За решением внести эти изменения стоят четыре мотива:
В FC 25 Champions будет позиционироваться как вершина принципиальной соревновательной игры, и мы хотим, чтобы это находило соответствующее отражения в наградах и доступности Champions. Нам кажется, что в прошлом году финалы Champions были слишком доступными, особенно для игроков с низким уровнем мастерства. В результате множество игроков попало в продолжительные серии поражений, а потенциал наград Champions не был раскрыт.
В этом году Champions будет не только труднее, но и будет предоставлять улучшенные награды для умелых игроков.
Цель: ваш путь к финалам Champions
Так как плей-офф становится возможностью выйти в финалы Champions, мы хотим снизить роль, которую занимают игры плей-офф на каждой неделе. В FC 25 количество нужных для квалификации в финалы игр будет снижено с 4 из 10 в FC 24 до 3 из 5. Из-за сокращения количества матчей исход каждой игры получит большую важность, и это поможет в двух ключевых аспектах:
Для упрощения описанных выше мер, мы сделаем квалификацию в плей-офф труднее по сравнению с FC 24. Для игроков в более низких дивизионах Rivals квалификация в плей-офф будет представлять собой серьезное достижение, в то время как игроки высших дивизионов из неделю в неделю смогут принимать участие в плей-офф. Кроме того, что плей-офф станет труднее по сравнению с прошлым годом, в каждом сезоне теперь у вас будет 10 дополнительных попыток выйти в плей-офф, таким образом, общее количество попыток составит 18.
Для некоторых игроков еженедельный плей-офф был хорошим местом для экспериментов с новыми командами и игроками. С учетом присутствующих в игре режимов нам кажется, что из-за изменения подбора соперников в товарищеских матчах Live этот режим будет лучше соответствовать подобным целям в FC 25 (подробнее об этом ниже).
Назначение: вершина принципиальной соревновательной игры
Изменения плей-офф означают, что средний уровень мастерства участников финалов год от года будет расти. С повышенным уровнем конкуренции за занятие высоких мест в финалах Champions награды будут гораздо лучше по сравнению с FC 24.
Мы также постараемся лучше разграничить награды в Champions и Rivals, чтобы каждый из режимов был уникален. В качестве примера изменений ниже приведены награды сезона 1 для игроков, достигших ранга 1 в финалах Champions:
Кроме того, мы хотим предоставить лучшим игрокам больше возможностей демонстрировать свои достижения в игре. Одним из таких способов станут эксклюзивные сезонные возможности персонализации клуба, доступные только игрокам, достигшим высших рангов в финалах Champions. В сезоне 1 такими наградами станут:
Как и в плей-офф, общее количество матчей будет сокращено на пять, благодаря чему важность каждого матча возрастет, а нужное на участие в Champions время сократится.
Кроме того, будет упрощена система подсчета очков в финалах Champions, чтобы игрокам было удобнее понимать, что нужно для достижения каждого ранга. Каждая победа будет приносить вам 1 очко, за поражение очков не начисляется. Для достижения рангов в сезоне 1 в FC 25 будет требоваться:
Назначение: ваша площадка для ежедневной соревновательной игры онлайн
Как видно из посвященного Champions раздела, ваш дивизион в Rivals будет играть ключевую роль в вашей квалификации. В августе Азлан рассказал об изменениях Division Rivals в FC 25, касающихся ничьих, контрольных точек, вылетов и подбора дивизиона по итогом прошлой игры в режиме. Все эти изменения призваны помочь вам играть на вашем уровне. Разумеется, значимой составляющей этого уравнения являются и награды.
С учетом огромного количества поклонников игры подобрать идеальный для всех игроков баланс по количеству матчей для получения еженедельных наград довольно трудно. Очевидно, что в Элитном дивизионе и дивизионе 8 каждый сезон проводится совершенно разное среднее количество матчей. В FC 25 количество побед, нужных для получения еженедельных наград, будет увеличено с 3 до 5, а для получения улучшенных еженедельных наград - с 7 до 15.
(Короткое замечание: как упоминалось в Подробном разборе Football Ultimate Team, мы также переходим от системы учета побед к системе подсчета очков, чтобы ничьи также способствовали продвижению на каждой неделе. Выше я привел пример с «победами» для удобства сравнения с FC 24. 5 побед = 15 очков, 15 побед = 45 очков)
Это изменение поможет значительно повысить ценность наград в Rivals. В качестве примера ниже приведены улучшенные еженедельные награды для Элитного дивизиона:
Вместе с пересмотром требований к рангам мы объединим разные варианты наград Rivals в единый вариант для каждого уровня в каждом дивизионе, и в этом варианте будут представлены монеты Ultimate Team, а также награды с возможностью продажи и без. Мы хотим направить наши усилия на создание интересных наград, а не на попытки сбалансировать их в 33 различных категориях, из-за чего в прошлом мы не могли часто проводить обновление наград Rivals.
Назначение: ваша площадка для ежедневной соревновательной игры офлайн
Чтобы повысить значимость каждого матча в Squad Battles, количество матчей, идущих в зачет еженедельного рейтинга, будет сокращено с 32 до 14. Разумеется, как и в прошлых версиях, сыграв 14 матчей, вы сможете продолжать прогресс в заданиях и испытаниях планов развития, играя с дополнительными обновлениями соперников, но такие матчи не будут учитываться при определении вашего еженедельного рейтинга.
Назначение: общий полигон для экспериментов с составом
В FC 24 многие обладающие высоким уровнем мастерства игроки рассматривали плей-офф Champions как среду с минимальным риском, в которой можно экспериментировать. Эту нишу всегда должны были занимать товарищеские матчи Live, однако из-за предыдущей системы подбора игроков некоторые матчи оказывались слишком напряженными для лучших игроков. Это же приводило к отсутствию мотивации занимать высшие места в Division Rivals, так как товарищеские матчи в этом режиме также становились более соревновательными.
В FC 25 подбор соперников будет производиться на основании формы, аналогично системе, присутствующей в Champions. Эта новая система будет учитывать ваши победы и поражения во всех товарищеских матчах Live, за исключением игр по Своим правилам, для подбора подходящего соперника. Другими словами, товарищеские матчи Live больше не будут связаны с вашей игрой в дивизионе Rivals.
Возможность для новых игроков или игроков более низкого уровня мастерства найти подходящего соперника в начале игры онлайн благоприятно скажется на состоянии игрового сообщества в долгосрочной перспективе. Для сокращения возможностей одержать победу за счет манипуляций с игрой, учитываться будут только поражения в полностью проведенных матчах. Это значит, что если матч завершается до финального свистка, поражение не будет учитываться при определении вашей игровой формы. Это поможет создать равные условия игры, а также обеспечит возможность найти соперника схожего уровня мастерства для всего сообщества.
Так как товарищеские матчи Live станут единой площадкой для экспериментов с различными и уникальными составами, в них будет появляться больше условий заданий и планов развития, чтобы вы стабильно могли играть с игроками, преследующими одинаковые с вами цели.
Наконец, СО (сезонные очки), которые в FC 24 назывались «опыт», будут удалены из еженедельных режимов с наградами, которые мы испытывали в FC 24. В FC 25 мы будем исследовать новые возможности, позволяющие чаще предоставлять СО в тематическом контенте, связанном с тематикой сезона.
Планы развития стали одним из главных нововведений в Ultimate Team. В прошлогодних «Полевых заметках» я упоминал, что в будущем планы развития могут разительно отличаться от их текущего состояния по мере того, как мы узнаем, что вам нравится, а что нет. Еще на ранних этапах FC 24 стало очевидно, что в то время как планы развития открывали перед вами возможности для включения новых игроков в состав вашей Ultimate Team, присутствовали и отрицательные моменты, например, когда некоторых игроков нельзя было использовать в планах развития из-за несоответствия требованиям плана. Последовательное улучшения игрока в нескольких планах развития подряд или подбор идеального развития для вашего игрока оказались более трудной задачей, чем нам бы того хотелось.
Чтобы исправить это, в FC 25 мы меняем принцип улучшения игроков в планах развития. В FC 24 улучшения планов развития всегда применялись одинаково независимо от игрока. Так, если план развития давал +10 к скорости, это усиление могло поднять скорость до 99. Это создавало определенные трудности с соблюдением баланса, что приводило к появлению довольно жестких ограничений по использованию игроков в планах развития.
В FC 25 определенные усиления планов развития получат верхнюю планку. Перенося новую систему на пример выше, в игре может появиться план развития, дающий +10 к скорости до максимального значения 90. В старой системе в этом плане развития присутствовало бы требование по максимальной скорости игрока 80. В новой же системе максимум может быть гораздо выше, либо требования по максимальному значению показателя может не быть вообще. Например, если в новой системе установить требование по максимальному значению скорости в 92, улучшения характеристик можно будет сравнить следующим образом.
Мы уверены, что такое изменение снимет трудности, связанные с подбором подходящего для использовании в плане развития игрока, — теперь каждый план развития сможет выполнить большее количество игроков, что в свою очередь приведет к появлению в игре более разнообразных реализаций развития игроков.
Кроме того, в FC 25 будут изменены и режимы, в которых вам предстоит выполнять планы развития. Чтобы каждый режим соответствовал обозначенному выше назначению, будет сокращено количество планов развития, требующих участия в Champions и Rivals, и часть таких планов с требованиями к онлайн-игре будет переведена в товарищеские матчи Live и Rush.
В товарищеских матчах Live также будут регулярно появляться возможности использовать состав игроков с развитием с соответствующими заданиями и наградами.
Мы рады представить Надин Ангерер, Гаррета Бейла, Джанлуиджи Буффона, Джули Фауди, Аю Мияму, Маринетт Пишон, Лотту Шелин и Лилиана Тюрама в Классе КУМИРОВ 25.
В FC 25 мы расширяем возможности вашей игры КУМИРАМИ. В режиме карьеры вы сможете начать карьеру игрока, выбрав кумира из пула с ротацией в течение года, начиная с Тьерри Анри, Андреа Пирло, Ван Нистелроя и Келли Смит.
Оформившие предзаказ* стандартного издания или издания Ultimate также откроют Бекхэма, Зидана и Роналдо эры Галактикос.
В FC 25 Джейми Каррагер, Лора Жорж, Гути, Марек Гамшик, Эден Азар, Тим Ховард, Майкон, Блез Матюиди, Мухаммад Нур, Селия Шашич, Яп Стам, Фара Уильямс и Зе Роберто предстанут в образе Героев.
Оформившие предзаказ* издания Ultimate EA SPORTS FC™ 25 до 20 августа получат версию Героя Генезиса 1 из 14 новых или существующих Героев при входе в FC 25. В конце ноября ваш Герой будет улучшен до премиальной версии с новыми характеристиками.
Мы знаем, что понимание ценности игроков в вашем клубе важно для вас. Не важно, планируете ли вы обновление состава на трансферном рынке, сравниваете ценность вашего стартового состава с командами друзей или оцениваете только что полученных в наборе игроков, мы хотим чтобы информация о ценности игроков была легкодоступной для вас. Теперь на пятом виде предмета игрока будет приведена средняя цена на игрока трансферном рынке. При просмотре игрока просто отклоните правый джойстик налево, и вы увидите цену игрока над особыми приемами и описанием игры нерабочей ногой.
Обычно для знакомства с актуальными трансферными ценами игроки пользовались созданными сообществом сайтами. Эти сайты по-прежнему будут служить основным источником информации о ценах в моменте для игроков, предпочитающих торговать на трансферном рынке.
Указанная на предмете средняя цена на трансферном рынке призвана дать общую отправную точку для более широкого круга пользователей, нежели указывать точную минимальную цену предмета. Это новая функция, и мы будем вносить коррективы в работу средней цены на трансферном рынке на основании ваших отзывов и нашего внутреннего анализа FC 25.
Также стоит учитывать высокую волатильность трансферного рынка — цена предметов может меняться с каждым часом и каждой минутой, поэтому прежде чем предпринимать какие-то значимые действия, стоит на всякий случай проверить цену еще раз.
Начиная с Ultimate Team 23, в игре можно получить разные версии одного игрока в одном наборе. Чаще всего это касается КУМИРОВ и Героев в кампаниях вроде «Голасо» или Дня рождения Ultimate Team. В недавних FUTTIES вы также могли заметить, что в некоторых партиях один игрок появляется несколько раз.
Мы хотели бы пояснить наш подход к этой игровой возможности. Мы стремимся создать больше возможностей для получения ваших любимых игроков. В наборе могут быть представлены несколько особых версий одного игрока, однако когда в набор добавляется один (или несколько) особых предметов, базовые версии этого игрока (бронзовые/серебряные/золотые) удаляются из наборов. Это гарантирует получение особой версии такого игрока.
Разумеется, существуют разные способы получения игроков версий кампаний. Если игрок является наградой задания или ИПК, базовая версия этого игрока сохранится в наборах на всем протяжении кампании.
В FC 25 мы представляем новую программу под названием «Членство в клубе», вознаграждающую за игру в разные версии игры подряд. В FC 25 члены клуба получат ряд замечательных наград в течение игрового цикла, среди которых:
После выхода члены клуба продолжат получать награды в течение FC 25.
Для получения членства в клубе нужно сыграть в FC 24 до 27 сентября 2024 г. и сыграть в FC 25 до 1 ноября 2024 г.*
Основатели FC также получат награды персонализации в Ultimate Team 25, которые покажут вашим друзьям и соперникам, что вы играете в серию FC с самого начала. Основатели могут проходить путь наград членов клуба, в котором вы сможете получить награды за оба статуса. Напоминаем, что Основателями являются игроки, сыгравшие в FC 24 до 1 ноября 2023 г.
Начиная с выхода FC 25, подписчики EA Play** будут получать ежемесячные награды в виде игроков Ultimate Team в аренду и жетонов драфта.
Полученные в межсезонье Football Ultimate Team в FC 24 переходящие награды будут доступны в FC 25 с 10 октября 2024 г.
Поклонники UEFA EURO 2024, завершившие Европейскую кампанию, получат набор с 2 игроками 82+ в FC 25 Ultimate Team, начиная с 10 октября 2024 г. Награды Европейской кампании нужно получить в FC 24 до 20 сентября.
Все переходящие награды межсезонья и Европейской кампании нужно будет получить в течение одного месяца, совершив вход в Ultimate Team в EA SPORTS FC 25 с учетной записью EA, в которой были заработаны награды в EA SPORTS FC 24, до 10 ноября 2024 г.
Как видите, вас ждет множество интересных изменений на выходе EA SPORTS FC 25, а также в дальнейшем. Следите за новостями в течение года. Каждый год мне невероятно приятно представлять работу команды FC, усилия которой делают возможным все описанное выше. С нетерпением ждем встречи со всеми с 20 сентября — сообщайте, что вы думаете об изменениях!
Удачи,
Гордон
*Применяются правила и ограничения. Подробнее см. https://www.ea.com/ru-ru/games/ea-sports-fc/fc-25/disclaimers.
** Применяются условия, ограничения и исключения. Для получения дополнительных сведений см. tos.ea.com/legalapp/eaplay/US/ru/PC/.
Оформите предзаказ на EA SPORTS FC™ 25 для PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, ПК и Nintendo Switch.
Обсуждайте все новости EA SPORTS FC™ подписавшись на наш официальный X, Instagram, и YouTube, читайте канал разработчиков в Twitter @EASFCDIRECT, следуйте за обновлениями EA SPORTS FC Tracker и участвуйте в обсуждении на официальных формуамах EA SPORTS FC.